Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Buono

1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Golem di ghiaccio Megasgherro

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Golem di ghiaccio Megasgherro

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barbari scelti Domatore di cinghiali

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari scelti Golem di ghiaccio Domatore di cinghiali

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti Domatore di cinghiali

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Barbari scelti Domatore di cinghiali Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Arcieri Megasgherro Domatore di cinghiali Orda di scheletri
Scarica
Arcieri Orda di scheletri
Barile barbarico
Arcieri Barbari scelti Orda di scheletri
Il Tronco
Arcieri Barbari scelti Domatore di cinghiali Orda di scheletri
Terremoto
Arcieri Domatore di cinghiali Orda di scheletri
Frecce
Arcieri Orda di scheletri
Consegna Royale
Arcieri Barbari scelti Megasgherro Domatore di cinghiali Orda di scheletri
Sfera infuocata
Arcieri Barbari scelti Megasgherro Domatore di cinghiali Orda di scheletri
Veleno
Arcieri Megasgherro Orda di scheletri
Fulmine
Barbari scelti Golem di ghiaccio Megasgherro
Razzo
Barbari scelti Domatore di cinghiali

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Golem di ghiaccio Sfera infuocata

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Golem di ghiaccio Sfera infuocata Il Tronco

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Golem di ghiaccio Megasgherro Orda di scheletri

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti Sfera infuocata Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Golem di ghiaccio Sfera infuocata

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Golem di ghiaccio Il Tronco Arcieri Megasgherro Orda di scheletri Sfera infuocata Domatore di cinghiali Barbari scelti

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Golem di ghiaccio Il Tronco Arcieri Megasgherro

Sinergie d'attacco 5 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arcieri
Golem di ghiaccio Barbari scelti Domatore di cinghiali
Barbari scelti
Arcieri Golem di ghiaccio Sfera infuocata Domatore di cinghiali Il Tronco
Golem di ghiaccio
Arcieri Megasgherro Domatore di cinghiali Barbari scelti
Megasgherro
Golem di ghiaccio Sfera infuocata
Sfera infuocata
Domatore di cinghiali Barbari scelti Megasgherro Il Tronco
Domatore di cinghiali
Golem di ghiaccio Sfera infuocata Il Tronco Arcieri Barbari scelti
Orda di scheletri
Il Tronco
Domatore di cinghiali Barbari scelti Sfera infuocata

Sinergie di difesa 3 11

Arcieri
Golem di ghiaccio Megasgherro Orda di scheletri Il Tronco
Barbari scelti
Golem di ghiaccio Megasgherro Il Tronco
Golem di ghiaccio
Arcieri Megasgherro Barbari scelti Sfera infuocata Il Tronco
Megasgherro
Golem di ghiaccio Arcieri Barbari scelti Orda di scheletri Il Tronco
Sfera infuocata
Il Tronco Golem di ghiaccio
Domatore di cinghiali
Orda di scheletri
Arcieri Megasgherro Il Tronco
Il Tronco
Sfera infuocata Arcieri Barbari scelti Golem di ghiaccio Megasgherro Orda di scheletri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Golem di ghiaccio Megasgherro Sfera infuocata Il Tronco
Barbari scelti Orda di scheletri Megasgherro Il Tronco
Orda di scheletri Arcieri Barbari scelti Megasgherro
Barbari scelti Orda di scheletri Megasgherro
Barbari scelti Sfera infuocata Orda di scheletri Il Tronco
Sfera infuocata Orda di scheletri Il Tronco Arcieri Megasgherro
Megasgherro Arcieri Sfera infuocata
Golem di ghiaccio Sfera infuocata Il Tronco
Barbari scelti Orda di scheletri
Barbari scelti Orda di scheletri Arcieri Golem di ghiaccio
Arcieri Orda di scheletri Golem di ghiaccio Megasgherro Sfera infuocata Il Tronco
Megasgherro Arcieri Sfera infuocata
Orda di scheletri Barbari scelti Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata Orda di scheletri Megasgherro Il Tronco
Barbari scelti Orda di scheletri
Orda di scheletri Barbari scelti Sfera infuocata Il Tronco
Barbari scelti Sfera infuocata Orda di scheletri
Sfera infuocata Arcieri Barbari scelti Megasgherro Orda di scheletri Il Tronco
Il Tronco Arcieri Golem di ghiaccio Megasgherro Sfera infuocata
Barbari scelti
Orda di scheletri Arcieri Barbari scelti Sfera infuocata Il Tronco

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Arcieri Barbari scelti Golem di ghiaccio Sfera infuocata
Sfera infuocata Arcieri Barbari scelti Golem di ghiaccio Megasgherro Il Tronco
Orda di scheletri Barbari scelti Golem di ghiaccio Il Tronco
Orda di scheletri Barbari scelti Golem di ghiaccio Sfera infuocata Il Tronco
Barbari scelti Orda di scheletri
Sfera infuocata Arcieri Golem di ghiaccio
Orda di scheletri Arcieri Barbari scelti Golem di ghiaccio Megasgherro Sfera infuocata
Barbari scelti Orda di scheletri
Barbari scelti Golem di ghiaccio Megasgherro Sfera infuocata Orda di scheletri Il Tronco
Megasgherro Orda di scheletri
Barbari scelti Megasgherro
Orda di scheletri Barbari scelti Sfera infuocata Il Tronco
Barbari scelti Orda di scheletri Golem di ghiaccio Sfera infuocata
Arcieri Sfera infuocata Orda di scheletri
Barbari scelti Orda di scheletri Arcieri Golem di ghiaccio Megasgherro Sfera infuocata Il Tronco
Arcieri Barbari scelti Golem di ghiaccio Megasgherro Sfera infuocata Il Tronco

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Golem di ghiaccio Il Tronco
Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata Il Tronco
Golem di ghiaccio Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata Golem di ghiaccio Megasgherro
Arcieri Il Tronco
Sfera infuocata Il Tronco Golem di ghiaccio
Sfera infuocata Il Tronco
Barbari scelti Sfera infuocata
Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata Arcieri
Barbari scelti Golem di ghiaccio Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata
Barbari scelti Golem di ghiaccio Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata
Arcieri Megasgherro Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata
Il Tronco
Sfera infuocata Il Tronco
Golem di ghiaccio Il Tronco Sfera infuocata
Megasgherro
Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata Il Tronco
Barbari scelti Arcieri Golem di ghiaccio Sfera infuocata
Megasgherro Sfera infuocata
Barbari scelti Megasgherro Sfera infuocata
Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata
Sfera infuocata Il Tronco
Arcieri Sfera infuocata Orda di scheletri
Sfera infuocata Arcieri Megasgherro
Il Tronco Sfera infuocata
Sfera infuocata Megasgherro
Il Tronco Golem di ghiaccio Sfera infuocata
Sfera infuocata
Barbari scelti Megasgherro
Barbari scelti Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata
Sfera infuocata Il Tronco

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