Fisherman
Leggendaria · Arena 10 A10

Punti vita 881
Danno 190
Velocità colpi 1.5
Portata 3.5
Velocità Media

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Statistiche della carta

Livello Punti vita PV Danno Danno
Standard torneo 9 881 190
10 969 209
11 1066 229
12 1171 252
13 1286 277
14 Specchiata (Specch.) 1409 304
Incantesimo Danno
159
240
140
243
572
600
877
1232 -2
Combinazione d'incantesimi Danno
Log Zap 399
Fireball Zap 731
812
759
840
1036 -4
1117 -4
1120 -5

Area esperti

Proprietà e ruoli di Fisherman

Mini tank Truppe di terra Truppa attacco a distanza Muore con Razzo Distrazioni terra-terra Fireball Bait Lightning Bait Esca del Razzo Melee: Medium

Counter per Fisherman   28/94

Carte che counterano Fisherman a pieno o in parte. Carte che sono efficaci a fermare Fisherman o aiutano a ridurne il danno. Carta scurita = meno efficaci, ma comunque un counter.

Fisherman ferma/fermano queste carte   7/94

Carte che Fisherman ferma o che riesce tenere a bada. Carta scurita = meno efficaci, ma comunque un counter.

Sinergie di Fisherman   10/94

Carte giocabili con Fisherman. Carta scurita = meno efficace ma comunque un supporto.

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Lingua tradotta da:

  • Deiv

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