Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

2 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Cimetière Zappy

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Sorcier Sorcier de glace

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Sorcier Golem Sorcier de glace Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Golem Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Golem Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Armée de squelettes Bûcheron
Électrocution
Chauves-Souris Armée de squelettes
Fût à barbares
Sorcier Armée de squelettes Sorcier de glace Bûcheron
La bûche
Armée de squelettes Bûcheron
Séisme
Armée de squelettes
Flèches
Chauves-Souris Armée de squelettes
Colis royal
Chauves-Souris Sorcier Armée de squelettes Sorcier de glace Bûcheron
Boule de feu
Sorcier Armée de squelettes Sorcier de glace Bûcheron
Poison
Chauves-Souris Sorcier Armée de squelettes Sorcier de glace
Foudre
Sorcier Sorcier de glace Bûcheron
Roquette
Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Flèches Sorcier Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Flèches Sorcier Sorcier de glace

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Flèches Armée de squelettes Golem Sorcier de glace

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Électrocution Flèches Armée de squelettes Sorcier de glace Bûcheron Sorcier Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Chauves-Souris Électrocution Flèches Armée de squelettes

Synergies d’attaque 2 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Électrocution Golem Bûcheron
Électrocution
Flèches Chauves-Souris Golem Sorcier de glace Bûcheron
Flèches
Électrocution Golem Bûcheron
Sorcier
Golem Bûcheron
Armée de squelettes
Golem
Flèches Chauves-Souris Électrocution Sorcier Sorcier de glace Bûcheron
Sorcier de glace
Électrocution Golem Bûcheron
Bûcheron
Chauves-Souris Électrocution Flèches Sorcier Golem Sorcier de glace

Synergies de défense 0 15

Chauves-Souris
Électrocution Sorcier de glace Bûcheron
Électrocution
Chauves-Souris Flèches Armée de squelettes Sorcier de glace Bûcheron
Flèches
Électrocution Sorcier de glace Bûcheron
Sorcier
Armée de squelettes Sorcier de glace Bûcheron
Armée de squelettes
Électrocution Sorcier Sorcier de glace Bûcheron
Golem
Sorcier de glace
Chauves-Souris Électrocution Flèches Sorcier Armée de squelettes Bûcheron
Bûcheron
Chauves-Souris Électrocution Flèches Sorcier Armée de squelettes Sorcier de glace

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Sorcier
Armée de squelettes Bûcheron Chauves-Souris Électrocution Sorcier de glace
Armée de squelettes Bûcheron Chauves-Souris Sorcier de glace
Armée de squelettes Bûcheron Chauves-Souris Sorcier de glace
Flèches Armée de squelettes Bûcheron
Flèches Armée de squelettes Chauves-Souris Électrocution Sorcier de glace Bûcheron
Chauves-Souris Électrocution Flèches Sorcier Sorcier de glace
Électrocution Flèches
Armée de squelettes Sorcier de glace Bûcheron
Armée de squelettes Sorcier de glace Bûcheron
Chauves-Souris Armée de squelettes Sorcier de glace Électrocution Flèches Sorcier Bûcheron
Flèches Chauves-Souris Électrocution Sorcier Sorcier de glace
Armée de squelettes Bûcheron Chauves-Souris Électrocution Sorcier Sorcier de glace
Sorcier Armée de squelettes Chauves-Souris Électrocution Flèches Bûcheron
Armée de squelettes Bûcheron
Armée de squelettes Électrocution Bûcheron
Sorcier Chauves-Souris Flèches Armée de squelettes Bûcheron
Flèches Chauves-Souris Électrocution Sorcier Armée de squelettes Sorcier de glace Bûcheron
Électrocution Flèches Sorcier Chauves-Souris Sorcier de glace Bûcheron
Bûcheron
Sorcier Armée de squelettes Chauves-Souris Flèches Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Bûcheron Électrocution
Électrocution Flèches Sorcier Bûcheron
Armée de squelettes Bûcheron Chauves-Souris Électrocution
Armée de squelettes Bûcheron Chauves-Souris Électrocution
Armée de squelettes Bûcheron
Flèches Sorcier Chauves-Souris Électrocution Sorcier de glace
Armée de squelettes Chauves-Souris Sorcier de glace Bûcheron
Armée de squelettes Bûcheron
Électrocution Chauves-Souris Armée de squelettes
Armée de squelettes
Chauves-Souris Bûcheron
Armée de squelettes Électrocution Flèches
Armée de squelettes Sorcier Bûcheron
Sorcier Armée de squelettes
Armée de squelettes Chauves-Souris Électrocution Bûcheron
Chauves-Souris Flèches Électrocution Sorcier Sorcier de glace

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches
Flèches Électrocution Sorcier de glace
Flèches
Flèches
Sorcier Électrocution Flèches
Flèches Sorcier Chauves-Souris Électrocution Sorcier de glace
Flèches Sorcier
Flèches Électrocution Sorcier Sorcier de glace
Flèches Électrocution Sorcier
Chauves-Souris Bûcheron
Électrocution Flèches Sorcier
Électrocution Flèches Sorcier
Flèches
Électrocution Flèches
Électrocution Flèches Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches
Chauves-Souris
Électrocution Flèches Sorcier
Électrocution Flèches Sorcier
Flèches Sorcier
Électrocution Flèches
Électrocution Flèches Sorcier Sorcier de glace
Flèches Électrocution Sorcier Sorcier de glace
Électrocution Flèches Sorcier
Électrocution Flèches
Chauves-Souris Électrocution Flèches Sorcier Sorcier de glace
Électrocution Chauves-Souris Sorcier
Électrocution Flèches Sorcier
Électrocution Flèches
Flèches Sorcier
Électrocution Chauves-Souris Armée de squelettes
Électrocution Flèches Sorcier Sorcier de glace
Flèches
Sorcier Bûcheron
Flèches Électrocution Sorcier
Électrocution Flèches
Électrocution Chauves-Souris
Chauves-Souris Électrocution
Électrocution
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