Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Pêcheur

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Fournaise Sorcier Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Fournaise Sorcier Sorcière P.E.K.K.A

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares d'élite P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Barbares d'élite
Méga Boule de Neige
Bombardier Fournaise Sorcière
Électrocution
Bombardier Fournaise Sorcière
Fût à barbares
Bombardier Barbares d'élite Fournaise Sorcier Sorcière
La bûche
Bombardier Barbares d'élite Fournaise Sorcière
Séisme
Bombardier Fournaise Sorcière
Flèches
Bombardier Fournaise Sorcière
Colis royal
Bombardier Barbares d'élite Sorcier Sorcière P.E.K.K.A
Boule de feu
Bombardier Barbares d'élite Fournaise Sorcier Sorcière
Poison
Bombardier Fournaise Sorcier Sorcière
Foudre
Barbares d'élite Fournaise Sorcier Sorcière
Roquette
Barbares d'élite Fournaise Sorcier Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Boule de feu Fournaise Sorcier Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Flèches Boule de feu Fournaise Sorcier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Fournaise Sorcier Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Bombardier Flèches Boule de feu Fournaise Sorcier Sorcière Barbares d'élite P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Bombardier Flèches Boule de feu Fournaise

Synergies d’attaque 3 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Barbares d'élite P.E.K.K.A
Flèches
Barbares d'élite Boule de feu P.E.K.K.A
Barbares d'élite
Flèches Bombardier Boule de feu Fournaise Sorcier
Boule de feu
Flèches Barbares d'élite
Fournaise
Barbares d'élite P.E.K.K.A
Sorcier
Barbares d'élite P.E.K.K.A
Sorcière
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Flèches Bombardier Fournaise Sorcier Sorcière

Synergies de défense 0 6

Bombardier
P.E.K.K.A
Flèches
Boule de feu Fournaise P.E.K.K.A
Barbares d'élite
Sorcier
Boule de feu
Flèches
Fournaise
Flèches
Sorcier
Barbares d'élite P.E.K.K.A
Sorcière
P.E.K.K.A
Bombardier Flèches Sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Boule de feu Sorcier
Barbares d'élite P.E.K.K.A Bombardier Fournaise Sorcière
Fournaise Sorcière P.E.K.K.A Bombardier Barbares d'élite
Barbares d'élite Sorcière P.E.K.K.A Bombardier Fournaise
Bombardier Flèches Barbares d'élite Boule de feu P.E.K.K.A
Flèches Boule de feu Bombardier Fournaise
Fournaise Flèches Boule de feu Sorcier Sorcière
Flèches Boule de feu P.E.K.K.A
Sorcière P.E.K.K.A Barbares d'élite Fournaise
Barbares d'élite Bombardier
Sorcière Bombardier Flèches Boule de feu Fournaise Sorcier
Flèches Boule de feu Fournaise Sorcier Sorcière
Fournaise P.E.K.K.A Bombardier Barbares d'élite Boule de feu Sorcier Sorcière
Bombardier Boule de feu Sorcier Flèches Fournaise Sorcière P.E.K.K.A
Barbares d'élite P.E.K.K.A Fournaise
Barbares d'élite Boule de feu Fournaise P.E.K.K.A
Sorcier Bombardier Flèches Barbares d'élite Boule de feu Fournaise Sorcière P.E.K.K.A
Flèches Boule de feu Bombardier Barbares d'élite Fournaise Sorcier Sorcière
Flèches Fournaise Sorcier Sorcière Bombardier Boule de feu
P.E.K.K.A Barbares d'élite
Bombardier Sorcier Flèches Barbares d'élite Boule de feu Fournaise Sorcière P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares d'élite Boule de feu Fournaise Sorcière P.E.K.K.A
Boule de feu Bombardier Flèches Barbares d'élite Sorcier
P.E.K.K.A Barbares d'élite Fournaise Sorcière
P.E.K.K.A Barbares d'élite Boule de feu
P.E.K.K.A Barbares d'élite Sorcière
Flèches Boule de feu Fournaise Sorcier Sorcière
P.E.K.K.A Barbares d'élite Boule de feu Fournaise Sorcière
P.E.K.K.A Barbares d'élite
P.E.K.K.A Barbares d'élite Boule de feu Sorcière
Sorcière P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Barbares d'élite Sorcière
P.E.K.K.A Flèches Barbares d'élite Boule de feu
Barbares d'élite P.E.K.K.A Boule de feu Sorcier Sorcière
Sorcier Bombardier Boule de feu Fournaise Sorcière
Barbares d'élite Sorcière Bombardier Boule de feu Fournaise P.E.K.K.A
Flèches Bombardier Barbares d'élite Boule de feu Sorcier Sorcière P.E.K.K.A

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Flèches
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Bombardier Boule de feu Sorcier Flèches Fournaise
Flèches Boule de feu Sorcier Fournaise Sorcière
Bombardier Flèches Fournaise Sorcier Sorcière
Flèches Boule de feu Sorcier
Flèches Boule de feu Sorcier
Barbares d'élite Boule de feu
Flèches Boule de feu Sorcier
Boule de feu Flèches Sorcier
Barbares d'élite Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Barbares d'élite Boule de feu Fournaise
Bombardier Flèches Boule de feu Fournaise Sorcier Sorcière
Flèches Boule de feu Fournaise Sorcier
Flèches Boule de feu
Bombardier
Bombardier Flèches Boule de feu Sorcier
Bombardier Flèches Boule de feu Sorcier Sorcière
Boule de feu
Flèches Boule de feu Sorcier
Flèches Boule de feu
Flèches Bombardier Boule de feu Fournaise Sorcier Sorcière
Sorcière
Flèches Boule de feu Sorcier Sorcière
Boule de feu Flèches Sorcier Sorcière
Boule de feu Flèches
Barbares d'élite Flèches Boule de feu Fournaise Sorcier Sorcière
Boule de feu Sorcier Sorcière
Barbares d'élite Boule de feu
Bombardier Flèches Boule de feu Sorcier
Flèches Boule de feu
P.E.K.K.A
Flèches Boule de feu Sorcier
Boule de feu Sorcière
Boule de feu Flèches Sorcier Sorcière
Flèches Boule de feu
Boule de feu Sorcier
Flèches Bombardier Boule de feu Sorcier
Flèches Boule de feu
Barbares d'élite P.E.K.K.A
Barbares d'élite Boule de feu Sorcière
Boule de feu Sorcière
Boule de feu Sorcière
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