Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

4 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Miroir Princesse Sorcier de glace Fantôme royal Sorcière de la nuit Cimetière Zappy

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Bourreau Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bourreau Squelette géant Voleuse Dragon de l'enfer

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Fût à gobelins Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares d'élite Squelette géant Voleuse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Fût à gobelins Squelette géant Voleuse

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Barbares d'élite Fût à gobelins Clonage Squelette géant Voleuse Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Fût à gobelins Clonage Dragon de l'enfer
Électrocution
Fût à gobelins Clonage Voleuse Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Barbares d'élite Fût à gobelins Clonage Bourreau Squelette géant Voleuse
La bûche
Barbares d'élite Fût à gobelins Clonage Squelette géant Voleuse
Séisme
Fût à gobelins Clonage
Flèches
Fût à gobelins Clonage
Colis royal
Barbares d'élite Fût à gobelins Clonage Bourreau Squelette géant Voleuse Dragon de l'enfer
Boule de feu
Barbares d'élite Fût à gobelins Clonage Bourreau Voleuse Dragon de l'enfer
Poison
Clonage Bourreau
Foudre
Barbares d'élite Bourreau Voleuse Dragon de l'enfer
Roquette
Barbares d'élite Bourreau Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Bourreau

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Clonage Bourreau Squelette géant Dragon de l'enfer

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Fût à gobelins Clonage Voleuse Dragon de l'enfer Bourreau Barbares d'élite Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Flèches Fût à gobelins Clonage Voleuse

Synergies d’attaque 2 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Barbares d'élite Fût à gobelins Squelette géant Voleuse
Barbares d'élite
Flèches Voleuse
Fût à gobelins
Flèches Clonage Squelette géant Voleuse
Clonage
Squelette géant Fût à gobelins Dragon de l'enfer
Bourreau
Voleuse
Squelette géant
Clonage Flèches Fût à gobelins Voleuse
Voleuse
Flèches Barbares d'élite Fût à gobelins Bourreau Squelette géant
Dragon de l'enfer
Clonage

Synergies de défense 0 4

Flèches
Squelette géant Voleuse
Barbares d'élite
Fût à gobelins
Clonage
Bourreau
Squelette géant Voleuse
Squelette géant
Flèches Bourreau
Voleuse
Flèches Bourreau
Dragon de l'enfer

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bourreau
Barbares d'élite Dragon de l'enfer Bourreau Voleuse
Barbares d'élite Bourreau Squelette géant Voleuse Dragon de l'enfer
Barbares d'élite Dragon de l'enfer Voleuse
Flèches Barbares d'élite Squelette géant
Flèches Bourreau Voleuse
Dragon de l'enfer Flèches Bourreau
Flèches Squelette géant Voleuse
Dragon de l'enfer Barbares d'élite
Barbares d'élite Squelette géant Voleuse
Bourreau Flèches Squelette géant Voleuse
Flèches Bourreau Dragon de l'enfer
Barbares d'élite Squelette géant Voleuse
Bourreau Flèches
Barbares d'élite Dragon de l'enfer Voleuse
Barbares d'élite Voleuse Dragon de l'enfer
Flèches Barbares d'élite Bourreau
Flèches Barbares d'élite Bourreau Voleuse
Flèches Bourreau Squelette géant Voleuse Dragon de l'enfer
Barbares d'élite Dragon de l'enfer
Flèches Barbares d'élite Bourreau Squelette géant Voleuse

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares d'élite Squelette géant Voleuse
Voleuse Flèches Barbares d'élite Bourreau Dragon de l'enfer
Squelette géant Voleuse Barbares d'élite
Squelette géant Barbares d'élite Voleuse
Squelette géant Barbares d'élite Bourreau Voleuse Dragon de l'enfer
Flèches Bourreau
Barbares d'élite Squelette géant Voleuse
Squelette géant Barbares d'élite Dragon de l'enfer
Squelette géant Barbares d'élite Voleuse Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Barbares d'élite Squelette géant
Flèches Barbares d'élite Squelette géant
Barbares d'élite Squelette géant Bourreau Voleuse
Bourreau
Barbares d'élite Bourreau Squelette géant Dragon de l'enfer
Flèches Bourreau Barbares d'élite Squelette géant Dragon de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Squelette géant Voleuse
Flèches Bourreau Voleuse
Flèches Squelette géant Voleuse
Flèches Squelette géant
Bourreau Flèches
Flèches Bourreau
Flèches Bourreau
Flèches Bourreau
Flèches Voleuse
Barbares d'élite
Flèches Voleuse
Flèches Bourreau
Barbares d'élite Bourreau Voleuse
Flèches Voleuse
Flèches Barbares d'élite
Flèches Bourreau Voleuse
Flèches Bourreau Voleuse
Flèches
Flèches Bourreau Voleuse
Flèches
Squelette géant
Flèches
Flèches
Flèches Bourreau
Dragon de l'enfer
Flèches Bourreau Voleuse
Flèches Voleuse
Flèches Voleuse
Barbares d'élite Flèches Bourreau
Barbares d'élite
Flèches Voleuse
Flèches
Squelette géant
Flèches
Voleuse
Flèches Bourreau
Flèches
Bourreau
Flèches Bourreau
Flèches Squelette géant
Barbares d'élite Bourreau
Barbares d'élite Squelette géant
Bourreau
Bourreau Squelette géant Voleuse
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