Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

2 problèmes 7 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

La bûche Princesse Fantôme royal Électro-sorcier Cavabélier Zappy Molosse de lave

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Sorcier Prince Archer Magique Zappy Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Prince Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Archer Magique Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Valkyrie Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Barbares d'élite Prince Zappy
Méga Boule de Neige
Électrocution
Prince Zappy
Fût à barbares
Barbares d'élite Valkyrie Sorcier Archer Magique Zappy
La bûche
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Prince Zappy
Séisme
Flèches
Colis royal
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sorcier Prince Archer Magique Zappy
Boule de feu
Barbares d'élite Sorcier Archer Magique Zappy
Poison
Sorcier Archer Magique Zappy
Foudre
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sorcier Prince Archer Magique Zappy
Roquette
Barbares d'élite Valkyrie Sorcier Prince Archer Magique Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Valkyrie Sorcier Archer Magique Zappy Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Zappy Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Archer Magique Sorcier Prince Barbares d'élite Zappy Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

17 Mini P.E.K.K.A Valkyrie Archer Magique Sorcier

Synergies d’attaque 4 15

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Barbares d'élite
Valkyrie Sorcier Zappy Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Zappy Valkyrie Sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Valkyrie
Barbares d'élite Prince Mini P.E.K.K.A Sorcier Archer Magique Zappy
Sorcier
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Zappy Méga Chevalier
Prince
Valkyrie Méga Chevalier Sorcier Archer Magique
Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Méga Chevalier
Zappy
Mini P.E.K.K.A Barbares d'élite Valkyrie Sorcier
Méga Chevalier
Prince Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Sorcier Archer Magique

Synergies de défense 1 14

Barbares d'élite
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Sorcier Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Barbares d'élite Valkyrie Sorcier Archer Magique
Valkyrie
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Sorcier Prince Archer Magique Zappy
Sorcier
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Méga Chevalier
Prince
Valkyrie Sorcier Archer Magique
Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Méga Chevalier
Zappy
Valkyrie
Méga Chevalier
Barbares d'élite Sorcier Archer Magique

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Valkyrie Sorcier Archer Magique Zappy
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Zappy Valkyrie Prince Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Prince Zappy Méga Chevalier Barbares d'élite Valkyrie
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Prince Zappy Valkyrie Méga Chevalier
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Zappy Méga Chevalier
Valkyrie Archer Magique Méga Chevalier
Sorcier Archer Magique
Valkyrie Archer Magique Zappy Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Zappy Barbares d'élite Prince
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Zappy Méga Chevalier
Valkyrie Sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Sorcier Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Prince Zappy Méga Chevalier Barbares d'élite Valkyrie Sorcier
Valkyrie Sorcier Zappy Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Prince Archer Magique
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Zappy Prince Méga Chevalier
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Prince Zappy Méga Chevalier
Sorcier Zappy Méga Chevalier Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Méga Chevalier Barbares d'élite Valkyrie Sorcier Prince Archer Magique
Valkyrie Sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Zappy Barbares d'élite Prince
Valkyrie Sorcier Méga Chevalier Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Prince Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Méga Chevalier Barbares d'élite Prince Zappy
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sorcier Prince Archer Magique Méga Chevalier
Méga Chevalier Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Zappy
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Méga Chevalier Barbares d'élite Zappy
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Zappy Méga Chevalier
Sorcier Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Prince Zappy Barbares d'élite Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Barbares d'élite Valkyrie Prince Zappy
Méga Chevalier Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Archer Magique Zappy
Zappy
Méga Chevalier Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Zappy
Méga Chevalier Barbares d'élite Valkyrie Prince
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Prince Méga Chevalier Valkyrie Sorcier Zappy
Sorcier Valkyrie Archer Magique Zappy Méga Chevalier
Barbares d'élite Zappy Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Archer Magique
Valkyrie Méga Chevalier Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Sorcier Archer Magique Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Valkyrie Zappy
Archer Magique
Archer Magique Zappy
Valkyrie Prince Zappy
Sorcier Valkyrie Archer Magique Zappy Méga Chevalier
Sorcier Archer Magique
Sorcier Archer Magique Zappy
Sorcier Archer Magique
Sorcier
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Prince Zappy
Valkyrie Sorcier Prince Archer Magique Zappy
Sorcier Archer Magique
Barbares d'élite Archer Magique Zappy
Archer Magique
Barbares d'élite Prince Archer Magique Zappy
Sorcier Archer Magique Zappy
Archer Magique Sorcier Zappy Méga Chevalier
Zappy
Mini P.E.K.K.A Zappy
Mini P.E.K.K.A Sorcier Prince Archer Magique Zappy Méga Chevalier
Valkyrie Sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Prince Archer Magique Zappy Méga Chevalier
Sorcier
Prince Zappy
Valkyrie Sorcier Archer Magique Zappy Méga Chevalier
Sorcier Archer Magique Zappy
Sorcier Prince Archer Magique Zappy Méga Chevalier
Archer Magique Zappy
Barbares d'élite Sorcier Archer Magique Zappy
Sorcier
Barbares d'élite Mini P.E.K.K.A Zappy
Sorcier Archer Magique Zappy Méga Chevalier
Archer Magique Zappy
Prince Zappy Méga Chevalier
Sorcier Archer Magique Zappy
Prince Archer Magique
Sorcier Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sorcier Prince Archer Magique Zappy Méga Chevalier
Sorcier Archer Magique
Zappy
Barbares d'élite Prince Zappy Méga Chevalier
Barbares d'élite Archer Magique Zappy
Archer Magique
Prince Archer Magique Zappy Méga Chevalier
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