Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Fantôme royal Pêcheur Sorcière de la nuit Cavabélier

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Tour de l'enfer Bébé dragon Électro-sorcier Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bébé dragon Électro-sorcier Dragon de l'enfer Méga Chevalier Molosse de lave

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mineur Molosse de lave

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mineur Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Bébé dragon Méga Chevalier Molosse de lave

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mineur Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Mineur Dragon de l'enfer Molosse de lave
Méga Boule de Neige
Bébé dragon Mineur Dragon de l'enfer Molosse de lave
Électrocution
Tour de l'enfer Dragon de l'enfer Molosse de lave
Fût à barbares
Tour de l'enfer Électro-sorcier
La bûche
Séisme
Tour de l'enfer
Flèches
Molosse de lave
Colis royal
Bébé dragon Mineur Électro-sorcier Dragon de l'enfer Molosse de lave
Boule de feu
Tour de l'enfer Bébé dragon Électro-sorcier Dragon de l'enfer Molosse de lave
Poison
Tour de l'enfer Électro-sorcier Molosse de lave
Foudre
Tour de l'enfer Bébé dragon Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Roquette
Tour de l'enfer Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu Bébé dragon Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Tour de l'enfer Bébé dragon Mineur Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Électro-sorcier Molosse de lave

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Mineur Boule de feu Bébé dragon Électro-sorcier Dragon de l'enfer Tour de l'enfer Méga Chevalier Molosse de lave

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Mineur Boule de feu Bébé dragon Électro-sorcier

Synergies d’attaque 5 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Boule de feu
Molosse de lave Bébé dragon Mineur Électro-sorcier Méga Chevalier
Tour de l'enfer
Bébé dragon
Molosse de lave Boule de feu Mineur Électro-sorcier Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Mineur
Molosse de lave Boule de feu Bébé dragon Électro-sorcier Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Électro-sorcier
Boule de feu Bébé dragon Mineur Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Molosse de lave Bébé dragon Mineur
Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Boule de feu Bébé dragon Mineur Électro-sorcier
Molosse de lave
Boule de feu Bébé dragon Mineur Dragon de l'enfer

Synergies de défense 1 12

Boule de feu
Tour de l'enfer Mineur Électro-sorcier Méga Chevalier
Tour de l'enfer
Électro-sorcier Boule de feu Bébé dragon Méga Chevalier
Bébé dragon
Tour de l'enfer Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Mineur
Boule de feu Méga Chevalier
Électro-sorcier
Tour de l'enfer Boule de feu Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Bébé dragon Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Boule de feu Tour de l'enfer Bébé dragon Mineur Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Molosse de lave

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Boule de feu Tour de l'enfer Bébé dragon Électro-sorcier
Tour de l'enfer Dragon de l'enfer Électro-sorcier Méga Chevalier
Tour de l'enfer Méga Chevalier Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Tour de l'enfer Dragon de l'enfer Électro-sorcier Méga Chevalier
Boule de feu Méga Chevalier
Boule de feu Bébé dragon Électro-sorcier Méga Chevalier
Tour de l'enfer Électro-sorcier Dragon de l'enfer Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu Tour de l'enfer Bébé dragon Électro-sorcier Méga Chevalier
Tour de l'enfer Dragon de l'enfer
Tour de l'enfer Mineur Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier Boule de feu Bébé dragon Méga Chevalier
Tour de l'enfer Dragon de l'enfer Boule de feu Bébé dragon Électro-sorcier
Tour de l'enfer Méga Chevalier Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu Méga Chevalier Bébé dragon Électro-sorcier
Tour de l'enfer Dragon de l'enfer Électro-sorcier Méga Chevalier
Tour de l'enfer Boule de feu Électro-sorcier Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Méga Chevalier Boule de feu Tour de l'enfer Électro-sorcier
Boule de feu Méga Chevalier Bébé dragon Électro-sorcier
Bébé dragon Boule de feu Électro-sorcier Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Tour de l'enfer Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Boule de feu Bébé dragon Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Boule de feu Tour de l'enfer Électro-sorcier
Boule de feu Électro-sorcier Bébé dragon Mineur Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Méga Chevalier Tour de l'enfer Électro-sorcier
Méga Chevalier Boule de feu Tour de l'enfer Électro-sorcier
Tour de l'enfer Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Boule de feu Bébé dragon Électro-sorcier
Boule de feu Tour de l'enfer Électro-sorcier
Tour de l'enfer Méga Chevalier Dragon de l'enfer
Électro-sorcier Méga Chevalier Boule de feu Tour de l'enfer Bébé dragon Dragon de l'enfer
Tour de l'enfer Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Méga Chevalier Tour de l'enfer
Méga Chevalier Boule de feu Électro-sorcier
Méga Chevalier Boule de feu Tour de l'enfer
Boule de feu Bébé dragon Méga Chevalier
Tour de l'enfer Électro-sorcier Boule de feu Bébé dragon Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Boule de feu Tour de l'enfer Bébé dragon Électro-sorcier Dragon de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu Bébé dragon Mineur Électro-sorcier
Boule de feu Bébé dragon Mineur
Boule de feu
Boule de feu Bébé dragon Méga Chevalier
Boule de feu Bébé dragon
Bébé dragon
Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu Mineur
Boule de feu Électro-sorcier
Mineur Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu Bébé dragon Mineur
Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu Bébé dragon Méga Chevalier
Boule de feu
Boule de feu Bébé dragon Électro-sorcier Méga Chevalier
Boule de feu Bébé dragon Mineur Méga Chevalier
Boule de feu Bébé dragon Méga Chevalier
Boule de feu
Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu Bébé dragon Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Boule de feu Mineur Bébé dragon Électro-sorcier
Boule de feu Bébé dragon Mineur Méga Chevalier
Boule de feu Mineur Bébé dragon
Boule de feu Bébé dragon Électro-sorcier
Électro-sorcier Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Mineur Méga Chevalier
Boule de feu Électro-sorcier
Méga Chevalier
Boule de feu
Électro-sorcier Boule de feu
Boule de feu Bébé dragon Électro-sorcier
Boule de feu
Boule de feu Mineur Bébé dragon Électro-sorcier Méga Chevalier
Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu
Méga Chevalier
Boule de feu Bébé dragon Électro-sorcier
Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu Bébé dragon Mineur Électro-sorcier Méga Chevalier
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