Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

2 problèmes 6 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Fantôme royal Électro-sorcier

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Machine Volante Chasseur Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Cabane de barbare

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Machine Volante Cabane de barbare Prince ténébreux Chasseur Sorcière Fantôme royal

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince ténébreux Fantôme royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Machine Volante Prince ténébreux Fantôme royal

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Prince ténébreux Fantôme royal

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Armée de squelettes Prince ténébreux
Méga Boule de Neige
Gargouilles Machine Volante Armée de squelettes Sorcière
Électrocution
Gargouilles Machine Volante Armée de squelettes Prince ténébreux Sorcière
Fût à barbares
Cabane de barbare Armée de squelettes Prince ténébreux Chasseur Sorcière Fantôme royal
La bûche
Cabane de barbare Armée de squelettes Prince ténébreux Chasseur Sorcière
Séisme
Cabane de barbare Armée de squelettes Sorcière
Flèches
Gargouilles Machine Volante Armée de squelettes Sorcière
Colis royal
Gargouilles Machine Volante Armée de squelettes Prince ténébreux Chasseur Sorcière Fantôme royal
Boule de feu
Gargouilles Machine Volante Cabane de barbare Armée de squelettes Chasseur Sorcière
Poison
Gargouilles Machine Volante Cabane de barbare Armée de squelettes Chasseur Sorcière
Foudre
Cabane de barbare Prince ténébreux Chasseur Sorcière
Roquette
Cabane de barbare Chasseur Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Chasseur Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Prince ténébreux Chasseur Fantôme royal

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Armée de squelettes Prince ténébreux Fantôme royal

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gargouilles Armée de squelettes Fantôme royal Machine Volante Prince ténébreux Chasseur Sorcière Cabane de barbare

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Gargouilles Armée de squelettes Fantôme royal Machine Volante

Synergies d’attaque 0 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gargouilles
Cabane de barbare Prince ténébreux
Machine Volante
Cabane de barbare Prince ténébreux Fantôme royal
Cabane de barbare
Gargouilles Machine Volante Prince ténébreux Chasseur Fantôme royal
Armée de squelettes
Prince ténébreux
Gargouilles Machine Volante Cabane de barbare Sorcière Fantôme royal
Chasseur
Cabane de barbare
Sorcière
Prince ténébreux Fantôme royal
Fantôme royal
Machine Volante Cabane de barbare Prince ténébreux Sorcière

