Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Cavabélier

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Sorcier Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Sorcier Bûcheron Sorcière de la nuit

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Barbares d'élite Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Barbares d'élite Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Gang de gobelins Barbares d'élite Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige
Bombardier Gang de gobelins Bûcheron Sorcière de la nuit
Électrocution
Bombardier Gang de gobelins Sorcière de la nuit
Fût à barbares
Bombardier Gang de gobelins Barbares d'élite Sorcier Bûcheron Sorcière de la nuit
La bûche
Bombardier Gang de gobelins Barbares d'élite Bûcheron
Séisme
Bombardier Gang de gobelins
Flèches
Bombardier Gang de gobelins Sorcière de la nuit
Colis royal
Bombardier Gang de gobelins Barbares d'élite Sorcier Bûcheron Sorcière de la nuit
Boule de feu
Bombardier Gang de gobelins Barbares d'élite Sorcier Bûcheron Sorcière de la nuit
Poison
Bombardier Gang de gobelins Sorcier Sorcière de la nuit
Foudre
Barbares d'élite Sorcier Bûcheron Sorcière de la nuit
Roquette
Barbares d'élite Sorcier Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcier Poison

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Flèches Sorcier Poison

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Poison Sorcière de la nuit

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Bombardier Flèches Gang de gobelins Poison Bûcheron Sorcière de la nuit Sorcier Barbares d'élite

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Bombardier Flèches Gang de gobelins Poison

Synergies d’attaque 1 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Barbares d'élite Bûcheron
Flèches
Barbares d'élite Bûcheron Sorcière de la nuit
Gang de gobelins
Barbares d'élite
Flèches Bombardier Sorcier Bûcheron
Sorcier
Barbares d'élite Bûcheron
Poison
Sorcière de la nuit
Bûcheron
Bombardier Flèches Barbares d'élite Sorcier Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit
Flèches Poison Bûcheron

Synergies de défense 0 4

Bombardier
Flèches
Bûcheron
Gang de gobelins
Bûcheron
Barbares d'élite
Sorcier
Sorcier
Barbares d'élite Bûcheron
Poison
Bûcheron
Flèches Gang de gobelins Sorcier
Sorcière de la nuit

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Sorcier
Barbares d'élite Bûcheron Bombardier Gang de gobelins Sorcière de la nuit
Gang de gobelins Bûcheron Bombardier Barbares d'élite Sorcière de la nuit
Barbares d'élite Bûcheron Sorcière de la nuit Bombardier Gang de gobelins
Bombardier Flèches Barbares d'élite Poison Bûcheron
Flèches Gang de gobelins Bombardier Bûcheron Sorcière de la nuit
Flèches Gang de gobelins Sorcier Poison Sorcière de la nuit
Flèches Poison
Gang de gobelins Barbares d'élite Bûcheron Sorcière de la nuit
Gang de gobelins Barbares d'élite Bombardier Bûcheron Sorcière de la nuit
Gang de gobelins Poison Bombardier Flèches Sorcier Bûcheron Sorcière de la nuit
Flèches Gang de gobelins Sorcier Poison Sorcière de la nuit
Bûcheron Sorcière de la nuit Bombardier Gang de gobelins Barbares d'élite Sorcier
Bombardier Sorcier Flèches Gang de gobelins Poison Bûcheron Sorcière de la nuit
Barbares d'élite Gang de gobelins Bûcheron
Gang de gobelins Barbares d'élite Bûcheron
Sorcier Bombardier Flèches Gang de gobelins Barbares d'élite Poison Bûcheron Sorcière de la nuit
Flèches Bombardier Gang de gobelins Barbares d'élite Sorcier Bûcheron Sorcière de la nuit
Flèches Sorcier Poison Bombardier Bûcheron
Barbares d'élite Bûcheron
Bombardier Gang de gobelins Sorcier Flèches Barbares d'élite Poison Bûcheron Sorcière de la nuit

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Bûcheron Barbares d'élite
Poison Bombardier Flèches Gang de gobelins Barbares d'élite Sorcier Bûcheron
Gang de gobelins Bûcheron Barbares d'élite
Gang de gobelins Bûcheron Barbares d'élite Sorcière de la nuit
Gang de gobelins Barbares d'élite Bûcheron Sorcière de la nuit
Flèches Sorcier Poison Gang de gobelins
Gang de gobelins Barbares d'élite Bûcheron Sorcière de la nuit
Barbares d'élite Bûcheron
Barbares d'élite Poison
Gang de gobelins
Barbares d'élite Bûcheron
Flèches Barbares d'élite Poison
Barbares d'élite Gang de gobelins Sorcier Bûcheron Sorcière de la nuit
Sorcier Bombardier
Gang de gobelins Barbares d'élite Bombardier Poison Bûcheron Sorcière de la nuit
Flèches Poison Bombardier Barbares d'élite Sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Flèches
Flèches Poison
Flèches Poison
Flèches Poison
Bombardier Sorcier Poison Flèches
Flèches Sorcier Poison
Bombardier Flèches Sorcier Poison
Flèches Poison Sorcier
Flèches Poison Sorcier
Gang de gobelins Barbares d'élite Poison Bûcheron Sorcière de la nuit
Poison Flèches Sorcier
Poison Flèches Sorcier
Poison Barbares d'élite
Flèches Poison
Flèches Barbares d'élite Poison
Bombardier Flèches Sorcier Poison
Flèches Sorcier Poison
Flèches Poison
Bombardier Sorcière de la nuit
Bombardier Flèches Sorcier Poison
Bombardier Flèches Sorcier Poison
Poison Sorcière de la nuit
Flèches Sorcier Poison
Flèches Poison
Flèches Poison Bombardier Sorcier
Flèches Poison Sorcier
Flèches Sorcier Poison
Poison Flèches
Barbares d'élite Poison Flèches Sorcier Sorcière de la nuit
Sorcier Poison
Barbares d'élite Sorcière de la nuit
Poison Bombardier Flèches Sorcier Sorcière de la nuit
Flèches Poison
Flèches Sorcier Poison
Gang de gobelins Sorcière de la nuit
Poison Flèches Sorcier
Flèches
Poison Gang de gobelins Sorcier Bûcheron
Flèches Bombardier Sorcier Poison
Flèches Poison
Barbares d'élite
Gang de gobelins Barbares d'élite Poison
Poison
Poison
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