Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Divin !

4 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Cavabélier

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Gang de gobelins Fripons Gobelin à sarbacane Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Fripons Géant Royal Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Géant Royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Fripons Géant Royal Gobelin à sarbacane Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Gang de gobelins Géant Royal Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Archers Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Armée de squelettes
Électrocution
Archers Gang de gobelins Géant Royal Gobelin à sarbacane Armée de squelettes
Fût à barbares
Archers Gang de gobelins Fripons Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Archer Magique
La bûche
Archers Gang de gobelins Fripons Géant Royal Gobelin à sarbacane Armée de squelettes
Séisme
Archers Gang de gobelins Armée de squelettes
Flèches
Archers Gang de gobelins Fripons Gobelin à sarbacane Armée de squelettes
Colis royal
Archers Gang de gobelins Fripons Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Archer Magique
Boule de feu
Archers Gang de gobelins Fripons Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Archer Magique
Poison
Archers Gang de gobelins Fripons Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Archer Magique
Foudre
Archer Magique
Roquette
Fripons Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Archer Magique

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Armée de squelettes

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Gobelin à sarbacane

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Archers Flèches Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Archer Magique Fripons Géant Royal

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Archers Flèches Gang de gobelins Gobelin à sarbacane

Synergies d’attaque 2 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Flèches Géant Royal
Flèches
Géant Royal Archers
Gang de gobelins
Géant Royal Gobelin à sarbacane
Fripons
Gobelin à sarbacane Archer Magique
Géant Royal
Flèches Gobelin à sarbacane Archers Gang de gobelins Archer Magique
Gobelin à sarbacane
Géant Royal Gang de gobelins Fripons
Armée de squelettes
Archer Magique
Fripons Géant Royal

Synergies de défense 0 12

Archers
Gang de gobelins Fripons Gobelin à sarbacane Armée de squelettes
Flèches
Gang de gobelins
Archers Fripons Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Archer Magique
Fripons
Archers Gang de gobelins Gobelin à sarbacane
Géant Royal
Gobelin à sarbacane
Archers Gang de gobelins Fripons Armée de squelettes Archer Magique
Armée de squelettes
Archers Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Archer Magique
Archer Magique
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Armée de squelettes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelin à sarbacane Archer Magique
Armée de squelettes Gang de gobelins Fripons Gobelin à sarbacane
Gang de gobelins Armée de squelettes Archers Fripons Gobelin à sarbacane
Armée de squelettes Gang de gobelins Fripons Gobelin à sarbacane
Flèches Armée de squelettes
Flèches Gang de gobelins Armée de squelettes Archers Fripons Gobelin à sarbacane Archer Magique
Gobelin à sarbacane Archers Flèches Gang de gobelins Fripons Archer Magique
Flèches Fripons Gobelin à sarbacane Archer Magique
Gang de gobelins Fripons Armée de squelettes
Gang de gobelins Armée de squelettes Archers Fripons Gobelin à sarbacane
Archers Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Flèches Fripons Archer Magique
Flèches Archers Gang de gobelins Fripons Gobelin à sarbacane Archer Magique
Armée de squelettes Gang de gobelins Fripons
Armée de squelettes Flèches Gang de gobelins Fripons Gobelin à sarbacane Archer Magique
Armée de squelettes Gang de gobelins Fripons
Armée de squelettes Gang de gobelins Fripons
Flèches Gang de gobelins Fripons Armée de squelettes
Flèches Archers Gang de gobelins Fripons Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Archer Magique
Flèches Archers Fripons Gobelin à sarbacane Archer Magique
Gobelin à sarbacane
Gang de gobelins Fripons Armée de squelettes Archers Flèches Gobelin à sarbacane

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Fripons Armée de squelettes Archers
Archers Flèches Gang de gobelins Archer Magique
Gang de gobelins Armée de squelettes Fripons
Gang de gobelins Armée de squelettes Fripons
Gang de gobelins Fripons Armée de squelettes
Flèches Archers Gang de gobelins Fripons Gobelin à sarbacane Archer Magique
Gang de gobelins Fripons Armée de squelettes Archers Gobelin à sarbacane
Fripons Armée de squelettes
Armée de squelettes Archer Magique
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Armée de squelettes
Fripons Gobelin à sarbacane
Armée de squelettes Flèches
Fripons Armée de squelettes Gang de gobelins
Archers Fripons Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Archer Magique
Gang de gobelins Fripons Armée de squelettes Archers Gobelin à sarbacane Archer Magique
Flèches Archers Fripons Gobelin à sarbacane Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Flèches Fripons Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane Archer Magique
Flèches Gobelin à sarbacane Archer Magique
Flèches Fripons Gobelin à sarbacane
Flèches Archer Magique
Flèches Gobelin à sarbacane Archer Magique
Archers Flèches Gobelin à sarbacane Archer Magique
Flèches Gobelin à sarbacane Archer Magique
Flèches Gobelin à sarbacane
Gang de gobelins
Flèches Gobelin à sarbacane Archer Magique
Archers Flèches Gobelin à sarbacane Archer Magique
Gobelin à sarbacane Archer Magique
Flèches Gobelin à sarbacane Archer Magique
Flèches Gobelin à sarbacane Archer Magique
Flèches Gobelin à sarbacane Archer Magique
Archer Magique Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches
Archers Flèches Gobelin à sarbacane Archer Magique
Flèches Gobelin à sarbacane Archer Magique
Archer Magique
Flèches
Flèches
Flèches Archer Magique
Flèches Gobelin à sarbacane Archer Magique
Flèches Archer Magique
Flèches Gobelin à sarbacane Archer Magique
Archers Flèches Gobelin à sarbacane Archer Magique
Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane Archer Magique
Flèches Archer Magique
Flèches Archer Magique
Archers Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Archer Magique
Archers Flèches Gobelin à sarbacane Archer Magique
Flèches
Gang de gobelins Fripons Gobelin à sarbacane Archer Magique
Flèches Gobelin à sarbacane Archer Magique
Flèches
Gobelin à sarbacane
Gang de gobelins Fripons Gobelin à sarbacane Archer Magique
Gobelin à sarbacane Archer Magique
Gobelin à sarbacane Archer Magique
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh