Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

1 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Colis royal Fantôme royal Dragon de l'enfer

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Chauves-Souris Gang de gobelins Horde de gargouilles

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Chauves-Souris Géant Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Géant Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins à lances Gang de gobelins Horde de gargouilles Géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Chauves-Souris Gang de gobelins Horde de gargouilles Géant Mineur Zappy
Méga Boule de Neige
Gobelins à lances Chauves-Souris Gang de gobelins Horde de gargouilles Mineur
Électrocution
Gobelins à lances Chauves-Souris Gang de gobelins Horde de gargouilles Zappy
Fût à barbares
Gobelins à lances Gang de gobelins Zappy
La bûche
Gobelins à lances Gang de gobelins Zappy
Séisme
Gobelins à lances Gang de gobelins
Flèches
Gobelins à lances Chauves-Souris Gang de gobelins Horde de gargouilles
Colis royal
Gobelins à lances Chauves-Souris Gang de gobelins Horde de gargouilles Mineur Zappy
Boule de feu
Gang de gobelins Horde de gargouilles Zappy
Poison
Gobelins à lances Chauves-Souris Gang de gobelins Horde de gargouilles Zappy
Foudre
Zappy
Roquette
Horde de gargouilles Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Zappy

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gobelins à lances Chauves-Souris Mineur Zappy

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Horde de gargouilles

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins à lances Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins Mineur Horde de gargouilles Géant Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Gobelins à lances Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins

Synergies d’attaque 10 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins à lances
Mineur Électrocution Gang de gobelins Géant Zappy
Chauves-Souris
Géant Mineur Électrocution Zappy
Électrocution
Géant Mineur Zappy Gobelins à lances Chauves-Souris Horde de gargouilles
Gang de gobelins
Mineur Gobelins à lances Géant Zappy
Horde de gargouilles
Mineur Électrocution Géant Zappy
Géant
Chauves-Souris Électrocution Mineur Zappy Gobelins à lances Gang de gobelins Horde de gargouilles
Mineur
Gobelins à lances Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins Horde de gargouilles Géant Zappy
Zappy
Électrocution Géant Gobelins à lances Chauves-Souris Gang de gobelins Horde de gargouilles Mineur

Synergies de défense 0 12

Gobelins à lances
Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins
Chauves-Souris
Gobelins à lances Électrocution Zappy
Électrocution
Gobelins à lances Chauves-Souris Gang de gobelins Horde de gargouilles Mineur Zappy
Gang de gobelins
Gobelins à lances Électrocution Mineur Zappy
Horde de gargouilles
Électrocution Zappy
Géant
Mineur
Électrocution Gang de gobelins
Zappy
Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins Horde de gargouilles

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances Électrocution Horde de gargouilles Zappy
Horde de gargouilles Zappy Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins
Gang de gobelins Horde de gargouilles Zappy Chauves-Souris
Horde de gargouilles Zappy Chauves-Souris Gang de gobelins
Zappy
Gang de gobelins Gobelins à lances Chauves-Souris Électrocution
Chauves-Souris Horde de gargouilles Gobelins à lances Électrocution Gang de gobelins
Électrocution Zappy
Horde de gargouilles Zappy Gang de gobelins
Gang de gobelins Gobelins à lances Horde de gargouilles Mineur Zappy
Chauves-Souris Gang de gobelins Horde de gargouilles Gobelins à lances Électrocution
Horde de gargouilles Gobelins à lances Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins
Horde de gargouilles Zappy Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins
Zappy Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins Horde de gargouilles
Zappy Gang de gobelins Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Électrocution Gang de gobelins Zappy
Horde de gargouilles Zappy Chauves-Souris Gang de gobelins
Gobelins à lances Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins Horde de gargouilles
Électrocution Gobelins à lances Chauves-Souris
Zappy
Gang de gobelins Gobelins à lances Chauves-Souris Horde de gargouilles Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Gobelins à lances Électrocution Zappy
Électrocution Gang de gobelins Mineur
Gang de gobelins Gobelins à lances Chauves-Souris Électrocution Horde de gargouilles Zappy
Gang de gobelins Chauves-Souris Électrocution Horde de gargouilles Zappy
Gang de gobelins Horde de gargouilles Zappy
Chauves-Souris Électrocution Gang de gobelins Horde de gargouilles
Gang de gobelins Zappy Gobelins à lances Chauves-Souris Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Zappy
Électrocution Horde de gargouilles Gobelins à lances Chauves-Souris Zappy
Gang de gobelins Horde de gargouilles Zappy
Chauves-Souris Horde de gargouilles Zappy
Électrocution
Gang de gobelins Horde de gargouilles Zappy
Horde de gargouilles Zappy
Gang de gobelins Zappy Gobelins à lances Chauves-Souris Électrocution Horde de gargouilles
Chauves-Souris Électrocution Horde de gargouilles Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Horde de gargouilles Zappy
Électrocution Mineur
Horde de gargouilles Mineur Zappy
Zappy
Électrocution Horde de gargouilles Zappy
Gobelins à lances Chauves-Souris Électrocution Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Zappy
Électrocution
Mineur Électrocution
Chauves-Souris Gang de gobelins Horde de gargouilles Zappy
Mineur Électrocution Horde de gargouilles Zappy
Électrocution
Mineur Zappy
Horde de gargouilles
Électrocution Zappy
Gobelins à lances Électrocution Horde de gargouilles Zappy
Horde de gargouilles Zappy
Zappy
Chauves-Souris Horde de gargouilles Zappy
Électrocution Zappy
Électrocution Mineur
Horde de gargouilles Zappy
Zappy
Électrocution Horde de gargouilles
Électrocution Zappy
Horde de gargouilles
Mineur Électrocution Zappy
Électrocution Mineur Zappy
Mineur Électrocution Zappy
Chauves-Souris Électrocution Horde de gargouilles Zappy
Électrocution Chauves-Souris Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Zappy
Électrocution Horde de gargouilles Mineur Zappy
Électrocution Horde de gargouilles Zappy
Horde de gargouilles Zappy
Zappy
Électrocution Horde de gargouilles Gobelins à lances Chauves-Souris Gang de gobelins
Électrocution
Mineur Gang de gobelins Horde de gargouilles Zappy
Électrocution
Électrocution Zappy
Horde de gargouilles Zappy
Électrocution Chauves-Souris Gang de gobelins Horde de gargouilles Zappy
Chauves-Souris Électrocution
Électrocution Mineur Zappy
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