Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

3 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Fantôme royal Pêcheur Sorcière de la nuit Cavabélier

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Golem de glace Sorcière Gobelin géant

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Golem de glace Sorcière Gobelin géant Bûcheron Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Gobelin géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gobelin géant Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Golem de glace Gobelin géant Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Zappy
Méga Boule de Neige
Gargouilles Sorcière Bûcheron
Électrocution
Gargouilles Sorcière Gobelin géant Zappy
Fût à barbares
Sorcière Bûcheron Zappy
La bûche
Sorcière Bûcheron Zappy
Séisme
Sorcière
Flèches
Gargouilles Sorcière
Colis royal
Gargouilles Sorcière Bûcheron Zappy
Boule de feu
Gargouilles Sorcière Bûcheron Zappy
Poison
Gargouilles Sorcière Zappy
Foudre
Golem de glace Sorcière Bûcheron Zappy
Roquette
Sorcière Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Golem de glace Tornade Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Golem de glace Tornade Zappy

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Golem de glace Tornade Zappy

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Golem de glace Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Golem de glace Flèches Gargouilles Tornade Bûcheron Sorcière Gobelin géant Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Golem de glace Flèches Gargouilles Tornade

Synergies d’attaque 4 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Zappy Gobelin géant Bûcheron
Gargouilles
Golem de glace Gobelin géant Bûcheron Zappy
Golem de glace
Bûcheron Gargouilles Sorcière Zappy
Tornade
Zappy Sorcière Gobelin géant
Sorcière
Golem de glace Tornade Gobelin géant Bûcheron
Gobelin géant
Zappy Flèches Gargouilles Tornade Sorcière Bûcheron
Bûcheron
Golem de glace Flèches Gargouilles Sorcière Gobelin géant Zappy
Zappy
Flèches Tornade Gobelin géant Gargouilles Golem de glace Bûcheron

Synergies de défense 2 15

Flèches
Golem de glace Tornade Bûcheron Zappy
Gargouilles
Golem de glace Gobelin géant Bûcheron
Golem de glace
Gargouilles Flèches Tornade Sorcière Bûcheron Zappy
Tornade
Zappy Flèches Golem de glace Sorcière Gobelin géant Zappy
Sorcière
Golem de glace Tornade Bûcheron
Gobelin géant
Gargouilles Tornade Zappy
Bûcheron
Flèches Gargouilles Golem de glace Sorcière
Zappy
Tornade Flèches Golem de glace Tornade Gobelin géant

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gargouilles Golem de glace Gobelin géant Zappy
Bûcheron Zappy Gargouilles Sorcière
Tornade Sorcière Bûcheron Zappy Gargouilles
Sorcière Bûcheron Zappy Gargouilles
Flèches Tornade Bûcheron Zappy
Flèches Tornade Gargouilles Bûcheron
Gargouilles Tornade Flèches Sorcière
Flèches Golem de glace Gobelin géant Zappy
Sorcière Zappy Gargouilles Tornade Bûcheron
Tornade Golem de glace Bûcheron Zappy
Gargouilles Sorcière Flèches Golem de glace Tornade Gobelin géant Bûcheron
Flèches Gargouilles Tornade Sorcière
Bûcheron Zappy Gargouilles Sorcière
Zappy Flèches Gargouilles Tornade Sorcière Bûcheron
Zappy Bûcheron
Tornade Bûcheron Zappy
Zappy Flèches Gargouilles Tornade Sorcière Bûcheron
Flèches Gargouilles Tornade Sorcière Bûcheron
Flèches Tornade Sorcière Gargouilles Golem de glace Bûcheron
Zappy Tornade Bûcheron
Flèches Gargouilles Sorcière Gobelin géant Bûcheron Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bûcheron Golem de glace Sorcière Zappy
Flèches Golem de glace Bûcheron
Bûcheron Gargouilles Golem de glace Sorcière Gobelin géant Zappy
Bûcheron Golem de glace Tornade Gobelin géant Zappy
Sorcière Gobelin géant Bûcheron Zappy
Flèches Gargouilles Golem de glace Tornade Sorcière Gobelin géant
Zappy Gargouilles Golem de glace Sorcière Gobelin géant Bûcheron
Gobelin géant Bûcheron Zappy
Gargouilles Golem de glace Tornade Sorcière Zappy
Sorcière Gobelin géant Zappy
Gargouilles Sorcière Bûcheron Zappy
Flèches Tornade Gobelin géant
Golem de glace Sorcière Gobelin géant Bûcheron Zappy
Sorcière Zappy
Sorcière Zappy Gargouilles Golem de glace Tornade Gobelin géant Bûcheron
Flèches Gargouilles Golem de glace Sorcière Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Golem de glace Zappy
Flèches Tornade
Flèches Gobelin géant Zappy
Flèches Golem de glace Zappy
Flèches Zappy
Flèches Gargouilles Golem de glace Tornade Sorcière Gobelin géant
Flèches Tornade Sorcière Zappy
Flèches Golem de glace Tornade
Flèches Tornade
Gargouilles Tornade Bûcheron Zappy
Flèches Tornade Zappy
Flèches Tornade
Golem de glace Zappy
Flèches Gargouilles
Flèches Golem de glace Zappy
Flèches Sorcière Zappy
Flèches Zappy
Flèches Tornade Zappy
Gargouilles Zappy
Flèches Zappy
Flèches Tornade Sorcière
Gargouilles Zappy
Flèches Tornade
Tornade Zappy
Flèches
Flèches Golem de glace Tornade Sorcière Zappy
Sorcière
Flèches Tornade Sorcière Zappy
Flèches Tornade Sorcière Zappy
Flèches Tornade Zappy
Flèches Golem de glace Tornade Sorcière Zappy
Gargouilles Sorcière
Zappy
Flèches Zappy
Flèches Zappy
Zappy
Flèches Zappy
Gargouilles Sorcière
Flèches Tornade Sorcière
Flèches
Bûcheron Zappy
Flèches Golem de glace
Flèches Tornade Zappy
Zappy
Gargouilles Tornade Sorcière Zappy
Tornade Sorcière
Tornade Sorcière Gobelin géant Zappy
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