Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

3 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Cavabélier

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Gang de gobelins Mousquetaire Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Mousquetaire Sorcier Ballon Squelette géant

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Ballon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Ballon Squelette géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Ballon Squelette géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Ballon Squelette géant
Méga Boule de Neige
Gargouilles Gang de gobelins Mousquetaire Chevaucheur de cochon Ballon
Électrocution
Gargouilles Gang de gobelins Ballon
Fût à barbares
Gang de gobelins Mousquetaire Sorcier Squelette géant
La bûche
Gang de gobelins Mousquetaire Chevaucheur de cochon Squelette géant
Séisme
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon
Flèches
Gargouilles Gang de gobelins
Colis royal
Gargouilles Gang de gobelins Mousquetaire Chevaucheur de cochon Sorcier Ballon Squelette géant
Boule de feu
Gargouilles Gang de gobelins Mousquetaire Chevaucheur de cochon Sorcier Ballon
Poison
Gargouilles Gang de gobelins Mousquetaire Sorcier Ballon
Foudre
Mousquetaire Sorcier Ballon
Roquette
Mousquetaire Chevaucheur de cochon Sorcier Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Gel

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier Gel

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gel Squelette géant

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Gang de gobelins Mousquetaire Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gargouilles Gang de gobelins Mousquetaire Chevaucheur de cochon Gel Sorcier Ballon Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Gargouilles Gang de gobelins Mousquetaire Chevaucheur de cochon

Synergies d’attaque 5 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gargouilles
Chevaucheur de cochon Ballon Squelette géant
Gang de gobelins
Chevaucheur de cochon Ballon Squelette géant
Mousquetaire
Chevaucheur de cochon Ballon Squelette géant
Chevaucheur de cochon
Gargouilles Gang de gobelins Mousquetaire Gel Sorcier Ballon Squelette géant
Sorcier
Chevaucheur de cochon Ballon Squelette géant
Gel
Chevaucheur de cochon Ballon
Ballon
Gel Gargouilles Gang de gobelins Mousquetaire Chevaucheur de cochon Sorcier Squelette géant
Squelette géant
Gargouilles Gang de gobelins Mousquetaire Chevaucheur de cochon Sorcier Ballon

Synergies de défense 1 7

Gargouilles
Mousquetaire Gel Squelette géant
Gang de gobelins
Mousquetaire Squelette géant
Mousquetaire
Gang de gobelins Gargouilles Squelette géant
Chevaucheur de cochon
Sorcier
Gel Squelette géant
Gel
Gargouilles Sorcier
Ballon
Squelette géant
Gargouilles Gang de gobelins Mousquetaire Sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gargouilles Mousquetaire Sorcier
Gargouilles Gang de gobelins Mousquetaire
Gang de gobelins Gargouilles Mousquetaire Gel Squelette géant
Gargouilles Gang de gobelins Mousquetaire
Squelette géant
Gang de gobelins Gel Gargouilles Mousquetaire
Gargouilles Mousquetaire Gang de gobelins Sorcier Gel
Mousquetaire Squelette géant
Gargouilles Gang de gobelins Mousquetaire
Gang de gobelins Mousquetaire Squelette géant
Gargouilles Gang de gobelins Mousquetaire Sorcier Gel Squelette géant
Gargouilles Mousquetaire Gang de gobelins Sorcier
Gargouilles Gang de gobelins Mousquetaire Sorcier Gel Squelette géant
Sorcier Gargouilles Gang de gobelins Gel
Gang de gobelins
Gang de gobelins Gel
Sorcier Gargouilles Gang de gobelins Mousquetaire
Gargouilles Gang de gobelins Mousquetaire Sorcier
Sorcier Gel Gargouilles Mousquetaire Squelette géant
Mousquetaire
Gang de gobelins Sorcier Gargouilles Mousquetaire Squelette géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Squelette géant
Gang de gobelins Mousquetaire Sorcier
Gang de gobelins Squelette géant Gargouilles Mousquetaire
Gang de gobelins Squelette géant Mousquetaire
Squelette géant Gang de gobelins Mousquetaire
Sorcier Gargouilles Gang de gobelins Mousquetaire Gel
Gang de gobelins Gargouilles Mousquetaire Squelette géant
Squelette géant
Gel Squelette géant Gargouilles
Gang de gobelins Mousquetaire
Gargouilles Mousquetaire Squelette géant
Squelette géant
Squelette géant Gang de gobelins Sorcier
Sorcier Mousquetaire
Gang de gobelins Gargouilles Mousquetaire Gel Squelette géant
Gargouilles Mousquetaire Sorcier Gel Squelette géant

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Mousquetaire Gel Squelette géant
Mousquetaire
Squelette géant
Mousquetaire Gel Squelette géant
Sorcier
Sorcier Gargouilles Mousquetaire Gel
Mousquetaire Sorcier
Sorcier Gel
Sorcier
Gargouilles Gang de gobelins Mousquetaire
Mousquetaire Sorcier
Mousquetaire Sorcier
Mousquetaire
Gargouilles Mousquetaire Gel
Mousquetaire
Mousquetaire Sorcier
Mousquetaire Sorcier
Gel
Gargouilles
Mousquetaire Sorcier
Sorcier
Gargouilles Mousquetaire Squelette géant
Sorcier
Mousquetaire
Mousquetaire
Gel Sorcier
Mousquetaire Sorcier
Mousquetaire Sorcier
Mousquetaire
Mousquetaire Sorcier
Gargouilles Mousquetaire Sorcier Gel
Mousquetaire Sorcier
Gel
Squelette géant
Sorcier
Gargouilles Gang de gobelins Mousquetaire Gel
Mousquetaire Sorcier
Gel
Gang de gobelins Mousquetaire Sorcier
Mousquetaire Sorcier
Squelette géant
Mousquetaire
Gargouilles Gang de gobelins Mousquetaire Gel Squelette géant
Mousquetaire
Mousquetaire Gel Squelette géant
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