Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Barbares d'élite Cage Gobeline Tour à bombes Cochons Royaux Miroir Rage Clonage Bourreau La bûche Mineur Princesse Fantôme royal Voleuse Pêcheur Électro-sorcier Archer Magique Sorcière de la nuit Cimetière Zappy Méga Chevalier

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Tour de l'enfer Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier Ballon Golem Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Ballon Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Ballon Golem Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Ballon Golem

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Ballon
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Ballon
Électrocution
Gang de gobelins Tour de l'enfer Ballon
Fût à barbares
Gang de gobelins Tour de l'enfer Sorcier
La bûche
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A
Séisme
Gang de gobelins Tour de l'enfer
Flèches
Gang de gobelins
Colis royal
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Sorcier Ballon
Boule de feu
Gang de gobelins Tour de l'enfer Sorcier Ballon
Poison
Gang de gobelins Tour de l'enfer Sorcier Ballon
Foudre
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Sorcier Ballon
Roquette
Tour de l'enfer Sorcier Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Gel

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier Gel Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Gel Golem Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Gel Tour de l'enfer Sorcier Ballon Méga Chevalier Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

16 Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Gel Tour de l'enfer

Synergies d’attaque 1 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gang de gobelins
Mini P.E.K.K.A Ballon Golem
Mini P.E.K.K.A
Gang de gobelins Sorcier Golem Méga Chevalier
Tour de l'enfer
Sorcier
Mini P.E.K.K.A Ballon Golem Méga Chevalier
Gel
Ballon
Ballon
Gel Gang de gobelins Sorcier Golem Méga Chevalier
Golem
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Sorcier Ballon
Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Sorcier Ballon

Synergies de défense 1 7

Gang de gobelins
Tour de l'enfer Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Gang de gobelins Sorcier Gel
Tour de l'enfer
Gang de gobelins Méga Chevalier
Sorcier
Mini P.E.K.K.A Gel Méga Chevalier
Gel
Mini P.E.K.K.A Sorcier Méga Chevalier
Ballon
Golem
Méga Chevalier
Tour de l'enfer Sorcier Gel

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Tour de l'enfer Sorcier
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Gang de gobelins Méga Chevalier
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Méga Chevalier Gel
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Gang de gobelins Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Gang de gobelins Gel Méga Chevalier
Tour de l'enfer Gang de gobelins Sorcier Gel
Tour de l'enfer Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Gang de gobelins
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Méga Chevalier
Gang de gobelins Sorcier Gel Méga Chevalier
Tour de l'enfer Gang de gobelins Sorcier
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Méga Chevalier Gang de gobelins Sorcier Gel
Sorcier Méga Chevalier Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Gel
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Gang de gobelins Méga Chevalier
Tour de l'enfer Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Gel Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer
Méga Chevalier Gang de gobelins Sorcier
Sorcier Gel Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer
Gang de gobelins Sorcier Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Tour de l'enfer
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Sorcier Méga Chevalier
Gang de gobelins Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Sorcier Gang de gobelins Gel
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Méga Chevalier
Gel Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Gang de gobelins
Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer
Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Gang de gobelins Tour de l'enfer Sorcier
Sorcier Méga Chevalier
Gang de gobelins Tour de l'enfer Mini P.E.K.K.A Gel
Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Sorcier Gel

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Gel
Gel
Sorcier Méga Chevalier
Sorcier Gel
Sorcier
Sorcier Gel
Sorcier
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A
Sorcier
Sorcier
Gel
Sorcier
Sorcier Méga Chevalier
Gel
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Sorcier Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Sorcier
Gel Sorcier Méga Chevalier
Sorcier
Sorcier Méga Chevalier
Sorcier
Sorcier Gel
Mini P.E.K.K.A
Sorcier Méga Chevalier
Gel
Méga Chevalier
Sorcier
Gang de gobelins Gel
Sorcier
Gel
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Sorcier Méga Chevalier
Sorcier
Méga Chevalier
Gang de gobelins Gel
Gel Méga Chevalier
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