Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Divin !

Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Pêcheur

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Ton deck est ok !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Horde de gargouilles Mousquetaire

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Mousquetaire Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Roquette

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Roquette

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Barbares Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon Prince

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon Prince
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Barbares Horde de gargouilles Mousquetaire Chevaucheur de cochon
Électrocution
Ésprit de feu Horde de gargouilles Prince
Fût à barbares
Ésprit de feu Barbares Mousquetaire
La bûche
Ésprit de feu Barbares Mousquetaire Chevaucheur de cochon Prince
Séisme
Barbares Chevaucheur de cochon
Flèches
Ésprit de feu Horde de gargouilles
Colis royal
Ésprit de feu Barbares Horde de gargouilles Mousquetaire Chevaucheur de cochon Prince
Boule de feu
Barbares Horde de gargouilles Mousquetaire Chevaucheur de cochon
Poison
Barbares Horde de gargouilles Mousquetaire
Foudre
Mousquetaire Prince
Roquette
Barbares Horde de gargouilles Mousquetaire Chevaucheur de cochon Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Électrocution Roquette

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Électrocution Roquette

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Roquette Prince

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Barbares Horde de gargouilles Mousquetaire

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu Électrocution Mousquetaire Chevaucheur de cochon Barbares Horde de gargouilles Prince Roquette

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Ésprit de feu Électrocution Mousquetaire Chevaucheur de cochon

Synergies d’attaque 4 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Chevaucheur de cochon Électrocution Prince
Électrocution
Chevaucheur de cochon Prince Ésprit de feu Horde de gargouilles Mousquetaire
Barbares
Chevaucheur de cochon
Horde de gargouilles
Électrocution Chevaucheur de cochon Prince
Mousquetaire
Chevaucheur de cochon Électrocution Prince
Chevaucheur de cochon
Ésprit de feu Électrocution Mousquetaire Barbares Horde de gargouilles Roquette Prince
Roquette
Chevaucheur de cochon
Prince
Électrocution Ésprit de feu Horde de gargouilles Mousquetaire Chevaucheur de cochon

Synergies de défense 0 6

Ésprit de feu
Électrocution
Électrocution
Ésprit de feu Barbares Horde de gargouilles Mousquetaire Prince
Barbares
Électrocution Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Électrocution Barbares
Mousquetaire
Électrocution
Chevaucheur de cochon
Roquette
Prince
Électrocution

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Électrocution Horde de gargouilles Mousquetaire
Barbares Horde de gargouilles Électrocution Mousquetaire Prince
Barbares Horde de gargouilles Roquette Prince Ésprit de feu Mousquetaire
Barbares Horde de gargouilles Prince Mousquetaire
Barbares Roquette Prince
Ésprit de feu Électrocution Mousquetaire
Horde de gargouilles Mousquetaire Roquette Ésprit de feu Électrocution
Roquette Électrocution Barbares Mousquetaire
Barbares Horde de gargouilles Mousquetaire Prince
Ésprit de feu Barbares Horde de gargouilles Mousquetaire Prince
Barbares Horde de gargouilles Électrocution Mousquetaire
Horde de gargouilles Mousquetaire Électrocution
Barbares Horde de gargouilles Prince Ésprit de feu Électrocution Mousquetaire Roquette
Ésprit de feu Roquette Électrocution Barbares Horde de gargouilles Prince
Barbares Horde de gargouilles Prince
Barbares Horde de gargouilles Roquette Électrocution Prince
Barbares Horde de gargouilles Mousquetaire Prince
Ésprit de feu Électrocution Barbares Horde de gargouilles Mousquetaire Prince
Électrocution Ésprit de feu Barbares Mousquetaire
Barbares Mousquetaire Prince
Ésprit de feu Barbares Horde de gargouilles Mousquetaire Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Électrocution Prince
Électrocution Mousquetaire Roquette Prince
Barbares Électrocution Horde de gargouilles Mousquetaire Roquette Prince
Roquette Prince Électrocution Barbares Horde de gargouilles Mousquetaire
Barbares Horde de gargouilles Mousquetaire Prince
Ésprit de feu Roquette Électrocution Horde de gargouilles Mousquetaire
Roquette Prince Barbares Horde de gargouilles Mousquetaire
Barbares Horde de gargouilles Prince
Électrocution Horde de gargouilles Roquette Barbares Prince
Barbares Horde de gargouilles Mousquetaire
Barbares Horde de gargouilles Mousquetaire Prince
Roquette Électrocution Barbares Prince
Barbares Roquette Prince Horde de gargouilles
Barbares Horde de gargouilles Mousquetaire
Barbares Électrocution Horde de gargouilles Mousquetaire Roquette Prince
Électrocution Barbares Horde de gargouilles Mousquetaire

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Horde de gargouilles Mousquetaire Roquette
Électrocution Mousquetaire
Roquette Horde de gargouilles
Barbares Mousquetaire Roquette Prince
Roquette Ésprit de feu Électrocution Horde de gargouilles
Ésprit de feu Électrocution Horde de gargouilles Mousquetaire Roquette
Ésprit de feu Horde de gargouilles Mousquetaire
Ésprit de feu Électrocution
Électrocution
Roquette Ésprit de feu Horde de gargouilles Mousquetaire Prince
Roquette Électrocution Horde de gargouilles Mousquetaire Prince
Ésprit de feu Électrocution Mousquetaire Roquette
Roquette Ésprit de feu Mousquetaire
Horde de gargouilles Mousquetaire Roquette
Électrocution Mousquetaire Prince
Roquette Électrocution Horde de gargouilles Mousquetaire
Horde de gargouilles Mousquetaire Roquette
Roquette
Horde de gargouilles Roquette
Roquette Ésprit de feu Électrocution Mousquetaire Prince
Roquette Ésprit de feu Électrocution
Roquette Horde de gargouilles Mousquetaire Prince
Roquette
Roquette Mousquetaire Prince
Roquette Électrocution Barbares Horde de gargouilles Mousquetaire
Électrocution Ésprit de feu
Horde de gargouilles
Électrocution Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire Prince
Roquette Électrocution Mousquetaire
Ésprit de feu Électrocution Horde de gargouilles Mousquetaire
Électrocution Roquette Horde de gargouilles Mousquetaire
Horde de gargouilles
Électrocution Horde de gargouilles Mousquetaire Roquette
Électrocution Roquette Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Prince
Roquette
Électrocution Horde de gargouilles Ésprit de feu Barbares Mousquetaire Roquette Prince
Roquette Ésprit de feu Électrocution Mousquetaire
Horde de gargouilles Mousquetaire Roquette Prince
Électrocution Mousquetaire
Roquette Électrocution
Horde de gargouilles Mousquetaire Prince
Électrocution Horde de gargouilles Mousquetaire Roquette
Électrocution Mousquetaire Roquette
Électrocution Mousquetaire Roquette Prince
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