Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Bon
Synergie
Bon
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Médiocre

2 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Barbares d'élite Cage Gobeline Tour à bombes Cochons Royaux Miroir Rage Clonage Bourreau La bûche Mineur Princesse Fantôme royal Voleuse Pêcheur Électro-sorcier Archer Magique Sorcière de la nuit Cimetière Zappy Méga Chevalier

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Plus de quatre sorts ? Vraiment ?

Peut être que tu as une raison d'avoir plus de quatre sorts dans ton deck. Peut être pas. Mais ce n'est pas recommandé. Deux c'est suffisant, trois c'est plus que suffisant. Envisage d'en remplacer au moins une. Tu as :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Princesse

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Princesse Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cimetière

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Méga Boule de Neige Flèches Séisme

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Princesse Bûcheron Cimetière

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Séisme Cimetière

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de guérison Princesse Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Bûcheron Cimetière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Cimetière
Méga Boule de Neige
Princesse Bûcheron Cimetière
Électrocution
Princesse Cimetière
Fût à barbares
Esprit de guérison Princesse Bûcheron Cimetière
La bûche
Esprit de guérison Princesse Bûcheron Cimetière
Séisme
Cimetière
Flèches
Esprit de guérison Princesse Cimetière
Colis royal
Esprit de guérison Princesse Bûcheron Cimetière
Boule de feu
Princesse Bûcheron
Poison
Princesse Cimetière
Foudre
Bûcheron
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Méga Boule de Neige Flèches Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Méga Boule de Neige Flèches Séisme Princesse

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Esprit de guérison Princesse

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Princesse Cimetière

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de guérison

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de guérison Électrocution Méga Boule de Neige Flèches Séisme Princesse Bûcheron Cimetière

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Esprit de guérison Électrocution Méga Boule de Neige Flèches

Synergies d’attaque 6 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Flèches Séisme Cimetière Méga Boule de Neige Esprit de guérison Princesse Bûcheron
Méga Boule de Neige
Séisme Cimetière Électrocution Princesse Bûcheron
Flèches
Électrocution Cimetière Séisme Bûcheron
Esprit de guérison
Électrocution Bûcheron Cimetière
Séisme
Électrocution Méga Boule de Neige Flèches Cimetière
Princesse
Électrocution Méga Boule de Neige
Bûcheron
Électrocution Méga Boule de Neige Flèches Esprit de guérison Cimetière
Cimetière
Électrocution Méga Boule de Neige Flèches Esprit de guérison Séisme Bûcheron

Synergies de défense 0 10

Électrocution
Méga Boule de Neige Flèches Séisme Princesse Bûcheron
Méga Boule de Neige
Électrocution Séisme Princesse Bûcheron
Flèches
Électrocution Bûcheron
Esprit de guérison
Séisme
Électrocution Méga Boule de Neige Princesse
Princesse
Électrocution Méga Boule de Neige Séisme
Bûcheron
Électrocution Méga Boule de Neige Flèches
Cimetière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Séisme Électrocution
Bûcheron Électrocution
Bûcheron Méga Boule de Neige
Bûcheron
Flèches Séisme Princesse Bûcheron
Flèches Électrocution Méga Boule de Neige Séisme Bûcheron
Méga Boule de Neige Électrocution Flèches Princesse
Séisme Électrocution Flèches
Princesse Bûcheron
Méga Boule de Neige Bûcheron
Électrocution Méga Boule de Neige Flèches Séisme Princesse Bûcheron
Flèches Électrocution Méga Boule de Neige Princesse
Bûcheron Électrocution Méga Boule de Neige Séisme
Électrocution Méga Boule de Neige Flèches Séisme Princesse Bûcheron
Bûcheron
Électrocution Méga Boule de Neige Bûcheron
Flèches Bûcheron
Flèches Électrocution Méga Boule de Neige Bûcheron
Électrocution Méga Boule de Neige Flèches Séisme Princesse Bûcheron
Bûcheron
Méga Boule de Neige Flèches Séisme Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bûcheron Électrocution Méga Boule de Neige
Électrocution Méga Boule de Neige Flèches Bûcheron
Bûcheron Électrocution
Bûcheron Électrocution
Bûcheron
Flèches Électrocution Méga Boule de Neige Princesse
Bûcheron
Bûcheron
Électrocution Méga Boule de Neige
Bûcheron
Électrocution Méga Boule de Neige Flèches
Bûcheron
Princesse
Électrocution Bûcheron
Flèches Électrocution Méga Boule de Neige Séisme Princesse

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Séisme Princesse Flèches
Flèches Électrocution Méga Boule de Neige Princesse
Séisme Flèches
Séisme Flèches
Électrocution Méga Boule de Neige Flèches Séisme
Flèches Électrocution Méga Boule de Neige Princesse
Flèches Séisme Princesse
Flèches Séisme Électrocution Méga Boule de Neige Princesse
Flèches Électrocution Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Bûcheron
Électrocution Flèches Séisme Princesse
Électrocution Méga Boule de Neige Flèches Princesse
Séisme Méga Boule de Neige Princesse
Séisme Flèches Princesse
Séisme Princesse Électrocution Méga Boule de Neige Flèches
Séisme Électrocution Méga Boule de Neige Flèches Princesse
Séisme Flèches Princesse
Méga Boule de Neige Flèches Séisme
Électrocution Méga Boule de Neige Flèches Séisme Princesse
Électrocution Méga Boule de Neige Flèches Séisme Princesse
Séisme
Méga Boule de Neige Flèches Princesse
Séisme Électrocution Méga Boule de Neige Flèches
Électrocution Méga Boule de Neige Flèches Séisme Princesse
Flèches Électrocution Méga Boule de Neige Séisme Princesse
Électrocution Méga Boule de Neige Flèches Princesse
Électrocution Flèches
Électrocution Méga Boule de Neige Flèches Princesse
Électrocution Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige
Électrocution Méga Boule de Neige Flèches Séisme
Électrocution Méga Boule de Neige Flèches Princesse
Méga Boule de Neige Flèches Séisme Princesse
Électrocution Séisme Princesse
Électrocution Méga Boule de Neige Flèches Princesse
Flèches
Princesse Bûcheron
Flèches Électrocution Méga Boule de Neige Séisme Princesse
Électrocution Méga Boule de Neige Flèches
Électrocution Méga Boule de Neige Princesse
Électrocution Méga Boule de Neige Princesse
Électrocution Méga Boule de Neige Princesse
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