Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Cage Gobeline

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Fournaise Électro-sorcier Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Fournaise P.E.K.K.A Électro-sorcier Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Tornade Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

P.E.K.K.A Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Fournaise Dragon de l'enfer
Électrocution
Fournaise Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Fournaise Électro-sorcier
La bûche
Fournaise
Séisme
Fournaise
Flèches
Fournaise
Colis royal
P.E.K.K.A Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Boule de feu
Fournaise Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Poison
Fournaise Électro-sorcier
Foudre
Fournaise Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Roquette
Fournaise Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Fournaise Tornade

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Fournaise Tornade Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Tornade P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fournaise Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Tornade Fournaise Électro-sorcier Dragon de l'enfer Foudre P.E.K.K.A Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Flèches Tornade Fournaise Électro-sorcier

Synergies d’attaque 4 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
P.E.K.K.A Foudre Méga Chevalier
Fournaise
P.E.K.K.A
Tornade
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Foudre
Flèches
P.E.K.K.A
Flèches Tornade Électro-sorcier Fournaise
Électro-sorcier
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier
Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Flèches Tornade Électro-sorcier

Synergies de défense 2 13

Flèches
Méga Chevalier Fournaise Tornade Foudre P.E.K.K.A
Fournaise
Flèches Tornade Électro-sorcier
Tornade
P.E.K.K.A Flèches Fournaise Électro-sorcier Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Foudre
Flèches
P.E.K.K.A
Tornade Flèches Électro-sorcier
Électro-sorcier
Fournaise Tornade P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Tornade Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Tornade Électro-sorcier Dragon de l'enfer

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Électro-sorcier
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Fournaise Électro-sorcier Méga Chevalier
Fournaise Tornade P.E.K.K.A Méga Chevalier Foudre Électro-sorcier Dragon de l'enfer
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Fournaise Électro-sorcier Méga Chevalier
Foudre Flèches Tornade P.E.K.K.A Méga Chevalier
Flèches Tornade Fournaise Électro-sorcier Méga Chevalier
Fournaise Tornade Foudre Électro-sorcier Dragon de l'enfer Flèches
Foudre Flèches P.E.K.K.A Électro-sorcier Méga Chevalier
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Fournaise Tornade
Tornade Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier Flèches Fournaise Tornade Méga Chevalier
Flèches Dragon de l'enfer Fournaise Tornade Électro-sorcier
Fournaise P.E.K.K.A Méga Chevalier Foudre Électro-sorcier
Méga Chevalier Flèches Fournaise Tornade P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Fournaise Électro-sorcier Méga Chevalier
Tornade Fournaise Foudre P.E.K.K.A Électro-sorcier Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches Fournaise Tornade P.E.K.K.A Électro-sorcier
Flèches Méga Chevalier Fournaise Tornade Électro-sorcier
Flèches Fournaise Tornade Électro-sorcier Dragon de l'enfer Méga Chevalier
P.E.K.K.A Tornade Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Flèches Fournaise P.E.K.K.A Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Fournaise P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électro-sorcier Flèches Foudre Dragon de l'enfer Méga Chevalier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Fournaise Foudre Électro-sorcier
Foudre P.E.K.K.A Méga Chevalier Tornade Électro-sorcier
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Flèches Fournaise Tornade Électro-sorcier
P.E.K.K.A Fournaise Foudre Électro-sorcier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Dragon de l'enfer
Foudre P.E.K.K.A Électro-sorcier Méga Chevalier Tornade Dragon de l'enfer
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Foudre P.E.K.K.A Méga Chevalier Flèches Tornade Électro-sorcier
Foudre P.E.K.K.A Méga Chevalier
Fournaise Méga Chevalier
Électro-sorcier Fournaise Tornade Foudre P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Flèches Méga Chevalier P.E.K.K.A Électro-sorcier Dragon de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Flèches
Flèches Tornade Électro-sorcier
Foudre Flèches
Foudre Flèches
Flèches Fournaise Méga Chevalier
Flèches Fournaise Tornade
Flèches Fournaise Tornade
Flèches Tornade Foudre
Flèches Tornade Foudre
Foudre Tornade Électro-sorcier
Foudre Flèches Tornade Électro-sorcier
Foudre Flèches Tornade
Foudre
Foudre Flèches
Foudre Flèches Fournaise
Foudre Flèches Fournaise
Foudre Flèches Fournaise Méga Chevalier
Foudre Flèches Tornade
Foudre
Foudre Flèches Électro-sorcier Méga Chevalier
Foudre Flèches Tornade Méga Chevalier
Foudre Méga Chevalier
Foudre Flèches Tornade
Tornade Foudre
Foudre Flèches
Flèches Tornade Fournaise Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Flèches Tornade Foudre Électro-sorcier
Foudre Flèches Tornade Méga Chevalier
Foudre Flèches Tornade
Foudre Flèches Fournaise Tornade Électro-sorcier
Foudre Électro-sorcier
Foudre
Foudre Flèches Méga Chevalier
Foudre Flèches Électro-sorcier
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Flèches Foudre
Foudre Électro-sorcier
Foudre Flèches Tornade Électro-sorcier
Flèches
Foudre Électro-sorcier Méga Chevalier
Flèches Foudre
Foudre Flèches Tornade
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Tornade Foudre Électro-sorcier
Tornade Foudre Électro-sorcier
Foudre Tornade Électro-sorcier Méga Chevalier
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh