Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Électro-sorcier Cavabélier Cimetière Zappy Molosse de lave

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Horde de gargouilles Cabane de gobelin Sorcier Bébé dragon Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Cabane de gobelin

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Cabane de gobelin Sorcier Bébé dragon Archer Magique Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Roquette

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Roquette

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Horde de gargouilles Bébé dragon Archer Magique Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Horde de gargouilles Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Horde de gargouilles Cabane de gobelin Armée de squelettes Bébé dragon
Électrocution
Horde de gargouilles Cabane de gobelin Armée de squelettes
Fût à barbares
Cabane de gobelin Sorcier Armée de squelettes Archer Magique
La bûche
Cabane de gobelin Armée de squelettes
Séisme
Cabane de gobelin Armée de squelettes
Flèches
Horde de gargouilles Cabane de gobelin Armée de squelettes
Colis royal
Horde de gargouilles Cabane de gobelin Sorcier Armée de squelettes Bébé dragon Archer Magique
Boule de feu
Horde de gargouilles Cabane de gobelin Sorcier Armée de squelettes Bébé dragon Archer Magique
Poison
Horde de gargouilles Cabane de gobelin Sorcier Armée de squelettes Archer Magique
Foudre
Cabane de gobelin Sorcier Bébé dragon Archer Magique
Roquette
Horde de gargouilles Cabane de gobelin Sorcier Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Roquette Bébé dragon Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier Roquette Bébé dragon Archer Magique Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Roquette Armée de squelettes Bébé dragon Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Horde de gargouilles Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Armée de squelettes Bébé dragon Archer Magique Horde de gargouilles Cabane de gobelin Sorcier Roquette Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

16 Armée de squelettes Bébé dragon Archer Magique Horde de gargouilles

Synergies d’attaque 1 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Horde de gargouilles
Méga Chevalier
Cabane de gobelin
Bébé dragon Archer Magique Méga Chevalier
Sorcier
Méga Chevalier
Roquette
Armée de squelettes
Bébé dragon
Cabane de gobelin Méga Chevalier
Archer Magique
Cabane de gobelin Méga Chevalier
Méga Chevalier
Horde de gargouilles Cabane de gobelin Sorcier Bébé dragon Archer Magique

Synergies de défense 0 8

Horde de gargouilles
Cabane de gobelin
Sorcier Armée de squelettes Bébé dragon
Sorcier
Cabane de gobelin Armée de squelettes Méga Chevalier
Roquette
Armée de squelettes
Cabane de gobelin Sorcier Archer Magique
Bébé dragon
Cabane de gobelin Méga Chevalier
Archer Magique
Armée de squelettes Méga Chevalier
Méga Chevalier
Sorcier Bébé dragon Archer Magique

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Horde de gargouilles Cabane de gobelin Sorcier Bébé dragon Archer Magique
Horde de gargouilles Armée de squelettes Cabane de gobelin Méga Chevalier
Horde de gargouilles Cabane de gobelin Roquette Armée de squelettes Méga Chevalier
Horde de gargouilles Cabane de gobelin Armée de squelettes Méga Chevalier
Roquette Armée de squelettes Méga Chevalier
Armée de squelettes Bébé dragon Archer Magique Méga Chevalier
Horde de gargouilles Roquette Cabane de gobelin Sorcier Bébé dragon Archer Magique
Roquette Bébé dragon Archer Magique Méga Chevalier
Horde de gargouilles Cabane de gobelin Armée de squelettes
Armée de squelettes Horde de gargouilles Méga Chevalier
Horde de gargouilles Armée de squelettes Cabane de gobelin Sorcier Bébé dragon Archer Magique Méga Chevalier
Horde de gargouilles Cabane de gobelin Sorcier Bébé dragon Archer Magique
Horde de gargouilles Cabane de gobelin Armée de squelettes Méga Chevalier Sorcier Roquette
Sorcier Roquette Armée de squelettes Méga Chevalier Horde de gargouilles Cabane de gobelin Bébé dragon Archer Magique
Armée de squelettes Horde de gargouilles Cabane de gobelin Méga Chevalier
Horde de gargouilles Roquette Armée de squelettes Cabane de gobelin Méga Chevalier
Horde de gargouilles Sorcier Méga Chevalier Cabane de gobelin Armée de squelettes
Méga Chevalier Horde de gargouilles Cabane de gobelin Sorcier Armée de squelettes Bébé dragon Archer Magique
Sorcier Bébé dragon Cabane de gobelin Archer Magique Méga Chevalier
Cabane de gobelin
Sorcier Armée de squelettes Méga Chevalier Horde de gargouilles Bébé dragon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Méga Chevalier Cabane de gobelin
Sorcier Roquette Bébé dragon Archer Magique Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Horde de gargouilles Cabane de gobelin Roquette
Roquette Armée de squelettes Méga Chevalier Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Cabane de gobelin Armée de squelettes Méga Chevalier
Sorcier Roquette Horde de gargouilles Cabane de gobelin Bébé dragon Archer Magique
Roquette Armée de squelettes Horde de gargouilles Cabane de gobelin
Méga Chevalier Horde de gargouilles Armée de squelettes
Horde de gargouilles Roquette Méga Chevalier Cabane de gobelin Armée de squelettes Bébé dragon Archer Magique
Horde de gargouilles Cabane de gobelin Armée de squelettes
Méga Chevalier Horde de gargouilles Cabane de gobelin
Roquette Armée de squelettes Méga Chevalier
Roquette Armée de squelettes Méga Chevalier Horde de gargouilles Sorcier
Sorcier Horde de gargouilles Armée de squelettes Bébé dragon Archer Magique Méga Chevalier
Cabane de gobelin Armée de squelettes Horde de gargouilles Roquette Bébé dragon Archer Magique
Méga Chevalier Horde de gargouilles Cabane de gobelin Sorcier Bébé dragon Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Horde de gargouilles Roquette Bébé dragon
Bébé dragon Archer Magique
Roquette Horde de gargouilles Cabane de gobelin Bébé dragon Archer Magique
Roquette
Sorcier Roquette Horde de gargouilles Bébé dragon Archer Magique Méga Chevalier
Sorcier Horde de gargouilles Roquette Bébé dragon Archer Magique
Horde de gargouilles Sorcier Bébé dragon Archer Magique
Sorcier Bébé dragon Archer Magique
Sorcier
Roquette Horde de gargouilles
Roquette Horde de gargouilles Sorcier Archer Magique
Sorcier Roquette Bébé dragon Archer Magique
Roquette Cabane de gobelin Bébé dragon Archer Magique
Horde de gargouilles Roquette Bébé dragon Archer Magique
Cabane de gobelin Bébé dragon Archer Magique
Roquette Horde de gargouilles Cabane de gobelin Sorcier Bébé dragon Archer Magique
Archer Magique Horde de gargouilles Cabane de gobelin Sorcier Roquette Bébé dragon Méga Chevalier
Roquette
Horde de gargouilles Roquette
Roquette Sorcier Bébé dragon Archer Magique Méga Chevalier
Roquette Sorcier Bébé dragon Archer Magique Méga Chevalier
Roquette Horde de gargouilles Bébé dragon Archer Magique Méga Chevalier
Roquette Sorcier
Roquette
Roquette Horde de gargouilles Bébé dragon
Sorcier Bébé dragon Archer Magique Méga Chevalier
Horde de gargouilles
Sorcier Bébé dragon Archer Magique
Sorcier Bébé dragon Archer Magique Méga Chevalier
Roquette Bébé dragon Archer Magique
Horde de gargouilles Sorcier Bébé dragon Archer Magique
Roquette Horde de gargouilles Cabane de gobelin Sorcier
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Sorcier Roquette Archer Magique Méga Chevalier
Roquette Horde de gargouilles Archer Magique
Horde de gargouilles Méga Chevalier
Roquette Sorcier Archer Magique
Horde de gargouilles Cabane de gobelin Roquette Armée de squelettes Archer Magique
Roquette Sorcier Bébé dragon Archer Magique
Horde de gargouilles Sorcier Roquette Bébé dragon Archer Magique Méga Chevalier
Sorcier Bébé dragon Archer Magique
Roquette
Horde de gargouilles Méga Chevalier
Horde de gargouilles Roquette Bébé dragon Archer Magique
Roquette Archer Magique
Roquette Bébé dragon Archer Magique Méga Chevalier
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh