Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Fantôme royal Électro-sorcier

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Tour de l'enfer Sorcier Bébé dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier Bébé dragon

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Roquette La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Roquette

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Bébé dragon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Bébé dragon
Électrocution
Tour de l'enfer Armée de squelettes
Fût à barbares
Barbares d'élite Tour de l'enfer Sorcier Armée de squelettes
La bûche
Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Séisme
Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer Armée de squelettes
Flèches
Armée de squelettes
Colis royal
Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Sorcier Armée de squelettes Bébé dragon
Boule de feu
Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer Sorcier Armée de squelettes Bébé dragon
Poison
Tour de l'enfer Sorcier Armée de squelettes
Foudre
Barbares d'élite Tour de l'enfer Sorcier Bébé dragon
Roquette
Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Roquette Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier Roquette Bébé dragon La bûche

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Tour de l'enfer Roquette Armée de squelettes Bébé dragon

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Armée de squelettes Chevaucheur de cochon Bébé dragon Tour de l'enfer Sorcier Barbares d'élite Roquette

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 La bûche Armée de squelettes Chevaucheur de cochon Bébé dragon

Synergies d’attaque 1 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Barbares d'élite
Chevaucheur de cochon Sorcier La bûche
Chevaucheur de cochon
La bûche Barbares d'élite Sorcier Roquette Bébé dragon
Tour de l'enfer
Sorcier
Barbares d'élite Chevaucheur de cochon
Roquette
Chevaucheur de cochon
Armée de squelettes
Bébé dragon
Chevaucheur de cochon
La bûche
Chevaucheur de cochon Barbares d'élite

Synergies de défense 2 8

Barbares d'élite
Sorcier La bûche
Chevaucheur de cochon
Tour de l'enfer
Armée de squelettes La bûche Bébé dragon
Sorcier
Barbares d'élite Armée de squelettes La bûche
Roquette
La bûche
Armée de squelettes
Tour de l'enfer Sorcier La bûche
Bébé dragon
Tour de l'enfer La bûche
La bûche
Tour de l'enfer Barbares d'élite Sorcier Roquette Armée de squelettes Bébé dragon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Tour de l'enfer Sorcier Bébé dragon La bûche
Barbares d'élite Tour de l'enfer Armée de squelettes La bûche
Tour de l'enfer Roquette Armée de squelettes Barbares d'élite
Barbares d'élite Tour de l'enfer Armée de squelettes
Barbares d'élite Roquette Armée de squelettes La bûche
Armée de squelettes La bûche Bébé dragon
Tour de l'enfer Roquette Sorcier Bébé dragon
Roquette Tour de l'enfer Bébé dragon La bûche
Tour de l'enfer Barbares d'élite Armée de squelettes
Barbares d'élite Armée de squelettes Tour de l'enfer
Armée de squelettes Sorcier Bébé dragon La bûche
Tour de l'enfer Sorcier Bébé dragon
Tour de l'enfer Armée de squelettes Barbares d'élite Sorcier Roquette La bûche
Sorcier Roquette Armée de squelettes Bébé dragon La bûche
Barbares d'élite Tour de l'enfer Armée de squelettes
Tour de l'enfer Roquette Armée de squelettes Barbares d'élite La bûche
Sorcier Barbares d'élite Tour de l'enfer Armée de squelettes
Barbares d'élite Sorcier Armée de squelettes Bébé dragon La bûche
Sorcier Bébé dragon La bûche
Barbares d'élite Tour de l'enfer
Sorcier Armée de squelettes Barbares d'élite Bébé dragon La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Barbares d'élite Tour de l'enfer
Barbares d'élite Sorcier Roquette Bébé dragon La bûche
Armée de squelettes Barbares d'élite Tour de l'enfer Roquette La bûche
Roquette Armée de squelettes Barbares d'élite Tour de l'enfer La bûche
Tour de l'enfer Barbares d'élite Armée de squelettes
Sorcier Roquette Bébé dragon
Roquette Armée de squelettes Barbares d'élite Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Barbares d'élite Armée de squelettes
Roquette Barbares d'élite Tour de l'enfer Armée de squelettes Bébé dragon La bûche
Tour de l'enfer Armée de squelettes
Barbares d'élite Tour de l'enfer
Roquette Armée de squelettes Barbares d'élite La bûche
Barbares d'élite Roquette Armée de squelettes Tour de l'enfer Sorcier
Sorcier Armée de squelettes Bébé dragon
Barbares d'élite Tour de l'enfer Armée de squelettes Roquette Bébé dragon La bûche
Barbares d'élite Tour de l'enfer Sorcier Bébé dragon La bûche

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Roquette Bébé dragon La bûche
Bébé dragon La bûche
Roquette Bébé dragon La bûche
Roquette La bûche
Sorcier Roquette Bébé dragon La bûche
Sorcier Roquette Bébé dragon
Sorcier Bébé dragon La bûche
La bûche Sorcier Bébé dragon
La bûche Sorcier
Roquette Barbares d'élite
Roquette Sorcier La bûche
Sorcier Roquette Bébé dragon
Roquette Barbares d'élite Bébé dragon La bûche
Roquette Bébé dragon
Barbares d'élite Bébé dragon La bûche
Roquette Sorcier Bébé dragon La bûche
Sorcier Roquette Bébé dragon La bûche
Roquette
Roquette
Roquette Sorcier Bébé dragon La bûche
Roquette Sorcier Bébé dragon La bûche
Roquette Bébé dragon La bûche
Roquette Sorcier
Roquette La bûche
Roquette Bébé dragon La bûche
La bûche Sorcier Bébé dragon
La bûche Sorcier Bébé dragon
Sorcier Bébé dragon La bûche
Roquette Bébé dragon La bûche
Barbares d'élite Sorcier Bébé dragon
Roquette Sorcier
Barbares d'élite
Sorcier Roquette La bûche
Roquette
Roquette Sorcier La bûche
Roquette Armée de squelettes
Roquette Sorcier Bébé dragon
La bûche
Sorcier Roquette Bébé dragon
La bûche Sorcier Bébé dragon
Roquette
Barbares d'élite
Barbares d'élite Roquette Bébé dragon La bûche
Roquette
Roquette Bébé dragon La bûche
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