Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

2 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Colis royal

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Golem de glace Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Pierre tombale

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Golem de glace Pierre tombale Ballon Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Golem de glace Ballon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Ballon Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Armée de squelettes Ballon
Méga Boule de Neige
Archers Pierre tombale Armée de squelettes Ballon
Électrocution
Archers Pierre tombale Armée de squelettes Ballon
Fût à barbares
Archers Pierre tombale Armée de squelettes Électro-sorcier
La bûche
Archers Pierre tombale Armée de squelettes
Séisme
Archers Pierre tombale Armée de squelettes
Flèches
Archers Pierre tombale Armée de squelettes
Colis royal
Archers Armée de squelettes Ballon Électro-sorcier
Boule de feu
Archers Pierre tombale Armée de squelettes Ballon Électro-sorcier
Poison
Archers Pierre tombale Armée de squelettes Ballon Électro-sorcier
Foudre
Golem de glace Pierre tombale Ballon Électro-sorcier
Roquette
Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Golem de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Golem de glace

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Golem de glace Pierre tombale Rage Armée de squelettes

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Golem de glace Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Golem de glace Rage Archers Flèches Pierre tombale Armée de squelettes Électro-sorcier Ballon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Golem de glace Rage Archers Flèches

Synergies d’attaque 4 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Golem de glace Flèches Ballon
Flèches
Ballon Archers
Golem de glace
Archers Ballon Électro-sorcier
Pierre tombale
Rage
Ballon Électro-sorcier
Armée de squelettes
Ballon
Flèches Golem de glace Rage Archers Électro-sorcier
Électro-sorcier
Golem de glace Rage Ballon

Synergies de défense 1 8

Archers
Golem de glace Pierre tombale Armée de squelettes Électro-sorcier
Flèches
Golem de glace Pierre tombale
Golem de glace
Archers Flèches Électro-sorcier
Pierre tombale
Archers Flèches Électro-sorcier
Rage
Armée de squelettes
Archers Électro-sorcier
Ballon
Électro-sorcier
Archers Golem de glace Pierre tombale Armée de squelettes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Golem de glace Pierre tombale Électro-sorcier
Armée de squelettes Pierre tombale Électro-sorcier
Armée de squelettes Archers Pierre tombale Électro-sorcier
Armée de squelettes Pierre tombale Électro-sorcier
Flèches Pierre tombale Armée de squelettes
Flèches Armée de squelettes Archers Électro-sorcier
Électro-sorcier Archers Flèches Pierre tombale
Flèches Golem de glace Électro-sorcier
Pierre tombale Armée de squelettes
Armée de squelettes Archers Golem de glace Électro-sorcier
Archers Armée de squelettes Électro-sorcier Flèches Golem de glace Pierre tombale
Flèches Archers Électro-sorcier
Pierre tombale Armée de squelettes Électro-sorcier
Armée de squelettes Flèches Pierre tombale Électro-sorcier
Armée de squelettes Pierre tombale Électro-sorcier
Armée de squelettes Électro-sorcier
Flèches Pierre tombale Armée de squelettes Électro-sorcier
Flèches Pierre tombale Archers Armée de squelettes Électro-sorcier
Flèches Archers Golem de glace Pierre tombale Électro-sorcier
Électro-sorcier
Armée de squelettes Archers Flèches Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Archers Golem de glace Pierre tombale Électro-sorcier
Électro-sorcier Archers Flèches Golem de glace
Pierre tombale Armée de squelettes Golem de glace Électro-sorcier
Armée de squelettes Golem de glace Électro-sorcier
Pierre tombale Armée de squelettes
Flèches Archers Golem de glace Électro-sorcier
Armée de squelettes Archers Golem de glace Pierre tombale Électro-sorcier
Armée de squelettes
Électro-sorcier Golem de glace Pierre tombale Armée de squelettes
Pierre tombale Armée de squelettes
Pierre tombale
Armée de squelettes Flèches Électro-sorcier
Armée de squelettes Golem de glace Pierre tombale
Archers Armée de squelettes
Pierre tombale Armée de squelettes Électro-sorcier Archers Golem de glace
Flèches Archers Golem de glace Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Golem de glace
Flèches Électro-sorcier
Flèches
Flèches Golem de glace
Flèches
Flèches Golem de glace
Archers Flèches
Flèches Golem de glace
Flèches
Électro-sorcier
Flèches Électro-sorcier
Archers Flèches
Golem de glace
Flèches
Flèches Golem de glace
Flèches
Flèches
Flèches
Archers Flèches Électro-sorcier
Flèches
Flèches
Flèches
Flèches Golem de glace
Flèches Électro-sorcier
Flèches
Flèches
Archers Flèches Golem de glace Électro-sorcier
Électro-sorcier
Flèches
Flèches Électro-sorcier
Flèches
Électro-sorcier Archers Pierre tombale Armée de squelettes
Archers Flèches Électro-sorcier
Flèches
Électro-sorcier
Flèches Golem de glace
Flèches
Électro-sorcier
Électro-sorcier
Électro-sorcier
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh