Archer Magique

Conseils pour le Défi du tirage de l’Archer magique

Défi du tirage de l’Archer magique : infos et astuces pour obtenir 12 victoires et débloquer la carte en avance. Dernière mise à jour : 02/15/2018

Le défi

Coût d'entrée 1 Entrée gratuite, Après Gemmes 100
Prix garanti Or 700 + Cartes 10
Grand prix Or 11 000 + Cartes 550

Règles

  • C'est un défi du tirage.
  • Ton adversaire et toi avez une chance de tirer l’Archer magique.
  • Toutes les cartes sont mises à niveau selon les standards du tournoi.

Récompenses uniques

Or 1 000à 2 victoires
Cartes ×20 Rareà 4 victoires
Or 3 000à 6 victoires
Cartes ×5 Épiqueà 8 victoires
Or 10 000à 10 victoires
Cartes Archer Magiqueà 12 victoires
Or 25 000pour un défi entier

Assure toi d'avoir jeté un coup d’œil à ce guide d'abord !

Défi du tirage

Astuces Défi du tirage

Le Défi du Tirage ne relève pas seulement de la chance mais aussi des choix que tu vas faire.

Mis à jour : 06/12/2017

Joue tôt

Dans les premières heures du défi, c'est souvent le moment le plus facile pour gagner. Plus tard dans le défi, les joueurs apprennent à jouer l’an avec la nouvelle carte et à la contrer, donc cela devient plus difficile.

À prendre ou à ne pas prendre ?

C’est une carte qui nécessite du talent et des placements précis. Mais c’est une unité avec des mécaniques complètements nouvelles, donc les interactions seront nouvelles et l’adversaire aura du mal à la defendre correctement. Je la prendrais absolument !

Archer Magique

Archer Magique

4 · Légendaire Leg. · Arène 11 A11

Unité à distance au sol, avec une flèche passant au travers tous les ennemis avec des dégâts de zone. La vie et la vitesse de frappe d’une Machine volante, les dégâts d’un Esprit de glace et la portée d’un Géant royal (approximativement). Meurt de la Boule de feu et du Poison.

Contres

Les meilleurs counters - sorts. Il meurt à la Boule de feu !

/

Il est plutôt fragile, donc les unités de zone le contrent :

Tu peux utiliser quelque chose de plus tanky pour le distraire :

Synergies

Ce n'est pas une condition de victoire, tu devrais en prendre une :

Utilise des sorts en complément pour l'attaque et la défense :

A utiliser comme spell bait pour punir ensuite !

Vidéos associées

Bonne chance pour le défi !

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