Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

4 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

La bûche Princesse Fantôme royal Voleuse Électro-sorcier Archer Magique Bûcheron

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Bébé dragon Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Bébé dragon P.E.K.K.A Dragon de l'enfer

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Chevaucheur de cochon Bébé dragon P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Chevaucheur de cochon Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Mineur Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Bébé dragon Mineur Dragon de l'enfer
Électrocution
Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Valkyrie Armée de squelettes
La bûche
Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Séisme
Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Flèches
Armée de squelettes
Colis royal
Valkyrie Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Bébé dragon P.E.K.K.A Mineur Dragon de l'enfer
Boule de feu
Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Bébé dragon Dragon de l'enfer
Poison
Armée de squelettes
Foudre
Valkyrie Bébé dragon Dragon de l'enfer
Roquette
Valkyrie Chevaucheur de cochon Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Valkyrie Bébé dragon

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Valkyrie Armée de squelettes Bébé dragon P.E.K.K.A Mineur Dragon de l'enfer

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Armée de squelettes Mineur Valkyrie Chevaucheur de cochon Bébé dragon Dragon de l'enfer P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Flèches Armée de squelettes Mineur Valkyrie

Synergies d’attaque 3 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A Mineur
Valkyrie
Chevaucheur de cochon Bébé dragon P.E.K.K.A
Chevaucheur de cochon
Flèches Valkyrie Bébé dragon
Armée de squelettes
Bébé dragon
Valkyrie Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A Mineur Dragon de l'enfer
P.E.K.K.A
Flèches Valkyrie Bébé dragon
Mineur
Flèches Bébé dragon Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Bébé dragon Mineur

Synergies de défense 0 7

Flèches
Valkyrie P.E.K.K.A
Valkyrie
Flèches Bébé dragon P.E.K.K.A
Chevaucheur de cochon
Armée de squelettes
Dragon de l'enfer
Bébé dragon
Valkyrie P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
P.E.K.K.A
Flèches Valkyrie Bébé dragon
Mineur
Dragon de l'enfer
Armée de squelettes Bébé dragon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Valkyrie Bébé dragon
Armée de squelettes P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Valkyrie
Armée de squelettes P.E.K.K.A Valkyrie Dragon de l'enfer
Armée de squelettes P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Valkyrie
Flèches Valkyrie Armée de squelettes P.E.K.K.A
Flèches Armée de squelettes Valkyrie Bébé dragon
Dragon de l'enfer Flèches Bébé dragon
Flèches Valkyrie Bébé dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Armée de squelettes
Armée de squelettes Valkyrie Mineur
Valkyrie Armée de squelettes Flèches Bébé dragon
Flèches Dragon de l'enfer Bébé dragon
Armée de squelettes P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie Armée de squelettes Flèches Bébé dragon P.E.K.K.A
Armée de squelettes P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Armée de squelettes P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Flèches Valkyrie Armée de squelettes P.E.K.K.A
Flèches Valkyrie Armée de squelettes Bébé dragon
Flèches Valkyrie Bébé dragon Dragon de l'enfer
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Valkyrie Armée de squelettes Flèches Bébé dragon P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Armée de squelettes P.E.K.K.A
Flèches Valkyrie Bébé dragon Mineur Dragon de l'enfer
Armée de squelettes P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie Armée de squelettes P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Valkyrie Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Flèches Bébé dragon
Armée de squelettes P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Valkyrie Armée de squelettes Dragon de l'enfer
P.E.K.K.A Valkyrie Armée de squelettes Bébé dragon Dragon de l'enfer
P.E.K.K.A Armée de squelettes Dragon de l'enfer
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Valkyrie
Armée de squelettes P.E.K.K.A Flèches Valkyrie
Armée de squelettes P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie Armée de squelettes Bébé dragon
Armée de squelettes Valkyrie Bébé dragon P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Flèches Valkyrie Bébé dragon P.E.K.K.A Dragon de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Valkyrie Bébé dragon
Flèches Bébé dragon Mineur
Flèches Bébé dragon Mineur
Flèches Valkyrie
Flèches Valkyrie Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Flèches Mineur
Mineur Flèches Valkyrie
Flèches Bébé dragon
Bébé dragon Mineur
Flèches Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Flèches
Flèches Bébé dragon
Flèches Valkyrie Bébé dragon Mineur
Bébé dragon
Flèches
Flèches Bébé dragon
Flèches Valkyrie Bébé dragon
Dragon de l'enfer
Flèches Mineur Bébé dragon
Flèches Bébé dragon Mineur
Mineur Flèches Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Flèches Mineur
Flèches
P.E.K.K.A
Flèches
Armée de squelettes
Flèches Bébé dragon
Flèches
Mineur Valkyrie Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Flèches
P.E.K.K.A
Bébé dragon
Bébé dragon Mineur
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