Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

La bûche Princesse Fantôme royal Voleuse Électro-sorcier Archer Magique Bûcheron

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Mousquetaire Dragon de l'enfer Archer Magique Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Mousquetaire Pêcheur Dragon de l'enfer Archer Magique Sorcière de la nuit

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Fût à barbares

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Fût à barbares Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à gobelins Pêcheur Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige
Mousquetaire Fût à gobelins Pêcheur Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit
Électrocution
Fût à gobelins Pêcheur Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit
Fût à barbares
Mousquetaire Fût à gobelins Archer Magique Sorcière de la nuit
La bûche
Mousquetaire Fût à gobelins Pêcheur
Séisme
Fût à gobelins
Flèches
Fût à gobelins Sorcière de la nuit
Colis royal
Mousquetaire Fût à gobelins Pêcheur Dragon de l'enfer Archer Magique Sorcière de la nuit
Boule de feu
Mousquetaire Fût à gobelins Pêcheur Dragon de l'enfer Archer Magique Sorcière de la nuit
Poison
Mousquetaire Pêcheur Archer Magique Sorcière de la nuit
Foudre
Mousquetaire Pêcheur Dragon de l'enfer Archer Magique Sorcière de la nuit
Roquette
Mousquetaire Dragon de l'enfer Archer Magique Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Fût à barbares Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Mousquetaire Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Fût à barbares Fût à gobelins Pêcheur Mousquetaire Dragon de l'enfer Archer Magique Sorcière de la nuit

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Électrocution Fût à barbares Fût à gobelins Pêcheur

Synergies d’attaque 0 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Mousquetaire Fût à barbares Pêcheur Archer Magique Sorcière de la nuit
Mousquetaire
Électrocution Fût à barbares Pêcheur
Fût à barbares
Électrocution Mousquetaire Fût à gobelins
Fût à gobelins
Fût à barbares
Pêcheur
Électrocution Mousquetaire
Dragon de l'enfer
Archer Magique
Électrocution
Sorcière de la nuit
Électrocution

Synergies de défense 0 12

Électrocution
Mousquetaire Fût à barbares Pêcheur Dragon de l'enfer Archer Magique Sorcière de la nuit
Mousquetaire
Électrocution Fût à barbares Pêcheur
Fût à barbares
Électrocution Mousquetaire Archer Magique Sorcière de la nuit
Fût à gobelins
Pêcheur
Électrocution Mousquetaire Archer Magique
Dragon de l'enfer
Électrocution
Archer Magique
Électrocution Fût à barbares Pêcheur Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit
Électrocution Fût à barbares Archer Magique

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Mousquetaire Fût à barbares Archer Magique
Dragon de l'enfer Électrocution Mousquetaire Pêcheur Sorcière de la nuit
Pêcheur Mousquetaire Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit
Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit Mousquetaire Pêcheur
Fût à barbares
Fût à barbares Électrocution Mousquetaire Archer Magique Sorcière de la nuit
Mousquetaire Dragon de l'enfer Électrocution Archer Magique Sorcière de la nuit
Électrocution Mousquetaire Fût à barbares Archer Magique
Dragon de l'enfer Mousquetaire Pêcheur Sorcière de la nuit
Mousquetaire Fût à barbares Pêcheur Sorcière de la nuit
Électrocution Mousquetaire Fût à barbares Pêcheur Archer Magique Sorcière de la nuit
Mousquetaire Dragon de l'enfer Électrocution Archer Magique Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit Électrocution Mousquetaire
Électrocution Fût à barbares Archer Magique Sorcière de la nuit
Dragon de l'enfer
Électrocution Pêcheur Dragon de l'enfer
Mousquetaire Pêcheur Sorcière de la nuit
Électrocution Mousquetaire Fût à barbares Pêcheur Archer Magique Sorcière de la nuit
Électrocution Fût à barbares Mousquetaire Pêcheur Dragon de l'enfer Archer Magique
Mousquetaire Pêcheur Dragon de l'enfer
Mousquetaire Fût à barbares Pêcheur Sorcière de la nuit

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Électrocution Fût à barbares Pêcheur
Électrocution Mousquetaire Fût à barbares Pêcheur Dragon de l'enfer Archer Magique
Électrocution Mousquetaire Pêcheur
Électrocution Mousquetaire Fût à barbares Pêcheur Sorcière de la nuit
Mousquetaire Pêcheur Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit
Électrocution Mousquetaire Archer Magique
Mousquetaire Sorcière de la nuit
Pêcheur Dragon de l'enfer
Électrocution Fût à barbares Dragon de l'enfer Archer Magique
Mousquetaire Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Mousquetaire
Électrocution
Sorcière de la nuit
Mousquetaire Archer Magique
Électrocution Mousquetaire Fût à barbares Pêcheur Dragon de l'enfer Archer Magique Sorcière de la nuit
Électrocution Mousquetaire Fût à barbares Dragon de l'enfer Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Mousquetaire Fût à barbares
Électrocution Mousquetaire Fût à barbares Pêcheur Archer Magique
Fût à barbares Archer Magique
Mousquetaire Fût à barbares
Électrocution Fût à barbares Archer Magique
Électrocution Mousquetaire Archer Magique
Mousquetaire Archer Magique
Électrocution Fût à barbares Archer Magique
Électrocution Pêcheur
Mousquetaire Pêcheur Sorcière de la nuit
Électrocution Mousquetaire Fût à barbares Pêcheur Archer Magique
Électrocution Mousquetaire Archer Magique
Mousquetaire Fût à barbares Pêcheur Archer Magique
Mousquetaire Fût à barbares Pêcheur Archer Magique
Électrocution Mousquetaire Fût à barbares Pêcheur Archer Magique
Électrocution Mousquetaire Fût à barbares Archer Magique
Archer Magique Mousquetaire Fût à barbares
Fût à barbares
Pêcheur Sorcière de la nuit
Électrocution Mousquetaire Fût à barbares Pêcheur Archer Magique
Électrocution Fût à barbares Archer Magique
Mousquetaire Archer Magique Sorcière de la nuit
Mousquetaire Pêcheur
Électrocution Mousquetaire Fût à barbares
Électrocution Fût à barbares Archer Magique
Pêcheur Dragon de l'enfer
Électrocution Mousquetaire Fût à barbares Pêcheur Archer Magique
Électrocution Mousquetaire Pêcheur Archer Magique
Électrocution Mousquetaire Fût à barbares Pêcheur Archer Magique
Électrocution Mousquetaire Archer Magique Sorcière de la nuit
Électrocution Mousquetaire
Sorcière de la nuit
Électrocution Mousquetaire Archer Magique Sorcière de la nuit
Électrocution Archer Magique
Archer Magique
Électrocution Mousquetaire Fût à barbares Archer Magique Sorcière de la nuit
Électrocution Mousquetaire Archer Magique
Fût à barbares
Mousquetaire Archer Magique
Électrocution Mousquetaire Archer Magique
Électrocution
Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire Archer Magique
Électrocution Mousquetaire Archer Magique
Électrocution Mousquetaire Fût à barbares Archer Magique
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