Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Barbares d'élite Cage Gobeline Tour à bombes Cochons Royaux Miroir Rage Clonage Bourreau La bûche Mineur Princesse Fantôme royal Voleuse Pêcheur Électro-sorcier Archer Magique Sorcière de la nuit Cimetière Zappy Méga Chevalier

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Tour de l'enfer Chasseur Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Prince ténébreux Chasseur Sorcière P.E.K.K.A

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince ténébreux

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Prince ténébreux P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Prince ténébreux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Prince ténébreux
Méga Boule de Neige
Sorcière
Électrocution
Tour de l'enfer Prince ténébreux Sorcière
Fût à barbares
Valkyrie Tour de l'enfer Prince ténébreux Chasseur Sorcière
La bûche
Prince ténébreux Chasseur Sorcière
Séisme
Tour de l'enfer Sorcière
Flèches
Sorcière
Colis royal
Valkyrie Prince ténébreux Chasseur Sorcière P.E.K.K.A
Boule de feu
Tour de l'enfer Chasseur Sorcière
Poison
Tour de l'enfer Chasseur Sorcière
Foudre
Valkyrie Tour de l'enfer Prince ténébreux Chasseur Sorcière
Roquette
Valkyrie Tour de l'enfer Chasseur Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Chasseur Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Valkyrie Prince ténébreux Chasseur

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Valkyrie Tour de l'enfer Prince ténébreux P.E.K.K.A

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Valkyrie Prince ténébreux Chasseur Tour de l'enfer Sorcière Foudre P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Flèches Valkyrie Prince ténébreux Chasseur

Synergies d’attaque 1 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
P.E.K.K.A Prince ténébreux Foudre
Valkyrie
Prince ténébreux Chasseur Sorcière P.E.K.K.A
Tour de l'enfer
Prince ténébreux
Flèches Valkyrie Sorcière Foudre
Chasseur
Valkyrie P.E.K.K.A
Sorcière
Valkyrie Prince ténébreux P.E.K.K.A
Foudre
Flèches Prince ténébreux
P.E.K.K.A
Flèches Valkyrie Chasseur Sorcière

Synergies de défense 0 13

Flèches
Valkyrie Tour de l'enfer Prince ténébreux Foudre P.E.K.K.A
Valkyrie
Flèches Tour de l'enfer Chasseur Sorcière P.E.K.K.A
Tour de l'enfer
Flèches Valkyrie Prince ténébreux
Prince ténébreux
Flèches Tour de l'enfer Chasseur Sorcière
Chasseur
Valkyrie Prince ténébreux P.E.K.K.A
Sorcière
Valkyrie Prince ténébreux
Foudre
Flèches
P.E.K.K.A
Flèches Valkyrie Chasseur

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Valkyrie Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Chasseur P.E.K.K.A Valkyrie Prince ténébreux Sorcière
Tour de l'enfer Chasseur Sorcière P.E.K.K.A Valkyrie Prince ténébreux Foudre
Tour de l'enfer Chasseur Sorcière P.E.K.K.A Valkyrie Prince ténébreux
Foudre Flèches Valkyrie Prince ténébreux P.E.K.K.A
Flèches Valkyrie Prince ténébreux Chasseur
Tour de l'enfer Chasseur Foudre Flèches Sorcière
Foudre Flèches Valkyrie Tour de l'enfer P.E.K.K.A
Tour de l'enfer Chasseur Sorcière P.E.K.K.A
Valkyrie Tour de l'enfer Prince ténébreux Chasseur
Valkyrie Sorcière Flèches Prince ténébreux Chasseur
Flèches Tour de l'enfer Chasseur Sorcière
Tour de l'enfer Chasseur P.E.K.K.A Valkyrie Prince ténébreux Sorcière Foudre
Valkyrie Flèches Prince ténébreux Chasseur Sorcière P.E.K.K.A
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Chasseur
Tour de l'enfer Chasseur Foudre P.E.K.K.A
Flèches Valkyrie Tour de l'enfer Prince ténébreux Chasseur Sorcière P.E.K.K.A
Flèches Valkyrie Prince ténébreux Chasseur Sorcière
Flèches Valkyrie Chasseur Sorcière Prince ténébreux
P.E.K.K.A Tour de l'enfer Chasseur
Valkyrie Prince ténébreux Flèches Chasseur Sorcière P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Tour de l'enfer Prince ténébreux Sorcière P.E.K.K.A
Flèches Valkyrie Chasseur Foudre
P.E.K.K.A Valkyrie Tour de l'enfer Prince ténébreux Chasseur Sorcière Foudre
Valkyrie Prince ténébreux Chasseur Foudre P.E.K.K.A Tour de l'enfer
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Valkyrie Prince ténébreux Chasseur Sorcière
Flèches Chasseur Sorcière
Prince ténébreux P.E.K.K.A Valkyrie Tour de l'enfer Chasseur Sorcière Foudre
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Valkyrie Prince ténébreux Chasseur
Foudre P.E.K.K.A Valkyrie Tour de l'enfer Prince ténébreux Sorcière
Tour de l'enfer Sorcière P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Valkyrie Tour de l'enfer Prince ténébreux Chasseur Sorcière
Foudre P.E.K.K.A Flèches Valkyrie Prince ténébreux
Prince ténébreux Foudre P.E.K.K.A Valkyrie Tour de l'enfer Chasseur Sorcière
Valkyrie Sorcière
Tour de l'enfer Sorcière Valkyrie Prince ténébreux Chasseur Foudre P.E.K.K.A
Flèches Valkyrie Tour de l'enfer Prince ténébreux Chasseur Sorcière P.E.K.K.A

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Flèches Valkyrie
Flèches
Foudre Flèches
Foudre Flèches Valkyrie Prince ténébreux
Flèches Valkyrie Prince ténébreux
Flèches Chasseur Sorcière
Flèches Sorcière
Flèches Chasseur Foudre
Flèches Foudre
Foudre
Foudre Flèches Valkyrie Prince ténébreux
Foudre Flèches
Foudre Chasseur
Foudre Flèches
Foudre Flèches
Foudre Flèches Chasseur Sorcière
Foudre Flèches
Foudre Flèches
Foudre
Foudre Flèches Prince ténébreux Chasseur
Foudre Flèches Valkyrie Sorcière
Foudre
Foudre Flèches
Foudre
Foudre Flèches
Flèches Valkyrie Prince ténébreux Chasseur Sorcière
Sorcière
Flèches Chasseur Sorcière Foudre
Foudre Flèches Sorcière
Foudre Flèches
Foudre Flèches Chasseur Sorcière
Foudre Sorcière
Foudre
Foudre Flèches Chasseur
Foudre Flèches
P.E.K.K.A
Flèches Foudre
Foudre Prince ténébreux Sorcière
Foudre Flèches Chasseur Sorcière
Flèches
Foudre Valkyrie Prince ténébreux Chasseur
Flèches Foudre
Foudre Flèches
Prince ténébreux P.E.K.K.A
Sorcière Foudre
Sorcière Foudre
Foudre Prince ténébreux Sorcière
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