Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Mediocre

4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Capanna goblin Stregone Cucciolo di drago Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Capanna goblin Capanna dei barbari

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Gigante Capanna goblin Stregone Capanna dei barbari Cucciolo di drago Strega

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari Gigante Cucciolo di drago

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gigante
Palla di neve gigante
Barbari Capanna goblin Cucciolo di drago Strega
Scarica
Capanna goblin Strega
Barile barbarico
Barbari Capanna goblin Stregone Capanna dei barbari Strega
Il Tronco
Barbari Capanna goblin Capanna dei barbari Strega
Terremoto
Barbari Capanna goblin Capanna dei barbari Strega
Frecce
Capanna goblin Strega
Consegna Royale
Barbari Capanna goblin Stregone Cucciolo di drago Strega
Sfera infuocata
Barbari Capanna goblin Stregone Capanna dei barbari Cucciolo di drago Strega
Veleno
Barbari Capanna goblin Stregone Capanna dei barbari Strega
Fulmine
Capanna goblin Stregone Capanna dei barbari Cucciolo di drago Strega
Razzo
Barbari Capanna goblin Stregone Capanna dei barbari Strega

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Cucciolo di drago Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Stregone Cucciolo di drago Il Tronco

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cucciolo di drago

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari Stregone Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Il Tronco Cucciolo di drago Barbari Gigante Capanna goblin Stregone Strega Capanna dei barbari

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

16 Il Tronco Cucciolo di drago Barbari Gigante

Sinergie d'attacco 0 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Barbari
Gigante
Capanna goblin Stregone Capanna dei barbari Cucciolo di drago Strega Il Tronco
Capanna goblin
Gigante Capanna dei barbari Cucciolo di drago Il Tronco
Stregone
Gigante
Capanna dei barbari
Gigante Capanna goblin Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Gigante Capanna goblin Capanna dei barbari Strega
Strega
Gigante Cucciolo di drago
Il Tronco
Gigante Capanna goblin

Sinergie di difesa 0 9

Barbari
Gigante
Capanna goblin
Stregone Capanna dei barbari Cucciolo di drago
Stregone
Capanna goblin Il Tronco
Capanna dei barbari
Capanna goblin Cucciolo di drago Il Tronco
Cucciolo di drago
Capanna goblin Capanna dei barbari Strega Il Tronco
Strega
Cucciolo di drago Il Tronco
Il Tronco
Stregone Capanna dei barbari Cucciolo di drago Strega

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Capanna dei barbari Capanna goblin Stregone Cucciolo di drago Il Tronco
Barbari Capanna dei barbari Capanna goblin Strega Il Tronco
Barbari Capanna goblin Capanna dei barbari Strega
Barbari Capanna goblin Capanna dei barbari Strega
Barbari Il Tronco
Il Tronco Cucciolo di drago
Capanna goblin Stregone Capanna dei barbari Cucciolo di drago Strega
Capanna dei barbari Barbari Cucciolo di drago Il Tronco
Barbari Capanna dei barbari Strega Capanna goblin
Barbari
Barbari Strega Capanna goblin Stregone Cucciolo di drago Il Tronco
Capanna goblin Stregone Capanna dei barbari Cucciolo di drago Strega
Barbari Capanna goblin Capanna dei barbari Stregone Strega Il Tronco
Stregone Capanna dei barbari Barbari Capanna goblin Cucciolo di drago Strega Il Tronco
Barbari Capanna dei barbari Capanna goblin
Barbari Capanna dei barbari Capanna goblin Il Tronco
Barbari Stregone Capanna dei barbari Capanna goblin Strega
Barbari Capanna goblin Stregone Capanna dei barbari Cucciolo di drago Strega Il Tronco
Stregone Cucciolo di drago Strega Il Tronco Barbari Capanna goblin Capanna dei barbari
Barbari Capanna dei barbari Capanna goblin
Stregone Barbari Cucciolo di drago Strega Il Tronco

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari Capanna dei barbari Capanna goblin Strega
Stregone Cucciolo di drago Il Tronco
Barbari Capanna goblin Capanna dei barbari Strega Il Tronco
Barbari Capanna dei barbari Il Tronco
Barbari Capanna dei barbari Capanna goblin Strega
Stregone Capanna goblin Cucciolo di drago Strega
Barbari Capanna goblin Capanna dei barbari Strega
Barbari Capanna dei barbari
Barbari Capanna goblin Capanna dei barbari Cucciolo di drago Strega Il Tronco
Strega Barbari Capanna goblin Capanna dei barbari
Barbari Capanna goblin Strega
Barbari Il Tronco
Barbari Stregone Capanna dei barbari Strega
Stregone Barbari Capanna dei barbari Cucciolo di drago Strega
Barbari Capanna goblin Strega Capanna dei barbari Cucciolo di drago Il Tronco
Barbari Capanna goblin Stregone Capanna dei barbari Cucciolo di drago Strega Il Tronco

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Capanna dei barbari Cucciolo di drago Il Tronco
Cucciolo di drago Il Tronco
Capanna goblin Capanna dei barbari Cucciolo di drago Il Tronco
Barbari Capanna dei barbari Il Tronco
Stregone Cucciolo di drago Il Tronco
Stregone Cucciolo di drago Strega
Stregone Cucciolo di drago Strega Il Tronco
Il Tronco Stregone Capanna dei barbari Cucciolo di drago
Il Tronco Stregone
Stregone Il Tronco
Stregone Cucciolo di drago
Capanna goblin Capanna dei barbari Cucciolo di drago Il Tronco
Cucciolo di drago
Capanna goblin Capanna dei barbari Cucciolo di drago Il Tronco
Capanna goblin Stregone Capanna dei barbari Cucciolo di drago Strega Il Tronco
Capanna goblin Stregone Capanna dei barbari Cucciolo di drago Il Tronco
Stregone Cucciolo di drago Il Tronco
Stregone Cucciolo di drago Strega Il Tronco
Cucciolo di drago Il Tronco
Stregone
Il Tronco
Barbari Capanna dei barbari Cucciolo di drago Il Tronco
Il Tronco Stregone Cucciolo di drago Strega
Strega
Il Tronco Stregone Cucciolo di drago Strega
Stregone Cucciolo di drago Strega Il Tronco
Cucciolo di drago Il Tronco
Stregone Cucciolo di drago Strega
Capanna goblin Stregone Strega
Stregone Il Tronco
Stregone Il Tronco
Barbari Capanna goblin Capanna dei barbari Strega
Stregone Cucciolo di drago Strega
Il Tronco
Stregone Cucciolo di drago
Il Tronco Stregone Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Strega Il Tronco
Strega
Cucciolo di drago Strega Il Tronco

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