Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
RIP
Défense
Bon
Synergie
Mauvais
Polyvalence
RIP
Score F2P
Divin !

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Esprit de glace Gang de gobelins Fripons Barbares d'élite Golem de glace Gobelin à sarbacane Séisme Cage Gobeline Électrocuteurs Cochons Royaux Extracteur d'élixir Miroir Fût à barbares Sapeurs Gardes Clonage Tornade Gel Chasseur Électro-Dragon Bourreau Charrette à canon Gobelin géant La bûche Mineur Princesse Sorcier de glace Fantôme royal Voleuse Pêcheur Électro-sorcier Dragon de l'enfer Archer Magique Bûcheron Cavabélier Cimetière Zappy Méga Chevalier

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas assez de menaces dans ton deck.

Il est bon d'avoir des cartes qui sont considérées des menaces et qui doivent être défendues par ton adversaire. Les menaces peuvent signifier plus de choses, mais dans ce cas, c'est quelque chose qui ne peut être ignoré.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Golem de glace

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Esprit de glace Chauves-Souris Golem de glace

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Méga Boule de Neige Fût à barbares

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Esprit de guérison Golem de glace Fût à barbares

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Chauves-Souris
Méga Boule de Neige
Squelettes Chauves-Souris
Électrocution
Squelettes Chauves-Souris
Fût à barbares
Squelettes Esprit de glace Esprit de guérison
La bûche
Squelettes Esprit de glace Esprit de guérison
Séisme
Squelettes
Flèches
Squelettes Esprit de glace Chauves-Souris Esprit de guérison
Colis royal
Squelettes Esprit de glace Chauves-Souris Esprit de guérison
Boule de feu
Poison
Chauves-Souris
Foudre
Golem de glace
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Électrocution Méga Boule de Neige Golem de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Électrocution Méga Boule de Neige Golem de glace Fût à barbares

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Chauves-Souris Esprit de guérison Golem de glace

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Esprit de guérison Golem de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Esprit de glace Esprit de guérison Chauves-Souris Électrocution Méga Boule de Neige Golem de glace Fût à barbares

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

5 Squelettes Esprit de glace Esprit de guérison Chauves-Souris

Synergies d’attaque 2 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Esprit de glace
Électrocution Chauves-Souris Méga Boule de Neige Fût à barbares
Chauves-Souris
Golem de glace Esprit de glace Électrocution Fût à barbares
Électrocution
Esprit de glace Chauves-Souris Méga Boule de Neige Esprit de guérison Golem de glace Fût à barbares
Méga Boule de Neige
Esprit de glace Électrocution Golem de glace Fût à barbares
Esprit de guérison
Électrocution
Golem de glace
Chauves-Souris Électrocution Méga Boule de Neige Fût à barbares
Fût à barbares
Esprit de glace Chauves-Souris Électrocution Méga Boule de Neige Golem de glace

Synergies de défense 1 20

Squelettes
Esprit de glace Chauves-Souris Électrocution Méga Boule de Neige Golem de glace Fût à barbares
Esprit de glace
Électrocution Squelettes Chauves-Souris Méga Boule de Neige Golem de glace Fût à barbares
Chauves-Souris
Squelettes Esprit de glace Électrocution Méga Boule de Neige Golem de glace Fût à barbares
Électrocution
Esprit de glace Squelettes Chauves-Souris Méga Boule de Neige Golem de glace Fût à barbares
Méga Boule de Neige
Squelettes Esprit de glace Chauves-Souris Électrocution Golem de glace Fût à barbares
Esprit de guérison
Golem de glace
Squelettes Esprit de glace Chauves-Souris Électrocution Méga Boule de Neige Fût à barbares
Fût à barbares
Squelettes Esprit de glace Chauves-Souris Électrocution Méga Boule de Neige Golem de glace

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Golem de glace Fût à barbares
Squelettes Esprit de glace Chauves-Souris Électrocution
Squelettes Chauves-Souris Méga Boule de Neige
Squelettes Chauves-Souris
Fût à barbares
Fût à barbares Squelettes Chauves-Souris Électrocution Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Méga Boule de Neige Esprit de glace Électrocution
Électrocution Golem de glace Fût à barbares
Squelettes
Squelettes Esprit de glace Méga Boule de Neige Golem de glace Fût à barbares
Chauves-Souris Squelettes Électrocution Méga Boule de Neige Golem de glace Fût à barbares
Chauves-Souris Électrocution Méga Boule de Neige
Squelettes Esprit de glace Chauves-Souris Électrocution Méga Boule de Neige
Esprit de glace Chauves-Souris Électrocution Méga Boule de Neige Fût à barbares
Esprit de glace Électrocution Méga Boule de Neige
Squelettes Chauves-Souris
Esprit de glace Chauves-Souris Électrocution Méga Boule de Neige Fût à barbares
Électrocution Méga Boule de Neige Fût à barbares Esprit de glace Chauves-Souris Golem de glace
Chauves-Souris Méga Boule de Neige Fût à barbares

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Squelettes Électrocution Méga Boule de Neige Golem de glace Fût à barbares
Électrocution Méga Boule de Neige Golem de glace Fût à barbares
Squelettes Esprit de glace Chauves-Souris Électrocution Golem de glace
Chauves-Souris Électrocution Golem de glace Fût à barbares
Squelettes
Squelettes Esprit de glace Chauves-Souris Électrocution Méga Boule de Neige Golem de glace
Squelettes Chauves-Souris Golem de glace
Électrocution Squelettes Esprit de glace Chauves-Souris Méga Boule de Neige Golem de glace Fût à barbares
Squelettes
Chauves-Souris
Électrocution Méga Boule de Neige
Squelettes Golem de glace
Squelettes Esprit de glace Chauves-Souris Électrocution Golem de glace Fût à barbares
Chauves-Souris Électrocution Méga Boule de Neige Golem de glace Fût à barbares

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Golem de glace Fût à barbares
Électrocution Méga Boule de Neige Fût à barbares
Fût à barbares
Golem de glace Fût à barbares
Électrocution Méga Boule de Neige Fût à barbares
Esprit de glace Chauves-Souris Électrocution Méga Boule de Neige Golem de glace
Esprit de glace Électrocution Méga Boule de Neige Golem de glace Fût à barbares
Électrocution Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Méga Boule de Neige
Électrocution Fût à barbares
Électrocution Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Golem de glace Fût à barbares
Fût à barbares
Électrocution Méga Boule de Neige Golem de glace Fût à barbares
Électrocution Méga Boule de Neige Fût à barbares
Fût à barbares
Méga Boule de Neige Fût à barbares
Chauves-Souris
Électrocution Méga Boule de Neige Fût à barbares
Électrocution Méga Boule de Neige Fût à barbares
Méga Boule de Neige
Électrocution Méga Boule de Neige Fût à barbares
Électrocution Méga Boule de Neige Golem de glace Esprit de glace Fût à barbares
Électrocution Méga Boule de Neige Fût à barbares
Électrocution Méga Boule de Neige
Électrocution Fût à barbares
Chauves-Souris Électrocution Méga Boule de Neige Golem de glace
Électrocution Esprit de glace Chauves-Souris Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige
Électrocution Méga Boule de Neige
Électrocution Esprit de glace Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige
Électrocution Esprit de glace Chauves-Souris Fût à barbares
Électrocution Méga Boule de Neige
Fût à barbares
Électrocution Méga Boule de Neige Golem de glace
Électrocution Méga Boule de Neige
Électrocution Esprit de glace Chauves-Souris Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Électrocution Méga Boule de Neige
Électrocution Méga Boule de Neige Fût à barbares
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