Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

3 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Dragons Squelettes Fantôme royal Voleuse Électro-sorcier Archer Magique Bûcheron Sorcière de la nuit Cimetière Zappy Méga Chevalier Molosse de lave

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Machine Volante Princesse Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Chevalier Machine Volante Princesse Électro-sorcier Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Princesse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Machine Volante Chevaucheur de cochon Princesse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Chevaucheur de cochon Zappy
Méga Boule de Neige
Archers Machine Volante Chevaucheur de cochon Princesse
Électrocution
Archers Machine Volante Princesse Zappy
Fût à barbares
Archers Chevalier Princesse Électro-sorcier Zappy
La bûche
Archers Chevaucheur de cochon Princesse Zappy
Séisme
Archers Chevaucheur de cochon
Flèches
Archers Machine Volante Princesse
Colis royal
Archers Chevalier Machine Volante Chevaucheur de cochon Princesse Électro-sorcier Zappy
Boule de feu
Archers Machine Volante Chevaucheur de cochon Princesse Électro-sorcier Zappy
Poison
Archers Machine Volante Princesse Électro-sorcier Zappy
Foudre
Chevalier Électro-sorcier Zappy
Roquette
Chevaucheur de cochon Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Princesse Zappy

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier Princesse Zappy

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Archers Flèches Chevalier Princesse Machine Volante Chevaucheur de cochon Électro-sorcier Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Archers Flèches Chevalier Princesse

Synergies d’attaque 5 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Chevalier Flèches Chevaucheur de cochon
Flèches
Chevaucheur de cochon Zappy Archers Chevalier
Chevalier
Archers Chevaucheur de cochon Princesse Flèches Machine Volante Électro-sorcier Zappy
Machine Volante
Chevalier Chevaucheur de cochon
Chevaucheur de cochon
Flèches Chevalier Archers Machine Volante Princesse Électro-sorcier
Princesse
Chevalier Chevaucheur de cochon Zappy
Électro-sorcier
Chevalier Chevaucheur de cochon Zappy
Zappy
Flèches Chevalier Princesse Électro-sorcier

Synergies de défense 3 6

Archers
Chevalier Électro-sorcier
Flèches
Chevalier Zappy
Chevalier
Archers Princesse Électro-sorcier Flèches Machine Volante Zappy
Machine Volante
Chevalier Électro-sorcier
Chevaucheur de cochon
Princesse
Chevalier
Électro-sorcier
Chevalier Archers Machine Volante
Zappy
Flèches Chevalier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Machine Volante Électro-sorcier Zappy
Zappy Chevalier Machine Volante Électro-sorcier
Zappy Archers Chevalier Électro-sorcier
Zappy Chevalier Électro-sorcier
Flèches Princesse Zappy
Flèches Archers Machine Volante Électro-sorcier
Électro-sorcier Archers Flèches Machine Volante Princesse
Flèches Machine Volante Électro-sorcier Zappy
Zappy Princesse
Chevalier Archers Électro-sorcier Zappy
Archers Électro-sorcier Flèches Chevalier Machine Volante Princesse
Flèches Archers Machine Volante Princesse Électro-sorcier
Zappy Chevalier Machine Volante Électro-sorcier
Zappy Flèches Princesse Électro-sorcier
Zappy Chevalier Électro-sorcier
Électro-sorcier Zappy
Zappy Flèches Chevalier Électro-sorcier
Flèches Archers Chevalier Machine Volante Électro-sorcier
Flèches Archers Chevalier Machine Volante Princesse Électro-sorcier
Zappy Électro-sorcier
Archers Flèches Chevalier Machine Volante Électro-sorcier Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Archers Électro-sorcier Zappy
Électro-sorcier Archers Flèches Chevalier Machine Volante
Chevalier Électro-sorcier Zappy
Chevalier Électro-sorcier Zappy
Chevalier Zappy
Flèches Archers Machine Volante Princesse Électro-sorcier
Zappy Archers Chevalier Machine Volante Électro-sorcier
Chevalier Zappy
Électro-sorcier Chevalier Machine Volante Zappy
Zappy
Chevalier Machine Volante Zappy
Flèches Électro-sorcier
Chevalier Zappy
Archers Machine Volante Princesse Zappy
Électro-sorcier Zappy Archers Chevalier Machine Volante
Flèches Archers Machine Volante Princesse Électro-sorcier Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Flèches Chevalier Machine Volante Zappy
Flèches Machine Volante Princesse Électro-sorcier
Flèches Machine Volante Zappy
Flèches Chevalier Machine Volante Zappy
Flèches Zappy
Flèches Machine Volante Princesse
Archers Flèches Machine Volante Princesse Zappy
Flèches Machine Volante Princesse
Flèches Machine Volante
Électro-sorcier Zappy
Flèches Chevalier Machine Volante Princesse Électro-sorcier Zappy
Archers Flèches Machine Volante Princesse
Machine Volante Chevalier Princesse Zappy
Flèches Machine Volante Princesse
Princesse Flèches Machine Volante Zappy
Flèches Machine Volante Princesse Zappy
Flèches Machine Volante Princesse Zappy
Flèches Zappy
Zappy
Archers Flèches Machine Volante Princesse Électro-sorcier Zappy
Flèches Machine Volante Princesse
Zappy
Flèches Princesse
Zappy
Flèches Machine Volante
Flèches Princesse Zappy
Flèches Machine Volante Princesse Électro-sorcier Zappy
Flèches Machine Volante Princesse Zappy
Flèches Zappy
Archers Flèches Machine Volante Princesse Électro-sorcier Zappy
Électro-sorcier Machine Volante
Zappy
Flèches Zappy
Flèches Princesse Électro-sorcier Zappy
Zappy
Flèches Princesse Zappy
Électro-sorcier Archers Machine Volante Princesse
Archers Flèches Machine Volante Princesse Électro-sorcier
Flèches
Chevalier Machine Volante Princesse Électro-sorcier Zappy
Flèches Machine Volante Princesse
Flèches Zappy
Machine Volante Zappy
Machine Volante Princesse Électro-sorcier Zappy
Machine Volante Princesse Électro-sorcier
Machine Volante Princesse Électro-sorcier Zappy
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