Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

2 problèmes 7 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

La bûche Princesse Fantôme royal Voleuse Électro-sorcier Archer Magique Bûcheron

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Tour de l'enfer Sorcier Bébé dragon Princesse

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier Bébé dragon Ballon Prince Squelette géant P.E.K.K.A Princesse

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon Prince Princesse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Bébé dragon Ballon Prince Squelette géant P.E.K.K.A Princesse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Ballon Squelette géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Ballon Prince Squelette géant
Méga Boule de Neige
Bébé dragon Ballon Princesse
Électrocution
Tour de l'enfer Ballon Prince Princesse
Fût à barbares
Tour de l'enfer Sorcier Squelette géant Princesse
La bûche
Prince Squelette géant Princesse
Séisme
Tour de l'enfer
Flèches
Princesse
Colis royal
Sorcier Bébé dragon Ballon Prince Squelette géant P.E.K.K.A Princesse
Boule de feu
Tour de l'enfer Sorcier Bébé dragon Ballon Princesse
Poison
Tour de l'enfer Sorcier Ballon Princesse
Foudre
Tour de l'enfer Sorcier Bébé dragon Ballon Prince
Roquette
Tour de l'enfer Sorcier Ballon Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Bébé dragon Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier Bébé dragon Princesse

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Tour de l'enfer Bébé dragon Prince Squelette géant P.E.K.K.A Princesse

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Princesse Bébé dragon Tour de l'enfer Sorcier Ballon Prince Squelette géant P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

17 Princesse Bébé dragon Tour de l'enfer Sorcier

Synergies d’attaque 0 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Tour de l'enfer
Sorcier
Ballon Prince Squelette géant P.E.K.K.A
Bébé dragon
Ballon Prince Squelette géant P.E.K.K.A
Ballon
Sorcier Bébé dragon Squelette géant Princesse
Prince
Sorcier Bébé dragon Princesse
Squelette géant
Sorcier Bébé dragon Ballon Princesse
P.E.K.K.A
Sorcier Bébé dragon Princesse
Princesse
Ballon Prince Squelette géant P.E.K.K.A

Synergies de défense 0 11

Tour de l'enfer
Bébé dragon Prince Princesse
Sorcier
Prince Squelette géant P.E.K.K.A
Bébé dragon
Tour de l'enfer Prince Squelette géant P.E.K.K.A
Ballon
Prince
Tour de l'enfer Sorcier Bébé dragon
Squelette géant
Sorcier Bébé dragon Princesse
P.E.K.K.A
Sorcier Bébé dragon Princesse
Princesse
Tour de l'enfer Squelette géant P.E.K.K.A

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Tour de l'enfer Sorcier Bébé dragon
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Prince
Tour de l'enfer Prince P.E.K.K.A Squelette géant
Tour de l'enfer Prince P.E.K.K.A
Prince Squelette géant P.E.K.K.A Princesse
Bébé dragon
Tour de l'enfer Sorcier Bébé dragon Princesse
Tour de l'enfer Bébé dragon Squelette géant P.E.K.K.A
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Prince Princesse
Tour de l'enfer Prince Squelette géant
Sorcier Bébé dragon Squelette géant Princesse
Tour de l'enfer Sorcier Bébé dragon Princesse
Tour de l'enfer Prince P.E.K.K.A Sorcier Squelette géant
Sorcier Bébé dragon Prince P.E.K.K.A Princesse
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Prince
Tour de l'enfer Prince P.E.K.K.A
Sorcier Tour de l'enfer Prince P.E.K.K.A
Sorcier Bébé dragon Prince
Sorcier Bébé dragon Squelette géant Princesse
P.E.K.K.A Tour de l'enfer Prince
Sorcier Bébé dragon Prince Squelette géant P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Tour de l'enfer Prince Squelette géant P.E.K.K.A
Sorcier Bébé dragon Prince
Squelette géant P.E.K.K.A Tour de l'enfer Prince
Prince Squelette géant P.E.K.K.A Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Squelette géant P.E.K.K.A Prince
Sorcier Bébé dragon Princesse
Prince P.E.K.K.A Tour de l'enfer Squelette géant
Tour de l'enfer Squelette géant P.E.K.K.A Prince
Squelette géant P.E.K.K.A Tour de l'enfer Bébé dragon Prince
Tour de l'enfer P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tour de l'enfer Prince Squelette géant
P.E.K.K.A Prince Squelette géant
Prince Squelette géant P.E.K.K.A Tour de l'enfer Sorcier
Sorcier Bébé dragon Princesse
Tour de l'enfer Bébé dragon Prince Squelette géant P.E.K.K.A
Tour de l'enfer Sorcier Bébé dragon Squelette géant P.E.K.K.A Princesse

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Bébé dragon Squelette géant
Bébé dragon Princesse
Bébé dragon Squelette géant
Prince Squelette géant
Sorcier Bébé dragon
Sorcier Bébé dragon Princesse
Sorcier Bébé dragon Princesse
Sorcier Bébé dragon Princesse
Sorcier
Prince
Sorcier Prince Princesse
Sorcier Bébé dragon Princesse
Bébé dragon Princesse
Bébé dragon Princesse
Princesse Bébé dragon Prince
Sorcier Bébé dragon Princesse
Sorcier Bébé dragon Princesse
Sorcier Bébé dragon Prince Princesse
Sorcier Bébé dragon Princesse
Bébé dragon Prince Squelette géant
Sorcier Princesse
Prince
Bébé dragon
Sorcier Bébé dragon Princesse
Sorcier Bébé dragon Princesse
Sorcier Bébé dragon Prince Princesse
Bébé dragon
Sorcier Bébé dragon Princesse
Sorcier
Sorcier
Princesse
P.E.K.K.A Prince Squelette géant
Sorcier Princesse
Prince Princesse
Sorcier Bébé dragon Princesse
Sorcier Bébé dragon Prince Princesse
Sorcier Bébé dragon Princesse
Squelette géant
Prince P.E.K.K.A
Bébé dragon Squelette géant Princesse
Princesse
Bébé dragon Prince Squelette géant Princesse
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