Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Bon
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

3 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Fantôme royal Électro-sorcier

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Gang de gobelins Bébé dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Cage Gobeline

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Cage Gobeline Extracteur d'élixir Bébé dragon Golem

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Extracteur d'élixir

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Bébé dragon Golem

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Golem

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Gang de gobelins Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Gargouilles Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Bébé dragon
Électrocution
Gargouilles Gang de gobelins
Fût à barbares
Gang de gobelins Cage Gobeline
La bûche
Gang de gobelins Cage Gobeline Chevaucheur de cochon
Séisme
Gang de gobelins Cage Gobeline Chevaucheur de cochon Extracteur d'élixir
Flèches
Gargouilles Gang de gobelins
Colis royal
Gargouilles Gang de gobelins Cage Gobeline Chevaucheur de cochon Bébé dragon
Boule de feu
Gargouilles Gang de gobelins Cage Gobeline Chevaucheur de cochon Extracteur d'élixir Bébé dragon
Poison
Gargouilles Gang de gobelins Cage Gobeline Extracteur d'élixir
Foudre
Cage Gobeline Extracteur d'élixir Bébé dragon
Roquette
Chevaucheur de cochon Extracteur d'élixir

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Bébé dragon

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Extracteur d'élixir Bébé dragon Golem

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Gang de gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Gargouilles Gang de gobelins Cage Gobeline Chevaucheur de cochon Bébé dragon Extracteur d'élixir Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Flèches Gargouilles Gang de gobelins Cage Gobeline

Synergies d’attaque 5 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Chevaucheur de cochon Golem
Gargouilles
Chevaucheur de cochon Cage Gobeline Bébé dragon Golem
Gang de gobelins
Chevaucheur de cochon Cage Gobeline Bébé dragon Golem
Cage Gobeline
Gargouilles Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Bébé dragon Golem
Chevaucheur de cochon
Flèches Gargouilles Gang de gobelins Cage Gobeline Bébé dragon
Extracteur d'élixir
Bébé dragon
Golem Gargouilles Gang de gobelins Cage Gobeline Chevaucheur de cochon
Golem
Flèches Bébé dragon Gargouilles Gang de gobelins Cage Gobeline

Synergies de défense 0 4

Flèches
Gargouilles
Cage Gobeline Bébé dragon
Gang de gobelins
Cage Gobeline
Cage Gobeline
Gargouilles Gang de gobelins Bébé dragon
Chevaucheur de cochon
Extracteur d'élixir
Bébé dragon
Gargouilles Cage Gobeline
Golem

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gargouilles Cage Gobeline Bébé dragon
Gargouilles Gang de gobelins Cage Gobeline
Gang de gobelins Cage Gobeline Gargouilles
Cage Gobeline Gargouilles Gang de gobelins
Flèches Cage Gobeline
Flèches Gang de gobelins Gargouilles Bébé dragon
Gargouilles Flèches Gang de gobelins Cage Gobeline Bébé dragon
Flèches Cage Gobeline Bébé dragon
Gargouilles Gang de gobelins Cage Gobeline
Gang de gobelins
Gargouilles Gang de gobelins Flèches Bébé dragon
Flèches Gargouilles Gang de gobelins Bébé dragon
Cage Gobeline Gargouilles Gang de gobelins
Flèches Gargouilles Gang de gobelins Cage Gobeline Bébé dragon
Gang de gobelins Cage Gobeline
Gang de gobelins Cage Gobeline
Flèches Gargouilles Gang de gobelins Cage Gobeline
Flèches Cage Gobeline Gargouilles Gang de gobelins Bébé dragon
Flèches Cage Gobeline Bébé dragon Gargouilles
Cage Gobeline
Gang de gobelins Flèches Gargouilles Bébé dragon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Cage Gobeline
Flèches Gang de gobelins Bébé dragon
Gang de gobelins Gargouilles Cage Gobeline
Gang de gobelins Cage Gobeline
Gang de gobelins Cage Gobeline
Flèches Gargouilles Gang de gobelins Bébé dragon
Gang de gobelins Gargouilles Cage Gobeline
Cage Gobeline
Cage Gobeline Gargouilles Bébé dragon
Gang de gobelins Cage Gobeline
Gargouilles Cage Gobeline
Flèches Cage Gobeline
Gang de gobelins Cage Gobeline
Cage Gobeline Bébé dragon
Gang de gobelins Gargouilles Cage Gobeline Bébé dragon
Flèches Gargouilles Cage Gobeline Bébé dragon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Flèches
Flèches Bébé dragon
Flèches Gargouilles Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Flèches
Gargouilles Gang de gobelins
Flèches
Flèches Bébé dragon
Bébé dragon
Flèches Gargouilles Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Flèches
Gargouilles
Flèches Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Gargouilles Bébé dragon
Flèches
Flèches Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Gargouilles
Flèches
Flèches
Flèches
Gargouilles Gang de gobelins
Flèches Bébé dragon
Flèches
Gang de gobelins Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Flèches
Gargouilles Gang de gobelins Bébé dragon
Bébé dragon
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