Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

1 problèmes Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Fantôme royal Pêcheur

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chasseur

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Chevalier Chasseur Squelette géant

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Sapeurs

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Tornade Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Sapeurs

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Chevalier Sapeurs Squelette géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Squelette géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Sapeurs Squelette géant
Méga Boule de Neige
Sapeurs
Électrocution
Sapeurs
Fût à barbares
Esprit de glace Chevalier Sapeurs Chasseur Squelette géant
La bûche
Esprit de glace Sapeurs Chasseur Squelette géant
Séisme
Flèches
Esprit de glace Sapeurs
Colis royal
Esprit de glace Chevalier Sapeurs Chasseur Squelette géant
Boule de feu
Sapeurs Chasseur
Poison
Chasseur
Foudre
Chevalier Chasseur
Roquette
Chasseur

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Électrocution Tornade Chasseur

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Électrocution Tornade Chasseur

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Chevalier Tornade Squelette géant

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Électrocution Sapeurs Chevalier Tornade Chasseur Squelette géant Foudre

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Esprit de glace Électrocution Sapeurs Chevalier

Synergies d’attaque 4 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Électrocution Chevalier Sapeurs Chasseur Squelette géant
Électrocution
Esprit de glace Tornade Chevalier Sapeurs Chasseur Squelette géant
Chevalier
Esprit de glace Sapeurs Électrocution Chasseur
Sapeurs
Chevalier Esprit de glace Électrocution
Tornade
Électrocution Chasseur Squelette géant
Chasseur
Esprit de glace Électrocution Chevalier Tornade Squelette géant
Squelette géant
Esprit de glace Électrocution Tornade Chasseur Foudre
Foudre
Squelette géant

Synergies de défense 2 12

Esprit de glace
Électrocution Chevalier Tornade Chasseur Squelette géant
Électrocution
Esprit de glace Chevalier Tornade Chasseur Squelette géant
Chevalier
Chasseur Esprit de glace Électrocution Tornade
Sapeurs
Tornade
Esprit de glace Électrocution Chevalier Chasseur Squelette géant
Chasseur
Chevalier Esprit de glace Électrocution Tornade Squelette géant
Squelette géant
Esprit de glace Électrocution Tornade Chasseur
Foudre

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Électrocution Chevalier
Chasseur Esprit de glace Électrocution Chevalier
Tornade Chasseur Chevalier Squelette géant Foudre
Chasseur Chevalier
Foudre Tornade Squelette géant
Tornade Électrocution Chasseur
Tornade Chasseur Foudre Esprit de glace Électrocution
Foudre Électrocution Squelette géant
Chasseur Tornade
Chevalier Tornade Esprit de glace Chasseur Squelette géant
Électrocution Chevalier Tornade Chasseur Squelette géant
Chasseur Électrocution Tornade
Chasseur Esprit de glace Électrocution Chevalier Squelette géant Foudre
Esprit de glace Électrocution Tornade Chasseur
Chevalier Chasseur
Tornade Esprit de glace Électrocution Chasseur Foudre
Chevalier Tornade Chasseur
Esprit de glace Électrocution Chevalier Tornade Chasseur
Électrocution Tornade Chasseur Esprit de glace Chevalier Squelette géant
Tornade Chasseur
Chevalier Chasseur Squelette géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Électrocution Squelette géant
Électrocution Chevalier Chasseur Foudre
Squelette géant Esprit de glace Électrocution Chevalier Chasseur Foudre
Chasseur Squelette géant Foudre Électrocution Chevalier Tornade
Squelette géant Chevalier Chasseur
Esprit de glace Électrocution Tornade Chasseur
Chevalier Chasseur Squelette géant Foudre
Squelette géant Chevalier Chasseur
Électrocution Squelette géant Foudre Esprit de glace Chevalier Tornade
Chevalier Chasseur Squelette géant
Foudre Électrocution Tornade Squelette géant
Squelette géant Foudre Chevalier Chasseur
Esprit de glace Électrocution Chevalier Tornade Chasseur Squelette géant Foudre
Électrocution Chasseur Squelette géant

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Chevalier Squelette géant
Électrocution Tornade
Foudre Squelette géant
Foudre Chevalier Squelette géant
Électrocution
Esprit de glace Électrocution Tornade Chasseur
Tornade
Esprit de glace Électrocution Tornade Chasseur Foudre
Électrocution Tornade Foudre
Foudre Tornade
Foudre Électrocution Chevalier Tornade
Foudre Électrocution Tornade
Foudre Chevalier Chasseur
Foudre
Foudre Électrocution
Foudre Électrocution Chasseur
Foudre
Foudre Tornade
Foudre
Foudre Électrocution Chasseur
Foudre Électrocution Tornade
Foudre Squelette géant
Foudre Tornade
Tornade Foudre
Foudre Électrocution
Électrocution Tornade Esprit de glace Chasseur
Électrocution Tornade Chasseur Foudre
Foudre Électrocution Tornade
Foudre Électrocution Tornade
Foudre Électrocution Tornade Chasseur
Électrocution Foudre Esprit de glace
Foudre
Foudre Électrocution Chasseur
Électrocution Foudre Esprit de glace
Squelette géant
Foudre
Électrocution Foudre Esprit de glace
Foudre Électrocution Tornade Chasseur
Foudre Chevalier Chasseur
Électrocution Foudre
Foudre Électrocution Tornade Squelette géant
Électrocution Esprit de glace Tornade Squelette géant Foudre
Électrocution Tornade Foudre
Foudre Électrocution Tornade Squelette géant
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