Synergies de défense 1 14

Gargouilles
Cabane de barbare Machine Volante Prince ténébreux Chasseur
Machine Volante
Gargouilles Cabane de barbare Armée de squelettes Prince ténébreux Chasseur Fantôme royal
Cabane de barbare
Gargouilles Machine Volante Armée de squelettes Chasseur
Armée de squelettes
Machine Volante Cabane de barbare
Prince ténébreux
Gargouilles Machine Volante Chasseur Sorcière Fantôme royal
Chasseur
Gargouilles Machine Volante Cabane de barbare Prince ténébreux
Sorcière
Prince ténébreux Fantôme royal
Fantôme royal
Machine Volante Prince ténébreux Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Cabane de barbare Gargouilles Machine Volante
Cabane de barbare Armée de squelettes Chasseur Gargouilles Machine Volante Prince ténébreux Sorcière
Cabane de barbare Armée de squelettes Chasseur Sorcière Gargouilles Prince ténébreux
Cabane de barbare Armée de squelettes Chasseur Sorcière Gargouilles Prince ténébreux
Armée de squelettes Prince ténébreux
Armée de squelettes Gargouilles Machine Volante Prince ténébreux Chasseur Fantôme royal
Gargouilles Chasseur Machine Volante Cabane de barbare Sorcière
Cabane de barbare Machine Volante
Cabane de barbare Chasseur Sorcière Gargouilles Armée de squelettes
Armée de squelettes Prince ténébreux Chasseur Fantôme royal
Gargouilles Armée de squelettes Sorcière Machine Volante Prince ténébreux Chasseur Fantôme royal
Gargouilles Chasseur Machine Volante Cabane de barbare Sorcière
Cabane de barbare Armée de squelettes Chasseur Gargouilles Machine Volante Prince ténébreux Sorcière
Cabane de barbare Armée de squelettes Gargouilles Prince ténébreux Chasseur Sorcière Fantôme royal
Cabane de barbare Armée de squelettes Chasseur
Cabane de barbare Armée de squelettes Chasseur
Cabane de barbare Gargouilles Armée de squelettes Prince ténébreux Chasseur Sorcière
Gargouilles Machine Volante Cabane de barbare Armée de squelettes Prince ténébreux Chasseur Sorcière Fantôme royal
Chasseur Sorcière Gargouilles Machine Volante Cabane de barbare Prince ténébreux Fantôme royal
Cabane de barbare Chasseur
Armée de squelettes Prince ténébreux Fantôme royal Gargouilles Machine Volante Chasseur Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Cabane de barbare Armée de squelettes Prince ténébreux Sorcière Fantôme royal
Machine Volante Chasseur Fantôme royal
Armée de squelettes Gargouilles Cabane de barbare Prince ténébreux Chasseur Sorcière
Armée de squelettes Prince ténébreux Chasseur Cabane de barbare
Cabane de barbare Armée de squelettes Prince ténébreux Chasseur Sorcière
Gargouilles Machine Volante Chasseur Sorcière
Armée de squelettes Prince ténébreux Gargouilles Machine Volante Cabane de barbare Chasseur Sorcière
Cabane de barbare Armée de squelettes Prince ténébreux Chasseur
Gargouilles Machine Volante Cabane de barbare Armée de squelettes Prince ténébreux Sorcière
Sorcière Cabane de barbare Armée de squelettes
Gargouilles Machine Volante Prince ténébreux Chasseur Sorcière
Armée de squelettes Prince ténébreux
Armée de squelettes Prince ténébreux Cabane de barbare Chasseur Sorcière
Machine Volante Cabane de barbare Armée de squelettes Sorcière
Armée de squelettes Sorcière Gargouilles Machine Volante Cabane de barbare Prince ténébreux Chasseur
Gargouilles Machine Volante Cabane de barbare Prince ténébreux Chasseur Sorcière Fantôme royal

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Machine Volante Cabane de barbare Fantôme royal
Machine Volante Fantôme royal
Machine Volante Cabane de barbare
Machine Volante Cabane de barbare Prince ténébreux
Prince ténébreux
Gargouilles Machine Volante Chasseur Sorcière
Machine Volante Sorcière
Machine Volante Cabane de barbare Chasseur
Machine Volante
Gargouilles
Machine Volante Prince ténébreux
Machine Volante
Machine Volante Cabane de barbare Chasseur
Gargouilles Machine Volante
Machine Volante Cabane de barbare
Machine Volante Cabane de barbare Chasseur Sorcière
Machine Volante Cabane de barbare
Gargouilles
Machine Volante Prince ténébreux Chasseur
Machine Volante Sorcière
Gargouilles
Machine Volante Cabane de barbare
Prince ténébreux Chasseur Sorcière
Sorcière
Machine Volante Chasseur Sorcière Fantôme royal
Machine Volante Sorcière
Machine Volante Chasseur Sorcière
Gargouilles Machine Volante Sorcière
Chasseur
Gargouilles Machine Volante Cabane de barbare Armée de squelettes Prince ténébreux Sorcière
Machine Volante Chasseur Sorcière
Machine Volante Prince ténébreux Chasseur
Machine Volante
Machine Volante Prince ténébreux
Gargouilles Machine Volante Sorcière
Machine Volante Sorcière
Machine Volante Prince ténébreux Sorcière Fantôme royal
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh