Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

1 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Dragons Squelettes

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Mousquetaire Tour de l'enfer Princesse

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Mousquetaire Princesse

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Princesse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins Chevalier Chevaucheur de cochon Princesse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Fût à gobelins
Méga Boule de Neige
Gobelins Mousquetaire Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Princesse
Électrocution
Gobelins Tour de l'enfer Fût à gobelins Princesse
Fût à barbares
Gobelins Chevalier Mousquetaire Tour de l'enfer Fût à gobelins Princesse
La bûche
Gobelins Mousquetaire Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Princesse
Séisme
Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer Fût à gobelins
Flèches
Gobelins Fût à gobelins Princesse
Colis royal
Gobelins Chevalier Mousquetaire Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Princesse
Boule de feu
Mousquetaire Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer Fût à gobelins Princesse
Poison
Mousquetaire Tour de l'enfer Princesse
Foudre
Chevalier Mousquetaire Tour de l'enfer
Roquette
Mousquetaire Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Princesse

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Tour de l'enfer Princesse

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelins Mousquetaire Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins Électrocution Chevalier Fût à gobelins Princesse Mousquetaire Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Gobelins Électrocution Chevalier Fût à gobelins

Synergies d’attaque 7 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins
Chevaucheur de cochon Électrocution
Électrocution
Chevaucheur de cochon Gobelins Chevalier Mousquetaire Princesse
Chevalier
Mousquetaire Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Princesse Électrocution
Mousquetaire
Chevalier Chevaucheur de cochon Électrocution
Chevaucheur de cochon
Gobelins Électrocution Chevalier Mousquetaire Fût à gobelins Princesse
Tour de l'enfer
Fût à gobelins
Chevalier Chevaucheur de cochon Princesse
Princesse
Chevalier Électrocution Chevaucheur de cochon Fût à gobelins

Synergies de défense 3 11

Gobelins
Électrocution Chevalier Mousquetaire Tour de l'enfer Princesse
Électrocution
Gobelins Chevalier Mousquetaire Tour de l'enfer Princesse
Chevalier
Mousquetaire Tour de l'enfer Princesse Gobelins Électrocution
Mousquetaire
Chevalier Gobelins Électrocution Tour de l'enfer
Chevaucheur de cochon
Tour de l'enfer
Chevalier Gobelins Électrocution Mousquetaire Princesse
Fût à gobelins
Princesse
Chevalier Gobelins Électrocution Tour de l'enfer

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Chevalier Mousquetaire Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Gobelins Électrocution Chevalier Mousquetaire
Tour de l'enfer Gobelins Chevalier Mousquetaire
Tour de l'enfer Gobelins Chevalier Mousquetaire
Princesse
Gobelins Électrocution Mousquetaire
Mousquetaire Tour de l'enfer Électrocution Princesse
Électrocution Mousquetaire Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Gobelins Mousquetaire Princesse
Chevalier Gobelins Mousquetaire Tour de l'enfer
Gobelins Électrocution Chevalier Mousquetaire Princesse
Mousquetaire Tour de l'enfer Électrocution Princesse
Tour de l'enfer Électrocution Chevalier Mousquetaire
Gobelins Électrocution Princesse
Tour de l'enfer Chevalier
Tour de l'enfer Électrocution
Gobelins Chevalier Mousquetaire Tour de l'enfer
Gobelins Électrocution Chevalier Mousquetaire
Électrocution Chevalier Mousquetaire Princesse
Mousquetaire Tour de l'enfer
Gobelins Chevalier Mousquetaire

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gobelins Électrocution Tour de l'enfer
Électrocution Chevalier Mousquetaire
Gobelins Électrocution Chevalier Mousquetaire Tour de l'enfer
Électrocution Chevalier Mousquetaire Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Chevalier Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire Princesse
Gobelins Chevalier Mousquetaire Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Chevalier
Électrocution Gobelins Chevalier Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Mousquetaire
Chevalier Mousquetaire Tour de l'enfer
Électrocution
Chevalier Tour de l'enfer
Mousquetaire Princesse
Tour de l'enfer Gobelins Électrocution Chevalier Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire Tour de l'enfer Princesse

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Chevalier Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire Princesse
Chevalier Mousquetaire
Électrocution
Électrocution Mousquetaire Princesse
Mousquetaire Princesse
Électrocution Princesse
Électrocution
Gobelins Mousquetaire
Électrocution Chevalier Mousquetaire Princesse
Électrocution Mousquetaire Princesse
Chevalier Mousquetaire Princesse
Mousquetaire Princesse
Princesse Électrocution Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire Princesse
Mousquetaire Princesse
Électrocution Mousquetaire Princesse
Électrocution Princesse
Mousquetaire
Princesse
Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire
Électrocution Princesse
Électrocution Mousquetaire Princesse
Électrocution Mousquetaire Princesse
Électrocution Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire Princesse
Électrocution Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire
Électrocution Princesse
Princesse
Électrocution Mousquetaire Princesse
Électrocution Mousquetaire Princesse
Chevalier Mousquetaire Princesse
Électrocution Mousquetaire Princesse
Électrocution
Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire Princesse
Électrocution Mousquetaire Princesse
Électrocution Mousquetaire Princesse
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