Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Spirito del fuoco Pipistrelli Boia Principessa Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Pipistrelli Principe Boia Principessa Drago infernale Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Minatore

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Principe Minatore Principessa Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Minatore

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del fuoco Principe Principessa Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Minatore

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Pipistrelli Principe Minatore Drago infernale
Palla di neve gigante
Spirito del fuoco Pipistrelli Minatore Principessa Drago infernale
Scarica
Spirito del fuoco Pipistrelli Principe Principessa Drago infernale
Barile barbarico
Spirito del fuoco Boia Principessa
Il Tronco
Spirito del fuoco Principe Principessa
Terremoto
Frecce
Spirito del fuoco Pipistrelli Principessa
Consegna Royale
Spirito del fuoco Pipistrelli Principe Boia Minatore Principessa Drago infernale
Sfera infuocata
Boia Principessa Drago infernale
Veleno
Pipistrelli Boia Principessa
Fulmine
Principe Boia Drago infernale
Razzo
Principe Boia Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del fuoco Boia Principessa

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del fuoco Boia Principessa Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del fuoco Pipistrelli Principe Boia Minatore Principessa Drago infernale Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Principessa

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del fuoco

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del fuoco Pipistrelli Minatore Principessa Drago infernale Principe Boia Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Spirito del fuoco Pipistrelli Minatore Principessa

Sinergie d'attacco 5 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del fuoco
Minatore Principe Drago infernale
Pipistrelli
Minatore Gran Cavaliere Principe Drago infernale
Principe
Gran Cavaliere Spirito del fuoco Pipistrelli Minatore Principessa
Boia
Minatore Gran Cavaliere
Minatore
Spirito del fuoco Pipistrelli Principe Boia Drago infernale Gran Cavaliere
Principessa
Principe Gran Cavaliere
Drago infernale
Gran Cavaliere Spirito del fuoco Pipistrelli Minatore
Gran Cavaliere
Pipistrelli Principe Drago infernale Boia Minatore Principessa

Sinergie di difesa 0 8

Spirito del fuoco
Pipistrelli
Principe Drago infernale Gran Cavaliere
Principe
Pipistrelli Boia
Boia
Principe Gran Cavaliere
Minatore
Gran Cavaliere
Principessa
Gran Cavaliere
Drago infernale
Pipistrelli Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Pipistrelli Boia Minatore Principessa Drago infernale

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Boia
Drago infernale Pipistrelli Principe Boia Gran Cavaliere
Principe Gran Cavaliere Spirito del fuoco Pipistrelli Boia Drago infernale
Principe Drago infernale Pipistrelli Gran Cavaliere
Principe Principessa Gran Cavaliere
Spirito del fuoco Pipistrelli Boia Gran Cavaliere
Pipistrelli Drago infernale Spirito del fuoco Boia Principessa
Gran Cavaliere
Drago infernale Principe Principessa
Spirito del fuoco Principe Minatore Gran Cavaliere
Pipistrelli Boia Principessa Gran Cavaliere
Boia Drago infernale Pipistrelli Principessa
Principe Gran Cavaliere Spirito del fuoco Pipistrelli
Spirito del fuoco Boia Gran Cavaliere Pipistrelli Principe Principessa
Drago infernale Principe Gran Cavaliere
Principe Drago infernale Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Pipistrelli Principe Boia
Spirito del fuoco Gran Cavaliere Pipistrelli Principe Boia
Boia Spirito del fuoco Pipistrelli Principessa Drago infernale Gran Cavaliere
Principe Drago infernale
Gran Cavaliere Spirito del fuoco Pipistrelli Principe Boia

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Principe
Principe Boia Minatore Drago infernale Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Pipistrelli Principe
Principe Gran Cavaliere Pipistrelli
Principe Boia Drago infernale Gran Cavaliere
Spirito del fuoco Boia Pipistrelli Principessa
Principe Pipistrelli
Gran Cavaliere Principe Drago infernale
Gran Cavaliere Pipistrelli Principe Drago infernale
Drago infernale
Drago infernale Gran Cavaliere Pipistrelli Principe
Gran Cavaliere Principe
Principe Gran Cavaliere Boia
Boia Principessa Gran Cavaliere
Pipistrelli Principe Boia Drago infernale
Pipistrelli Boia Gran Cavaliere Principessa Drago infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Principessa
Boia Minatore Principessa
Minatore
Principe
Boia Spirito del fuoco Gran Cavaliere
Boia Spirito del fuoco Pipistrelli Principessa
Spirito del fuoco Boia Principessa
Spirito del fuoco Boia Principessa
Minatore
Spirito del fuoco Pipistrelli Principe
Minatore Principe Principessa
Spirito del fuoco Boia Principessa
Spirito del fuoco Boia Minatore Principessa
Principessa
Principessa Principe
Boia Principessa
Boia Principessa Gran Cavaliere
Pipistrelli
Spirito del fuoco Principe Boia Principessa Gran Cavaliere
Spirito del fuoco Minatore Principessa Gran Cavaliere
Principe Gran Cavaliere
Principessa
Principe
Spirito del fuoco Boia Principessa Gran Cavaliere
Drago infernale
Minatore Boia Principessa
Principe Minatore Principessa Gran Cavaliere
Minatore
Spirito del fuoco Pipistrelli Boia Principessa
Pipistrelli
Minatore Gran Cavaliere
Principessa
Principe Gran Cavaliere
Principessa
Spirito del fuoco Pipistrelli Principe Principessa
Spirito del fuoco Boia Principessa
Minatore Principe Boia Principessa Gran Cavaliere
Boia Principessa
Principe Boia Gran Cavaliere
Pipistrelli Principessa
Pipistrelli Boia Principessa
Principe Boia Minatore Principessa Gran Cavaliere

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