Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

La bûche Princesse Fantôme royal Voleuse Électro-sorcier Archer Magique Bûcheron

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Tesla Chasseur Sorcier de glace

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Tesla Chasseur P.E.K.K.A Golem Sorcier de glace

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Gel

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

P.E.K.K.A Golem

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Golem

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Archers Armée de squelettes
Électrocution
Archers Armée de squelettes
Fût à barbares
Archers Tesla Armée de squelettes Chasseur Sorcier de glace
La bûche
Archers Armée de squelettes Chasseur
Séisme
Archers Tesla Armée de squelettes
Flèches
Archers Armée de squelettes
Colis royal
Archers Armée de squelettes Chasseur P.E.K.K.A Sorcier de glace
Boule de feu
Archers Tesla Armée de squelettes Chasseur Sorcier de glace
Poison
Archers Armée de squelettes Chasseur Sorcier de glace
Foudre
Tesla Chasseur Sorcier de glace
Roquette
Chasseur

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Gel Chasseur Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Gel Chasseur Sorcier de glace

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Armée de squelettes Gel P.E.K.K.A Golem Sorcier de glace

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Archers Armée de squelettes Sorcier de glace Tesla Gel Chasseur P.E.K.K.A Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Archers Armée de squelettes Sorcier de glace Tesla

Synergies d’attaque 0 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
P.E.K.K.A Golem
Tesla
Armée de squelettes
Gel
Chasseur
P.E.K.K.A Golem
P.E.K.K.A
Archers Chasseur Sorcier de glace
Golem
Archers Chasseur Sorcier de glace
Sorcier de glace
P.E.K.K.A Golem

Synergies de défense 0 11

Archers
Tesla Armée de squelettes P.E.K.K.A Sorcier de glace
Tesla
Archers Armée de squelettes
Armée de squelettes
Archers Tesla Gel Sorcier de glace
Gel
Armée de squelettes Chasseur
Chasseur
Gel P.E.K.K.A Sorcier de glace
P.E.K.K.A
Archers Chasseur Sorcier de glace
Golem
Sorcier de glace
Archers Armée de squelettes Chasseur P.E.K.K.A

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Tesla
Armée de squelettes Chasseur P.E.K.K.A Tesla Sorcier de glace
Tesla Armée de squelettes Chasseur P.E.K.K.A Archers Gel Sorcier de glace
Tesla Armée de squelettes Chasseur P.E.K.K.A Sorcier de glace
Armée de squelettes P.E.K.K.A
Armée de squelettes Gel Archers Tesla Chasseur Sorcier de glace
Tesla Chasseur Archers Gel Sorcier de glace
Tesla P.E.K.K.A
Tesla Chasseur P.E.K.K.A Armée de squelettes Sorcier de glace
Armée de squelettes Archers Tesla Chasseur Sorcier de glace
Archers Armée de squelettes Sorcier de glace Tesla Gel Chasseur
Tesla Chasseur Archers Sorcier de glace
Tesla Armée de squelettes Chasseur P.E.K.K.A Gel Sorcier de glace
Armée de squelettes Tesla Gel Chasseur P.E.K.K.A
Armée de squelettes P.E.K.K.A Tesla Chasseur
Armée de squelettes Tesla Gel Chasseur P.E.K.K.A
Tesla Armée de squelettes Chasseur P.E.K.K.A
Tesla Archers Armée de squelettes Chasseur Sorcier de glace
Gel Chasseur Archers Tesla Sorcier de glace
P.E.K.K.A Tesla Chasseur
Armée de squelettes Archers Tesla Chasseur P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Archers Tesla P.E.K.K.A
Archers Tesla Chasseur
Armée de squelettes P.E.K.K.A Chasseur
Armée de squelettes Chasseur P.E.K.K.A Tesla
P.E.K.K.A Tesla Armée de squelettes Chasseur
Archers Tesla Gel Chasseur Sorcier de glace
Armée de squelettes P.E.K.K.A Archers Tesla Chasseur Sorcier de glace
P.E.K.K.A Tesla Armée de squelettes Chasseur
Gel P.E.K.K.A Armée de squelettes
P.E.K.K.A Tesla Armée de squelettes
P.E.K.K.A Tesla Chasseur
Armée de squelettes P.E.K.K.A
Armée de squelettes P.E.K.K.A Tesla Chasseur
Archers Tesla Armée de squelettes
Tesla Armée de squelettes Archers Gel Chasseur P.E.K.K.A
Archers Tesla Gel Chasseur P.E.K.K.A Sorcier de glace

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Gel
Sorcier de glace
Gel
Gel Chasseur Sorcier de glace
Archers
Gel Chasseur Sorcier de glace
Archers
Chasseur
Gel
Chasseur
Gel
Archers Chasseur
Gel Chasseur Sorcier de glace
Chasseur Sorcier de glace
Archers Chasseur Sorcier de glace
Gel
Chasseur
Gel
P.E.K.K.A
Archers Armée de squelettes Gel
Archers Chasseur Sorcier de glace
Gel
Chasseur
P.E.K.K.A
Gel
Gel
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