Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Divino!
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Buono

4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Sgherri

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Valchiria Gigante Principe nero Principe

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali Gigante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatore di cinghiali Gigante Principe nero Principe

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Valchiria Domatore di cinghiali Gigante Principe nero Principe

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Domatore di cinghiali Principe nero

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Sgherri Domatore di cinghiali Gigante Principe nero Principe
Palla di neve gigante
Arcieri Sgherri Domatore di cinghiali
Scarica
Arcieri Sgherri Principe nero Principe
Barile barbarico
Arcieri Valchiria Principe nero
Il Tronco
Arcieri Domatore di cinghiali Principe nero Principe
Terremoto
Arcieri Domatore di cinghiali
Frecce
Arcieri Sgherri
Consegna Royale
Arcieri Sgherri Valchiria Domatore di cinghiali Principe nero Principe
Sfera infuocata
Arcieri Sgherri Domatore di cinghiali
Veleno
Arcieri Sgherri
Fulmine
Valchiria Principe nero Principe
Razzo
Valchiria Domatore di cinghiali Principe

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Sfera infuocata Valchiria Principe nero

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Principe nero Principe

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sgherri Sfera infuocata

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arcieri Sgherri Sfera infuocata Valchiria Domatore di cinghiali Principe nero Gigante Principe

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Arcieri Sgherri Sfera infuocata Valchiria

Sinergie d'attacco 9 14

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arcieri
Valchiria Domatore di cinghiali Gigante Principe nero Principe
Sgherri
Domatore di cinghiali Gigante Valchiria Principe nero Principe
Sfera infuocata
Domatore di cinghiali Gigante Principe nero
Valchiria
Arcieri Domatore di cinghiali Principe Sgherri Gigante Principe nero
Domatore di cinghiali
Sgherri Sfera infuocata Valchiria Arcieri Gigante Principe nero Principe
Gigante
Sgherri Principe nero Principe Arcieri Sfera infuocata Valchiria Domatore di cinghiali
Principe nero
Gigante Principe Arcieri Sgherri Sfera infuocata Valchiria Domatore di cinghiali
Principe
Valchiria Gigante Principe nero Arcieri Sgherri Domatore di cinghiali

Sinergie di difesa 2 8

Arcieri
Valchiria Sgherri Principe nero
Sgherri
Valchiria Arcieri Principe nero Principe
Sfera infuocata
Valchiria Principe nero
Valchiria
Arcieri Sgherri Sfera infuocata Principe
Domatore di cinghiali
Gigante
Principe nero
Arcieri Sgherri Sfera infuocata Principe
Principe
Sgherri Valchiria Principe nero

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sgherri Sfera infuocata Valchiria
Sgherri Valchiria Principe nero Principe
Principe Arcieri Sgherri Valchiria Principe nero
Principe Sgherri Valchiria Principe nero
Sfera infuocata Valchiria Principe nero Principe
Sfera infuocata Arcieri Sgherri Valchiria Principe nero
Sgherri Arcieri Sfera infuocata
Sfera infuocata Valchiria
Sgherri Principe
Arcieri Valchiria Principe nero Principe
Arcieri Sgherri Valchiria Sfera infuocata Principe nero
Sgherri Arcieri Sfera infuocata
Principe Sgherri Sfera infuocata Valchiria Principe nero
Sfera infuocata Valchiria Sgherri Principe nero Principe
Principe
Sfera infuocata Principe
Sgherri Sfera infuocata Valchiria Principe nero Principe
Sfera infuocata Arcieri Sgherri Valchiria Principe nero Principe
Valchiria Arcieri Sgherri Sfera infuocata Principe nero
Principe
Valchiria Principe nero Arcieri Sgherri Sfera infuocata Principe

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Arcieri Sfera infuocata Principe nero Principe
Sfera infuocata Arcieri Valchiria Principe
Sgherri Valchiria Principe nero Principe
Valchiria Principe nero Principe Sfera infuocata
Valchiria Principe nero Principe
Sfera infuocata Arcieri Sgherri
Principe nero Principe Arcieri Sgherri Sfera infuocata Valchiria
Valchiria Principe nero Principe
Sgherri Sfera infuocata Valchiria Principe nero Principe
Sgherri Valchiria Principe nero Principe
Sfera infuocata Valchiria Principe nero Principe
Principe nero Principe Sfera infuocata Valchiria
Arcieri Sfera infuocata Valchiria
Arcieri Sgherri Sfera infuocata Valchiria Principe nero Principe
Sgherri Valchiria Arcieri Sfera infuocata Principe nero

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Valchiria
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Valchiria Principe nero Principe
Sfera infuocata Valchiria Principe nero
Sfera infuocata Sgherri
Arcieri
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sgherri Sfera infuocata Principe
Sfera infuocata Valchiria Principe nero Principe
Sfera infuocata Arcieri
Sfera infuocata
Sgherri Sfera infuocata
Sfera infuocata Principe
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sgherri
Arcieri Sfera infuocata Principe nero Principe
Sfera infuocata Valchiria
Sgherri Sfera infuocata Principe
Sfera infuocata
Principe
Sfera infuocata
Sfera infuocata Valchiria Principe nero
Sfera infuocata
Sfera infuocata Principe
Sfera infuocata
Arcieri Sfera infuocata
Sgherri Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Principe
Sfera infuocata
Arcieri Sgherri Sfera infuocata Principe nero Principe
Sfera infuocata Arcieri
Sfera infuocata
Sfera infuocata Valchiria Principe nero Principe
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Principe nero Principe
Sgherri Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Principe nero Principe

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