Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

1 problèmes 6 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Électro-sorcier Cavabélier Cimetière Zappy Molosse de lave

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Sorcière Sorcier de glace Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Sorcière Squelette géant Sorcier de glace Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Chevaucheur de cochon Squelette géant Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Chevaucheur de cochon Squelette géant Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Squelette géant
Méga Boule de Neige
Gargouilles Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Sorcière
Électrocution
Gargouilles Armée de squelettes Sorcière
Fût à barbares
Valkyrie Armée de squelettes Sorcière Squelette géant Sorcier de glace Archer Magique
La bûche
Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Sorcière Squelette géant
Séisme
Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Sorcière
Flèches
Gargouilles Armée de squelettes Sorcière
Colis royal
Gargouilles Valkyrie Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Sorcière Squelette géant Sorcier de glace Archer Magique
Boule de feu
Gargouilles Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Sorcière Sorcier de glace Archer Magique
Poison
Gargouilles Armée de squelettes Sorcière Sorcier de glace Archer Magique
Foudre
Valkyrie Sorcière Sorcier de glace Archer Magique
Roquette
Valkyrie Chevaucheur de cochon Sorcière Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcière Sorcier de glace Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Valkyrie Sorcier de glace Archer Magique

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Armée de squelettes Squelette géant Sorcier de glace

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Sorcière Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gargouilles Armée de squelettes Sorcier de glace Valkyrie Chevaucheur de cochon Archer Magique Sorcière Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Gargouilles Armée de squelettes Sorcier de glace Valkyrie

Synergies d’attaque 2 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gargouilles
Chevaucheur de cochon Valkyrie Squelette géant
Valkyrie
Chevaucheur de cochon Gargouilles Sorcière Squelette géant Archer Magique
Chevaucheur de cochon
Gargouilles Valkyrie Sorcière Squelette géant Archer Magique
Armée de squelettes
Sorcière
Valkyrie Chevaucheur de cochon Squelette géant
Squelette géant
Gargouilles Valkyrie Chevaucheur de cochon Sorcière Sorcier de glace Archer Magique
Sorcier de glace
Squelette géant
Archer Magique
Valkyrie Chevaucheur de cochon Squelette géant

Synergies de défense 1 12

Gargouilles
Valkyrie Squelette géant Sorcier de glace
Valkyrie
Gargouilles Sorcière Sorcier de glace Archer Magique
Chevaucheur de cochon
Armée de squelettes
Squelette géant Sorcier de glace Archer Magique
Sorcière
Valkyrie Squelette géant Sorcier de glace
Squelette géant
Gargouilles Armée de squelettes Sorcière Sorcier de glace Archer Magique
Sorcier de glace
Gargouilles Valkyrie Armée de squelettes Sorcière Squelette géant
Archer Magique
Valkyrie Armée de squelettes Squelette géant

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gargouilles Valkyrie Archer Magique
Armée de squelettes Gargouilles Valkyrie Sorcière Sorcier de glace
Armée de squelettes Sorcière Gargouilles Valkyrie Squelette géant Sorcier de glace
Armée de squelettes Sorcière Gargouilles Valkyrie Sorcier de glace
Valkyrie Armée de squelettes Squelette géant
Armée de squelettes Gargouilles Valkyrie Sorcier de glace Archer Magique
Gargouilles Sorcière Sorcier de glace Archer Magique
Valkyrie Squelette géant Archer Magique
Sorcière Gargouilles Armée de squelettes Sorcier de glace
Armée de squelettes Valkyrie Squelette géant Sorcier de glace
Gargouilles Valkyrie Armée de squelettes Sorcière Sorcier de glace Squelette géant Archer Magique
Gargouilles Sorcière Sorcier de glace Archer Magique
Armée de squelettes Gargouilles Valkyrie Sorcière Squelette géant Sorcier de glace
Valkyrie Armée de squelettes Gargouilles Sorcière Archer Magique
Armée de squelettes
Armée de squelettes
Gargouilles Valkyrie Armée de squelettes Sorcière
Gargouilles Valkyrie Armée de squelettes Sorcière Sorcier de glace Archer Magique
Valkyrie Sorcière Gargouilles Squelette géant Sorcier de glace Archer Magique
Valkyrie Armée de squelettes Gargouilles Sorcière Squelette géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Armée de squelettes Sorcière Squelette géant
Valkyrie Archer Magique
Armée de squelettes Squelette géant Gargouilles Valkyrie Sorcière
Valkyrie Armée de squelettes Squelette géant
Squelette géant Valkyrie Armée de squelettes Sorcière
Gargouilles Sorcière Sorcier de glace Archer Magique
Armée de squelettes Gargouilles Valkyrie Sorcière Squelette géant Sorcier de glace
Squelette géant Valkyrie Armée de squelettes
Squelette géant Gargouilles Valkyrie Armée de squelettes Sorcière Archer Magique
Sorcière Armée de squelettes
Gargouilles Valkyrie Sorcière Squelette géant
Armée de squelettes Valkyrie Squelette géant
Armée de squelettes Squelette géant Valkyrie Sorcière
Valkyrie Armée de squelettes Sorcière Archer Magique
Armée de squelettes Sorcière Gargouilles Valkyrie Squelette géant Archer Magique
Gargouilles Valkyrie Sorcière Squelette géant Sorcier de glace Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Valkyrie Squelette géant
Sorcier de glace Archer Magique
Squelette géant Archer Magique
Valkyrie Squelette géant
Valkyrie Archer Magique
Gargouilles Sorcière Sorcier de glace Archer Magique
Sorcière Archer Magique
Sorcier de glace Archer Magique
Gargouilles
Valkyrie Archer Magique
Archer Magique
Archer Magique
Gargouilles Archer Magique
Archer Magique
Sorcière Archer Magique
Archer Magique
Gargouilles
Archer Magique
Valkyrie Sorcière Archer Magique
Gargouilles Squelette géant Archer Magique
Valkyrie Sorcière Sorcier de glace Archer Magique
Sorcière
Sorcière Sorcier de glace Archer Magique
Sorcière Archer Magique
Archer Magique
Sorcière Sorcier de glace Archer Magique
Gargouilles Sorcière
Archer Magique
Archer Magique
Squelette géant
Archer Magique
Gargouilles Armée de squelettes Sorcière Archer Magique
Sorcière Sorcier de glace Archer Magique
Valkyrie Archer Magique
Archer Magique
Squelette géant
Gargouilles Sorcière Squelette géant Archer Magique
Sorcière Archer Magique
Sorcière Squelette géant Archer Magique
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