Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

2 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Cimetière Zappy

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Méga gargouille Bébé dragon Électro-sorcier Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Méga gargouille Bébé dragon Golem Électro-sorcier Dragon de l'enfer Bûcheron Sorcière de la nuit

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Bébé dragon Golem Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Golem Électro-sorcier Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige
Méga gargouille Bébé dragon Dragon de l'enfer Bûcheron Sorcière de la nuit
Électrocution
Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit
Fût à barbares
Électro-sorcier Bûcheron Sorcière de la nuit
La bûche
Bûcheron
Séisme
Flèches
Sorcière de la nuit
Colis royal
Méga gargouille Bébé dragon Électro-sorcier Dragon de l'enfer Bûcheron Sorcière de la nuit
Boule de feu
Méga gargouille Bébé dragon Électro-sorcier Dragon de l'enfer Bûcheron Sorcière de la nuit
Poison
Méga gargouille Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Foudre
Méga gargouille Bébé dragon Électro-sorcier Dragon de l'enfer Bûcheron Sorcière de la nuit
Roquette
Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bébé dragon La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Méga gargouille Bébé dragon Golem Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Méga gargouille Bébé dragon Électro-sorcier Dragon de l'enfer Bûcheron Sorcière de la nuit Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 La bûche Méga gargouille Bébé dragon Électro-sorcier

Synergies d’attaque 3 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Méga gargouille
Golem Bébé dragon
Bébé dragon
Golem Méga gargouille Électro-sorcier Dragon de l'enfer Bûcheron
Golem
Méga gargouille Bébé dragon Sorcière de la nuit La bûche Électro-sorcier Bûcheron
La bûche
Golem Bûcheron
Électro-sorcier
Bébé dragon Golem Bûcheron
Dragon de l'enfer
Bébé dragon
Bûcheron
Bébé dragon Golem La bûche Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit
Golem Bûcheron

Synergies de défense 0 15

Méga gargouille
Bébé dragon La bûche Électro-sorcier Bûcheron Sorcière de la nuit
Bébé dragon
Méga gargouille La bûche Dragon de l'enfer Bûcheron
Golem
La bûche
Méga gargouille Bébé dragon Électro-sorcier Dragon de l'enfer Bûcheron Sorcière de la nuit
Électro-sorcier
Méga gargouille La bûche Dragon de l'enfer Bûcheron Sorcière de la nuit
Dragon de l'enfer
Bébé dragon La bûche Électro-sorcier
Bûcheron
Méga gargouille Bébé dragon La bûche Électro-sorcier
Sorcière de la nuit
Méga gargouille La bûche Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Méga gargouille Bébé dragon La bûche Électro-sorcier
Dragon de l'enfer Bûcheron Méga gargouille La bûche Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Bûcheron Méga gargouille Électro-sorcier Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit
Dragon de l'enfer Bûcheron Sorcière de la nuit Méga gargouille Électro-sorcier
La bûche Bûcheron
La bûche Méga gargouille Bébé dragon Électro-sorcier Bûcheron Sorcière de la nuit
Méga gargouille Électro-sorcier Dragon de l'enfer Bébé dragon Sorcière de la nuit
Bébé dragon La bûche Électro-sorcier
Dragon de l'enfer Bûcheron Sorcière de la nuit
Électro-sorcier Bûcheron Sorcière de la nuit
Électro-sorcier Méga gargouille Bébé dragon La bûche Bûcheron Sorcière de la nuit
Méga gargouille Dragon de l'enfer Bébé dragon Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Bûcheron Sorcière de la nuit La bûche Électro-sorcier
Méga gargouille Bébé dragon La bûche Électro-sorcier Bûcheron Sorcière de la nuit
Dragon de l'enfer Électro-sorcier Bûcheron
La bûche Électro-sorcier Dragon de l'enfer Bûcheron
Électro-sorcier Bûcheron Sorcière de la nuit
Méga gargouille Bébé dragon La bûche Électro-sorcier Bûcheron Sorcière de la nuit
Bébé dragon La bûche Méga gargouille Électro-sorcier Dragon de l'enfer Bûcheron
Électro-sorcier Dragon de l'enfer Bûcheron
Bébé dragon La bûche Électro-sorcier Bûcheron Sorcière de la nuit

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bûcheron Électro-sorcier
Électro-sorcier Méga gargouille Bébé dragon La bûche Dragon de l'enfer Bûcheron
Bûcheron La bûche Électro-sorcier
Bûcheron La bûche Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Dragon de l'enfer Bûcheron Sorcière de la nuit
Bébé dragon Électro-sorcier
Méga gargouille Électro-sorcier Bûcheron Sorcière de la nuit
Dragon de l'enfer Bûcheron
Électro-sorcier Méga gargouille Bébé dragon La bûche Dragon de l'enfer
Méga gargouille Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Méga gargouille Bûcheron
La bûche Électro-sorcier
Bûcheron Sorcière de la nuit
Bébé dragon
Électro-sorcier Méga gargouille Bébé dragon La bûche Dragon de l'enfer Bûcheron Sorcière de la nuit
Méga gargouille Bébé dragon La bûche Électro-sorcier Dragon de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Bébé dragon La bûche
Bébé dragon La bûche Électro-sorcier
Bébé dragon La bûche
La bûche
Bébé dragon La bûche
Méga gargouille Bébé dragon
Bébé dragon La bûche
La bûche Bébé dragon
La bûche
Électro-sorcier Bûcheron Sorcière de la nuit
La bûche Électro-sorcier
Bébé dragon
Bébé dragon La bûche
Bébé dragon
Bébé dragon La bûche
Bébé dragon La bûche
Bébé dragon La bûche
Sorcière de la nuit
Méga gargouille Bébé dragon La bûche Électro-sorcier
Bébé dragon La bûche
Bébé dragon La bûche Sorcière de la nuit
La bûche
Bébé dragon La bûche
La bûche Bébé dragon
Méga gargouille Dragon de l'enfer
La bûche Bébé dragon Électro-sorcier
Bébé dragon La bûche
Bébé dragon La bûche
Bébé dragon Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Électro-sorcier Méga gargouille
Méga gargouille Sorcière de la nuit
La bûche Sorcière de la nuit
Électro-sorcier
La bûche
Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Méga gargouille Bébé dragon Électro-sorcier
La bûche
Méga gargouille Bébé dragon Électro-sorcier Bûcheron
La bûche Bébé dragon
Méga gargouille
Bébé dragon La bûche Électro-sorcier
Électro-sorcier
Bébé dragon La bûche Électro-sorcier
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