Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Excellent !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Miroir Princesse Sorcier de glace Fantôme royal Sorcière de la nuit Cimetière Zappy

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Princesse Sorcier de glace Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Ballon Prince Princesse Sorcier de glace Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Fût à barbares

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Fût à gobelins Ballon Prince Princesse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares d'élite Fût à barbares Ballon Prince Princesse Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Fût à gobelins Ballon Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Barbares d'élite Fût à gobelins Ballon Prince
Méga Boule de Neige
Fût à gobelins Ballon Princesse
Électrocution
Fût à gobelins Ballon Prince Princesse
Fût à barbares
Barbares d'élite Fût à gobelins Princesse Sorcier de glace Archer Magique
La bûche
Barbares d'élite Fût à gobelins Prince Princesse
Séisme
Fût à gobelins
Flèches
Fût à gobelins Princesse
Colis royal
Barbares d'élite Fût à gobelins Ballon Prince Princesse Sorcier de glace Archer Magique
Boule de feu
Barbares d'élite Fût à gobelins Ballon Princesse Sorcier de glace Archer Magique
Poison
Ballon Princesse Sorcier de glace Archer Magique
Foudre
Barbares d'élite Ballon Prince Sorcier de glace Archer Magique
Roquette
Barbares d'élite Ballon Prince Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Princesse Sorcier de glace Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Fût à barbares Princesse Sorcier de glace Archer Magique

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Prince Princesse Sorcier de glace

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite Fût à gobelins Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Fût à barbares Fût à gobelins Princesse Sorcier de glace Archer Magique Ballon Prince Barbares d'élite

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Fût à barbares Fût à gobelins Princesse Sorcier de glace

Synergies d’attaque 2 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Barbares d'élite
Fût à barbares
Fût à barbares
Ballon Barbares d'élite Fût à gobelins Prince Sorcier de glace
Fût à gobelins
Prince Fût à barbares Ballon Princesse Sorcier de glace
Ballon
Fût à barbares Fût à gobelins Princesse Sorcier de glace Archer Magique
Prince
Fût à gobelins Fût à barbares Princesse Sorcier de glace Archer Magique
Princesse
Fût à gobelins Ballon Prince
Sorcier de glace
Fût à barbares Fût à gobelins Ballon Prince
Archer Magique
Ballon Prince

Synergies de défense 0 7

Barbares d'élite
Fût à barbares
Prince Princesse Sorcier de glace Archer Magique
Fût à gobelins
Ballon
Prince
Fût à barbares Sorcier de glace Archer Magique
Princesse
Fût à barbares Sorcier de glace
Sorcier de glace
Fût à barbares Prince Princesse
Archer Magique
Fût à barbares Prince

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Fût à barbares Archer Magique
Barbares d'élite Prince Sorcier de glace
Prince Barbares d'élite Sorcier de glace
Barbares d'élite Prince Sorcier de glace
Barbares d'élite Fût à barbares Prince Princesse
Fût à barbares Sorcier de glace Archer Magique
Princesse Sorcier de glace Archer Magique
Fût à barbares Archer Magique
Barbares d'élite Prince Princesse Sorcier de glace
Barbares d'élite Fût à barbares Prince Sorcier de glace
Sorcier de glace Fût à barbares Princesse Archer Magique
Princesse Sorcier de glace Archer Magique
Prince Barbares d'élite Sorcier de glace
Fût à barbares Prince Princesse Archer Magique
Barbares d'élite Prince
Barbares d'élite Prince
Barbares d'élite Prince
Barbares d'élite Fût à barbares Prince Sorcier de glace Archer Magique
Fût à barbares Princesse Sorcier de glace Archer Magique
Barbares d'élite Prince
Barbares d'élite Fût à barbares Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares d'élite Fût à barbares Prince
Barbares d'élite Fût à barbares Prince Archer Magique
Barbares d'élite Prince
Prince Barbares d'élite Fût à barbares
Barbares d'élite Prince
Princesse Sorcier de glace Archer Magique
Prince Barbares d'élite Sorcier de glace
Barbares d'élite Prince
Barbares d'élite Fût à barbares Prince Archer Magique
Barbares d'élite Prince
Barbares d'élite Prince
Barbares d'élite Prince
Princesse Archer Magique
Barbares d'élite Fût à barbares Prince Archer Magique
Barbares d'élite Fût à barbares Princesse Sorcier de glace Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Archer Magique Fût à barbares
Fût à barbares Princesse Sorcier de glace Archer Magique
Fût à barbares Archer Magique
Fût à barbares Prince
Fût à barbares Archer Magique
Princesse Sorcier de glace Archer Magique
Princesse Archer Magique
Fût à barbares Princesse Sorcier de glace Archer Magique
Barbares d'élite Prince
Fût à barbares Prince Princesse Archer Magique
Princesse Archer Magique
Barbares d'élite Fût à barbares Princesse Archer Magique
Fût à barbares Princesse Archer Magique
Princesse Barbares d'élite Fût à barbares Prince Archer Magique
Fût à barbares Princesse Archer Magique
Archer Magique Fût à barbares Princesse
Fût à barbares
Fût à barbares Prince Princesse Archer Magique
Fût à barbares Princesse Archer Magique
Prince Archer Magique
Princesse
Prince
Fût à barbares
Fût à barbares Princesse Sorcier de glace Archer Magique
Fût à barbares Princesse Sorcier de glace Archer Magique
Prince Princesse Archer Magique
Fût à barbares Archer Magique
Barbares d'élite Princesse Sorcier de glace Archer Magique
Barbares d'élite
Archer Magique
Princesse Archer Magique
Prince
Princesse Archer Magique
Fût à barbares Prince Princesse Archer Magique
Princesse Sorcier de glace Archer Magique
Fût à barbares
Prince Princesse Archer Magique
Princesse Archer Magique
Barbares d'élite Prince
Barbares d'élite Princesse Archer Magique
Princesse Archer Magique
Fût à barbares Prince Princesse Archer Magique
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