Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Divin !

3 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Cavabélier

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Mousquetaire Trois mousquetaires

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Mousquetaire Trois mousquetaires

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Trois mousquetaires

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Méga Boule de Neige Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins Chevaucheur de cochon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Chevaucheur de cochon Trois mousquetaires
Méga Boule de Neige
Squelettes Gobelins Canon Mousquetaire Chevaucheur de cochon Trois mousquetaires
Électrocution
Squelettes Gobelins Canon Trois mousquetaires
Fût à barbares
Squelettes Gobelins Canon Mousquetaire Trois mousquetaires
La bûche
Squelettes Gobelins Canon Mousquetaire Chevaucheur de cochon Trois mousquetaires
Séisme
Squelettes Canon Chevaucheur de cochon
Flèches
Squelettes Gobelins
Colis royal
Squelettes Gobelins Mousquetaire Chevaucheur de cochon Trois mousquetaires
Boule de feu
Canon Mousquetaire Chevaucheur de cochon Trois mousquetaires
Poison
Canon Mousquetaire Trois mousquetaires
Foudre
Canon Mousquetaire Trois mousquetaires
Roquette
Mousquetaire Chevaucheur de cochon Trois mousquetaires

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Méga Boule de Neige Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Méga Boule de Neige Flèches

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelins Mousquetaire Trois mousquetaires

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Gobelins Méga Boule de Neige Flèches Canon Mousquetaire Chevaucheur de cochon Trois mousquetaires

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Squelettes Gobelins Méga Boule de Neige Flèches

Synergies d’attaque 4 3

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Gobelins
Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon Mousquetaire Trois mousquetaires
Flèches
Chevaucheur de cochon
Canon
Mousquetaire
Chevaucheur de cochon Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon
Gobelins Méga Boule de Neige Flèches Mousquetaire Trois mousquetaires
Trois mousquetaires
Méga Boule de Neige Chevaucheur de cochon

Synergies de défense 3 8

Squelettes
Canon Mousquetaire Méga Boule de Neige
Gobelins
Méga Boule de Neige Canon Mousquetaire
Méga Boule de Neige
Squelettes Gobelins Canon Mousquetaire Trois mousquetaires
Flèches
Canon
Canon
Squelettes Mousquetaire Gobelins Méga Boule de Neige Flèches
Mousquetaire
Squelettes Canon Gobelins Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon
Trois mousquetaires
Méga Boule de Neige

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Canon Mousquetaire
Squelettes Gobelins Canon Mousquetaire Trois mousquetaires
Canon Trois mousquetaires Squelettes Gobelins Méga Boule de Neige Mousquetaire
Canon Trois mousquetaires Squelettes Gobelins Mousquetaire
Flèches
Flèches Squelettes Gobelins Méga Boule de Neige Canon Mousquetaire
Méga Boule de Neige Mousquetaire Trois mousquetaires Flèches Canon
Flèches Canon Mousquetaire
Canon Trois mousquetaires Squelettes Gobelins Mousquetaire
Squelettes Gobelins Méga Boule de Neige Canon Mousquetaire
Gobelins Squelettes Méga Boule de Neige Flèches Canon Mousquetaire
Flèches Mousquetaire Trois mousquetaires Méga Boule de Neige
Canon Squelettes Méga Boule de Neige Mousquetaire Trois mousquetaires
Trois mousquetaires Gobelins Méga Boule de Neige Flèches Canon
Canon Trois mousquetaires
Méga Boule de Neige Canon Trois mousquetaires
Trois mousquetaires Squelettes Gobelins Flèches Canon Mousquetaire
Flèches Canon Gobelins Méga Boule de Neige Mousquetaire Trois mousquetaires
Méga Boule de Neige Flèches Canon Mousquetaire
Canon Mousquetaire Trois mousquetaires
Gobelins Méga Boule de Neige Flèches Canon Mousquetaire

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Squelettes Gobelins Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Flèches Mousquetaire
Squelettes Gobelins Mousquetaire
Mousquetaire
Squelettes Canon Mousquetaire Trois mousquetaires
Flèches Squelettes Méga Boule de Neige Mousquetaire Trois mousquetaires
Squelettes Gobelins Mousquetaire
Squelettes Gobelins Méga Boule de Neige
Squelettes Canon Mousquetaire Trois mousquetaires
Mousquetaire
Méga Boule de Neige Flèches
Squelettes Canon Trois mousquetaires
Canon Mousquetaire Trois mousquetaires
Squelettes Gobelins Mousquetaire Trois mousquetaires
Flèches Méga Boule de Neige Canon Mousquetaire

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Mousquetaire
Flèches Méga Boule de Neige Mousquetaire
Flèches
Flèches Mousquetaire
Méga Boule de Neige Flèches
Flèches Méga Boule de Neige Mousquetaire
Flèches Mousquetaire
Flèches Méga Boule de Neige
Flèches Méga Boule de Neige
Gobelins Méga Boule de Neige Mousquetaire Trois mousquetaires
Flèches Mousquetaire
Méga Boule de Neige Flèches Mousquetaire
Méga Boule de Neige Mousquetaire Trois mousquetaires
Flèches Mousquetaire
Méga Boule de Neige Flèches Mousquetaire
Méga Boule de Neige Flèches Mousquetaire Trois mousquetaires
Flèches Mousquetaire Trois mousquetaires
Méga Boule de Neige Flèches Trois mousquetaires
Méga Boule de Neige Flèches Mousquetaire Trois mousquetaires
Méga Boule de Neige Flèches
Mousquetaire
Méga Boule de Neige Flèches
Mousquetaire
Méga Boule de Neige Flèches Mousquetaire
Méga Boule de Neige Flèches
Flèches Méga Boule de Neige Mousquetaire
Méga Boule de Neige Flèches Mousquetaire
Flèches Mousquetaire
Méga Boule de Neige Flèches Mousquetaire
Méga Boule de Neige Mousquetaire
Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Flèches Mousquetaire
Méga Boule de Neige Flèches
Méga Boule de Neige Flèches
Mousquetaire
Méga Boule de Neige Flèches Mousquetaire Trois mousquetaires
Flèches
Mousquetaire Trois mousquetaires
Flèches Méga Boule de Neige Mousquetaire
Méga Boule de Neige Flèches
Mousquetaire Trois mousquetaires
Méga Boule de Neige Mousquetaire
Méga Boule de Neige Mousquetaire
Méga Boule de Neige Mousquetaire
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