Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

3 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Pêcheur Molosse de lave

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Horde de gargouilles Bébé dragon Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Géant Bébé dragon Ballon Dragon de l'enfer

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Ballon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins Horde de gargouilles Géant Bébé dragon Ballon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Ballon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Horde de gargouilles Géant Armée de squelettes Ballon Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Gobelins Horde de gargouilles Armée de squelettes Bébé dragon Ballon Dragon de l'enfer
Électrocution
Gobelins Horde de gargouilles Armée de squelettes Ballon Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Gobelins Armée de squelettes
La bûche
Gobelins Armée de squelettes
Séisme
Armée de squelettes
Flèches
Gobelins Horde de gargouilles Armée de squelettes
Colis royal
Gobelins Horde de gargouilles Armée de squelettes Bébé dragon Ballon Dragon de l'enfer
Boule de feu
Horde de gargouilles Armée de squelettes Bébé dragon Ballon Dragon de l'enfer
Poison
Horde de gargouilles Armée de squelettes Ballon
Foudre
Bébé dragon Ballon Dragon de l'enfer
Roquette
Horde de gargouilles Ballon Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Bébé dragon

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Armée de squelettes Bébé dragon Dragon de l'enfer

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelins Horde de gargouilles

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins Flèches Armée de squelettes Bébé dragon Dragon de l'enfer Horde de gargouilles Géant Ballon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Gobelins Flèches Armée de squelettes Bébé dragon

Synergies d’attaque 2 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins
Géant Bébé dragon
Flèches
Géant Ballon
Horde de gargouilles
Géant
Géant
Flèches Gobelins Horde de gargouilles Bébé dragon Ballon
Armée de squelettes
Bébé dragon
Gobelins Géant Ballon Dragon de l'enfer
Ballon
Flèches Géant Bébé dragon
Dragon de l'enfer
Bébé dragon

Synergies de défense 0 3

Gobelins
Horde de gargouilles
Flèches
Horde de gargouilles
Gobelins
Géant
Armée de squelettes
Dragon de l'enfer
Bébé dragon
Dragon de l'enfer
Ballon
Dragon de l'enfer
Armée de squelettes Bébé dragon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Horde de gargouilles Bébé dragon
Horde de gargouilles Armée de squelettes Dragon de l'enfer Gobelins
Horde de gargouilles Armée de squelettes Gobelins Dragon de l'enfer
Horde de gargouilles Armée de squelettes Dragon de l'enfer Gobelins
Flèches Armée de squelettes
Flèches Armée de squelettes Gobelins Bébé dragon
Horde de gargouilles Dragon de l'enfer Flèches Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Horde de gargouilles Dragon de l'enfer Gobelins Armée de squelettes
Armée de squelettes Gobelins Horde de gargouilles
Gobelins Horde de gargouilles Armée de squelettes Flèches Bébé dragon
Flèches Horde de gargouilles Dragon de l'enfer Bébé dragon
Horde de gargouilles Armée de squelettes
Armée de squelettes Gobelins Flèches Horde de gargouilles Bébé dragon
Armée de squelettes Dragon de l'enfer Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Horde de gargouilles Gobelins Flèches Armée de squelettes
Flèches Gobelins Horde de gargouilles Armée de squelettes Bébé dragon
Flèches Bébé dragon Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Armée de squelettes Gobelins Flèches Horde de gargouilles Bébé dragon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Gobelins
Flèches Bébé dragon Dragon de l'enfer
Armée de squelettes Gobelins Horde de gargouilles
Armée de squelettes Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Flèches Horde de gargouilles Bébé dragon
Armée de squelettes Gobelins Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Horde de gargouilles Gobelins Armée de squelettes Bébé dragon Dragon de l'enfer
Horde de gargouilles Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Horde de gargouilles
Armée de squelettes Flèches
Armée de squelettes Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Armée de squelettes Bébé dragon
Armée de squelettes Gobelins Horde de gargouilles Bébé dragon Dragon de l'enfer
Flèches Horde de gargouilles Bébé dragon Dragon de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Horde de gargouilles Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Flèches Horde de gargouilles Bébé dragon
Flèches
Flèches Horde de gargouilles Bébé dragon
Flèches Horde de gargouilles Bébé dragon
Flèches Horde de gargouilles Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Flèches
Gobelins Horde de gargouilles
Flèches Horde de gargouilles
Flèches Bébé dragon
Bébé dragon
Flèches Horde de gargouilles Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Flèches Horde de gargouilles Bébé dragon
Flèches Horde de gargouilles Bébé dragon
Flèches
Horde de gargouilles
Flèches Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Horde de gargouilles Bébé dragon
Flèches
Flèches Horde de gargouilles Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Horde de gargouilles Dragon de l'enfer
Flèches Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Flèches Horde de gargouilles Bébé dragon
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Flèches Horde de gargouilles
Flèches Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Flèches
Horde de gargouilles Armée de squelettes
Flèches Bébé dragon
Flèches
Horde de gargouilles Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Flèches
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Bébé dragon
Bébé dragon
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