Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

1 problèmes 7 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Fantôme royal Dragon de l'enfer Archer Magique

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Bébé dragon Sorcière Archer Magique Cavabélier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier Bébé dragon Prince ténébreux Sorcière Archer Magique Bûcheron Cavabélier Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cavabélier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince ténébreux Bûcheron Cavabélier Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Bébé dragon Prince ténébreux Archer Magique Bûcheron Cavabélier Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Prince ténébreux Archer Magique Bûcheron Cavabélier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Prince ténébreux Cavabélier
Méga Boule de Neige
Bébé dragon Sorcière Bûcheron Cavabélier
Électrocution
Prince ténébreux Sorcière Cavabélier
Fût à barbares
Sorcier Prince ténébreux Sorcière Archer Magique Bûcheron
La bûche
Prince ténébreux Sorcière Bûcheron Cavabélier
Séisme
Sorcière
Flèches
Sorcière
Colis royal
Sorcier Bébé dragon Prince ténébreux Sorcière Archer Magique Bûcheron Cavabélier
Boule de feu
Sorcier Bébé dragon Sorcière Archer Magique Bûcheron Cavabélier
Poison
Sorcier Sorcière Archer Magique
Foudre
Sorcier Bébé dragon Prince ténébreux Sorcière Archer Magique Bûcheron Cavabélier
Roquette
Sorcier Sorcière Archer Magique Cavabélier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Bébé dragon Sorcière Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier Bébé dragon Prince ténébreux Archer Magique Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Bébé dragon Prince ténébreux Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Bébé dragon Prince ténébreux Archer Magique Bûcheron Sorcier Sorcière Cavabélier Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

16 Bébé dragon Prince ténébreux Archer Magique Bûcheron

Synergies d’attaque 1 21

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Sorcier
Prince ténébreux Bûcheron Cavabélier Méga Chevalier
Bébé dragon
Prince ténébreux Sorcière Bûcheron Cavabélier Méga Chevalier
Prince ténébreux
Sorcier Bébé dragon Sorcière Archer Magique Bûcheron Cavabélier
Sorcière
Bébé dragon Prince ténébreux Bûcheron Cavabélier Méga Chevalier
Archer Magique
Cavabélier Prince ténébreux Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron
Sorcier Bébé dragon Prince ténébreux Sorcière Archer Magique Cavabélier Méga Chevalier
Cavabélier
Archer Magique Sorcier Bébé dragon Prince ténébreux Sorcière Bûcheron Méga Chevalier
Méga Chevalier
Sorcier Bébé dragon Sorcière Archer Magique Bûcheron Cavabélier

Synergies de défense 0 15

Sorcier
Prince ténébreux Bûcheron Méga Chevalier
Bébé dragon
Prince ténébreux Sorcière Bûcheron Méga Chevalier
Prince ténébreux
Sorcier Bébé dragon Sorcière Archer Magique
Sorcière
Bébé dragon Prince ténébreux Bûcheron Méga Chevalier
Archer Magique
Prince ténébreux Bûcheron Cavabélier Méga Chevalier
Bûcheron
Sorcier Bébé dragon Sorcière Archer Magique Cavabélier
Cavabélier
Archer Magique Bûcheron
Méga Chevalier
Sorcier Bébé dragon Sorcière Archer Magique

