Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

3 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Pêcheur Dragon de l'enfer Archer Magique Sorcière de la nuit Cavabélier

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Méga gargouille Sorcier de glace Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Méga gargouille Golem Sorcier de glace Bûcheron Sorcière de la nuit

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Golem Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Golem Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Armée de squelettes Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige
Méga gargouille Armée de squelettes Bûcheron Sorcière de la nuit
Électrocution
Armée de squelettes Sorcière de la nuit
Fût à barbares
Armée de squelettes Sorcier de glace Bûcheron Sorcière de la nuit
La bûche
Armée de squelettes Bûcheron
Séisme
Armée de squelettes
Flèches
Armée de squelettes Sorcière de la nuit
Colis royal
Méga gargouille Armée de squelettes Sorcier de glace Bûcheron Sorcière de la nuit
Boule de feu
Méga gargouille Armée de squelettes Sorcier de glace Bûcheron Sorcière de la nuit
Poison
Méga gargouille Armée de squelettes Sorcier de glace Sorcière de la nuit
Foudre
Méga gargouille Sorcier de glace Bûcheron Sorcière de la nuit
Roquette
Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Boule de feu Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Boule de feu Sorcier de glace

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Méga gargouille Armée de squelettes Golem Sorcier de glace Sorcière de la nuit

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Méga gargouille Armée de squelettes Sorcier de glace Boule de feu Bûcheron Sorcière de la nuit Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Flèches Méga gargouille Armée de squelettes Sorcier de glace

Synergies d’attaque 5 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Boule de feu Golem Méga gargouille Bûcheron Sorcière de la nuit
Méga gargouille
Golem Flèches Boule de feu
Boule de feu
Flèches Golem Méga gargouille
Armée de squelettes
Golem
Flèches Méga gargouille Boule de feu Sorcière de la nuit Sorcier de glace Bûcheron
Sorcier de glace
Golem Bûcheron
Bûcheron
Flèches Golem Sorcier de glace Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit
Golem Flèches Bûcheron

Synergies de défense 0 14

Flèches
Méga gargouille Boule de feu Sorcier de glace Bûcheron
Méga gargouille
Flèches Armée de squelettes Sorcier de glace Bûcheron Sorcière de la nuit
Boule de feu
Flèches Sorcier de glace Bûcheron
Armée de squelettes
Méga gargouille Sorcier de glace Bûcheron
Golem
Sorcier de glace
Flèches Méga gargouille Boule de feu Armée de squelettes Bûcheron Sorcière de la nuit
Bûcheron
Flèches Méga gargouille Boule de feu Armée de squelettes Sorcier de glace
Sorcière de la nuit
Méga gargouille Sorcier de glace

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Méga gargouille Boule de feu
Armée de squelettes Bûcheron Méga gargouille Sorcier de glace Sorcière de la nuit
Armée de squelettes Bûcheron Méga gargouille Sorcier de glace Sorcière de la nuit
Armée de squelettes Bûcheron Sorcière de la nuit Méga gargouille Sorcier de glace
Flèches Boule de feu Armée de squelettes Bûcheron
Flèches Boule de feu Armée de squelettes Méga gargouille Sorcier de glace Bûcheron Sorcière de la nuit
Méga gargouille Flèches Boule de feu Sorcier de glace Sorcière de la nuit
Flèches Boule de feu
Armée de squelettes Sorcier de glace Bûcheron Sorcière de la nuit
Armée de squelettes Sorcier de glace Bûcheron Sorcière de la nuit
Armée de squelettes Sorcier de glace Flèches Méga gargouille Boule de feu Bûcheron Sorcière de la nuit
Flèches Méga gargouille Boule de feu Sorcier de glace Sorcière de la nuit
Armée de squelettes Bûcheron Sorcière de la nuit Boule de feu Sorcier de glace
Boule de feu Armée de squelettes Flèches Méga gargouille Bûcheron Sorcière de la nuit
Armée de squelettes Bûcheron
Armée de squelettes Boule de feu Bûcheron
Flèches Boule de feu Armée de squelettes Bûcheron Sorcière de la nuit
Flèches Boule de feu Méga gargouille Armée de squelettes Sorcier de glace Bûcheron Sorcière de la nuit
Flèches Méga gargouille Boule de feu Sorcier de glace Bûcheron
Bûcheron
Armée de squelettes Flèches Boule de feu Bûcheron Sorcière de la nuit

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Bûcheron Boule de feu
Boule de feu Flèches Méga gargouille Bûcheron
Armée de squelettes Bûcheron
Armée de squelettes Bûcheron Boule de feu Sorcière de la nuit
Armée de squelettes Bûcheron Sorcière de la nuit
Flèches Boule de feu Sorcier de glace
Armée de squelettes Méga gargouille Boule de feu Sorcier de glace Bûcheron Sorcière de la nuit
Armée de squelettes Bûcheron
Méga gargouille Boule de feu Armée de squelettes
Méga gargouille Armée de squelettes
Méga gargouille Bûcheron
Armée de squelettes Flèches Boule de feu
Armée de squelettes Boule de feu Bûcheron Sorcière de la nuit
Boule de feu Armée de squelettes
Armée de squelettes Méga gargouille Boule de feu Bûcheron Sorcière de la nuit
Flèches Méga gargouille Boule de feu Sorcier de glace

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Flèches
Flèches Boule de feu Sorcier de glace
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Boule de feu Flèches
Flèches Boule de feu Méga gargouille Sorcier de glace
Flèches
Flèches Boule de feu Sorcier de glace
Flèches Boule de feu
Boule de feu Bûcheron Sorcière de la nuit
Flèches Boule de feu
Boule de feu Flèches
Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Sorcière de la nuit
Flèches Méga gargouille Boule de feu
Flèches Boule de feu
Boule de feu Sorcière de la nuit
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu Sorcier de glace
Méga gargouille
Flèches Boule de feu Sorcier de glace
Boule de feu Flèches
Boule de feu Flèches
Flèches Boule de feu Sorcier de glace Sorcière de la nuit
Méga gargouille Boule de feu
Méga gargouille Boule de feu Sorcière de la nuit
Flèches Boule de feu Sorcière de la nuit
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Boule de feu Armée de squelettes Sorcière de la nuit
Boule de feu Flèches Méga gargouille Sorcier de glace
Flèches Boule de feu
Boule de feu Méga gargouille Bûcheron
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Méga gargouille
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
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