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Sorcier Bébé dragon Archer Magique Cavabélier
Bûcheron Prince ténébreux Sorcière Cavabélier Méga Chevalier
Sorcière Bûcheron Cavabélier Méga Chevalier Prince ténébreux
Sorcière Bûcheron Prince ténébreux Cavabélier Méga Chevalier
Prince ténébreux Bûcheron Méga Chevalier
Bébé dragon Prince ténébreux Archer Magique Bûcheron Méga Chevalier
Cavabélier Sorcier Bébé dragon Sorcière Archer Magique
Bébé dragon Archer Magique Cavabélier Méga Chevalier
Sorcière Bûcheron
Prince ténébreux Bûcheron Méga Chevalier
Sorcière Sorcier Bébé dragon Prince ténébreux Archer Magique Bûcheron Cavabélier Méga Chevalier
Sorcier Bébé dragon Sorcière Archer Magique Cavabélier
Bûcheron Méga Chevalier Sorcier Prince ténébreux Sorcière Cavabélier
Sorcier Méga Chevalier Bébé dragon Prince ténébreux Sorcière Archer Magique Bûcheron
Bûcheron Cavabélier Méga Chevalier
Bûcheron Cavabélier Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Prince ténébreux Sorcière Bûcheron
Méga Chevalier Sorcier Bébé dragon Prince ténébreux Sorcière Archer Magique Bûcheron Cavabélier
Sorcier Bébé dragon Sorcière Prince ténébreux Archer Magique Bûcheron Cavabélier Méga Chevalier
Bûcheron Cavabélier
Sorcier Prince ténébreux Méga Chevalier Bébé dragon Sorcière Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bûcheron Méga Chevalier Prince ténébreux Sorcière
Sorcier Bébé dragon Archer Magique Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron Méga Chevalier Prince ténébreux Sorcière Cavabélier
Prince ténébreux Bûcheron Méga Chevalier Cavabélier
Prince ténébreux Sorcière Bûcheron Cavabélier Méga Chevalier
Sorcier Bébé dragon Sorcière Archer Magique Cavabélier
Prince ténébreux Sorcière Bûcheron Cavabélier
Méga Chevalier Prince ténébreux Bûcheron
Méga Chevalier Bébé dragon Prince ténébreux Sorcière Archer Magique
Sorcière
Méga Chevalier Prince ténébreux Sorcière Bûcheron
Méga Chevalier Prince ténébreux
Prince ténébreux Méga Chevalier Sorcier Sorcière Bûcheron Cavabélier
Sorcier Bébé dragon Sorcière Archer Magique Méga Chevalier
Sorcière Bébé dragon Prince ténébreux Archer Magique Bûcheron
Méga Chevalier Sorcier Bébé dragon Prince ténébreux Sorcière Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Bébé dragon
Bébé dragon Archer Magique Cavabélier
Bébé dragon Archer Magique
Prince ténébreux
Sorcier Bébé dragon Prince ténébreux Archer Magique Méga Chevalier
Sorcier Bébé dragon Sorcière Archer Magique Cavabélier
Sorcier Bébé dragon Sorcière Archer Magique
Sorcier Bébé dragon Archer Magique Cavabélier
Sorcier Cavabélier
Bûcheron
Sorcier Prince ténébreux Archer Magique Cavabélier
Sorcier Bébé dragon Archer Magique
Bébé dragon Archer Magique
Bébé dragon Archer Magique
Bébé dragon Archer Magique
Sorcier Bébé dragon Sorcière Archer Magique
Archer Magique Sorcier Bébé dragon Méga Chevalier
Sorcier Bébé dragon Prince ténébreux Archer Magique Méga Chevalier
Sorcier Bébé dragon Sorcière Archer Magique Méga Chevalier
Bébé dragon Archer Magique Méga Chevalier
Sorcier
Bébé dragon
Sorcier Bébé dragon Prince ténébreux Sorcière Archer Magique Méga Chevalier
Sorcière
Sorcier Bébé dragon Sorcière Archer Magique Cavabélier
Sorcier Bébé dragon Sorcière Archer Magique Cavabélier Méga Chevalier
Bébé dragon Archer Magique
Sorcier Bébé dragon Sorcière Archer Magique
Sorcier Sorcière
Sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Archer Magique
Méga Chevalier
Sorcier Archer Magique
Prince ténébreux Sorcière Archer Magique
Sorcier Bébé dragon Sorcière Archer Magique Cavabélier
Sorcier Bébé dragon Prince ténébreux Archer Magique Bûcheron Méga Chevalier
Sorcier Bébé dragon Archer Magique
Prince ténébreux Méga Chevalier
Bébé dragon Sorcière Archer Magique
Sorcière Archer Magique
Bébé dragon Prince ténébreux Sorcière Archer Magique Méga Chevalier
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