Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Excellent !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Pêcheur

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Ton deck est ok !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Électrocuteurs Chasseur

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Golem d'élixir Électrocuteurs Chasseur

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir Sapeurs

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Golem d'élixir Sapeurs

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins Gobelins à lances Golem d'élixir Sapeurs

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Golem d'élixir Sapeurs
Méga Boule de Neige
Gobelins Gobelins à lances Électrocuteurs Sapeurs
Électrocution
Gobelins Gobelins à lances Électrocuteurs Sapeurs
Fût à barbares
Gobelins Gobelins à lances Golem d'élixir Électrocuteurs Sapeurs Chasseur
La bûche
Gobelins Gobelins à lances Golem d'élixir Électrocuteurs Sapeurs Chasseur
Séisme
Gobelins à lances Golem d'élixir Électrocuteurs
Flèches
Gobelins Gobelins à lances Électrocuteurs Sapeurs
Colis royal
Gobelins Gobelins à lances Golem d'élixir Électrocuteurs Sapeurs Chasseur
Boule de feu
Golem d'élixir Électrocuteurs Sapeurs Chasseur
Poison
Gobelins à lances Golem d'élixir Électrocuteurs Chasseur
Foudre
Chasseur
Roquette
Chasseur

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Poison Chasseur

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Poison Chasseur

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gobelins à lances Golem d'élixir Poison

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins Gobelins à lances Électrocution Sapeurs Golem d'élixir Électrocuteurs Poison Chasseur

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Gobelins Gobelins à lances Électrocution Sapeurs

Synergies d’attaque 1 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins
Électrocution
Gobelins à lances
Électrocution Golem d'élixir Électrocuteurs Sapeurs
Électrocution
Gobelins Gobelins à lances Golem d'élixir Électrocuteurs Sapeurs Poison Chasseur
Golem d'élixir
Poison Gobelins à lances Électrocution Électrocuteurs Chasseur
Électrocuteurs
Gobelins à lances Électrocution Golem d'élixir Sapeurs
Sapeurs
Gobelins à lances Électrocution Électrocuteurs
Poison
Golem d'élixir Électrocution
Chasseur
Électrocution Golem d'élixir

Synergies de défense 0 10

Gobelins
Électrocution Électrocuteurs Poison Chasseur
Gobelins à lances
Électrocution Électrocuteurs Poison
Électrocution
Gobelins Gobelins à lances Électrocuteurs Poison Chasseur
Golem d'élixir
Électrocuteurs
Gobelins Gobelins à lances Électrocution
Sapeurs
Poison
Gobelins Gobelins à lances Électrocution
Chasseur
Gobelins Électrocution

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances Électrocution Électrocuteurs
Chasseur Gobelins Électrocution Électrocuteurs
Chasseur Gobelins Électrocuteurs
Chasseur Gobelins Électrocuteurs
Poison
Gobelins Gobelins à lances Électrocution Électrocuteurs Chasseur
Chasseur Gobelins à lances Électrocution Électrocuteurs Poison
Électrocution Poison
Électrocuteurs Chasseur Gobelins
Gobelins Gobelins à lances Électrocuteurs Chasseur
Gobelins Poison Gobelins à lances Électrocution Électrocuteurs Chasseur
Chasseur Gobelins à lances Électrocution Électrocuteurs Poison
Chasseur Électrocution Électrocuteurs
Gobelins Électrocution Électrocuteurs Poison Chasseur
Électrocuteurs Chasseur
Électrocution Électrocuteurs Chasseur
Gobelins Électrocuteurs Poison Chasseur
Gobelins Gobelins à lances Électrocution Électrocuteurs Chasseur
Électrocution Poison Chasseur Gobelins à lances Électrocuteurs
Électrocuteurs Chasseur
Gobelins Gobelins à lances Électrocuteurs Poison Chasseur

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gobelins Gobelins à lances Électrocution Électrocuteurs
Poison Électrocution Chasseur
Électrocuteurs Gobelins Gobelins à lances Électrocution Chasseur
Chasseur Électrocution Électrocuteurs
Électrocuteurs Chasseur
Poison Électrocution Électrocuteurs Chasseur
Gobelins Gobelins à lances Électrocuteurs Chasseur
Électrocuteurs Chasseur
Électrocution Gobelins Gobelins à lances Électrocuteurs Poison
Électrocuteurs
Électrocuteurs Chasseur
Électrocution Poison
Électrocuteurs Chasseur
Électrocuteurs
Électrocuteurs Gobelins Gobelins à lances Électrocution Poison Chasseur
Poison Électrocution Électrocuteurs Chasseur

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison
Poison Électrocution
Poison
Poison
Poison Électrocution
Poison Gobelins à lances Électrocution Chasseur
Poison
Poison Électrocution Chasseur
Poison Électrocution
Gobelins Poison
Poison Électrocution
Poison Électrocution
Poison Chasseur
Poison
Électrocution Poison
Gobelins à lances Électrocution Poison Chasseur
Poison
Poison
Électrocution Poison Chasseur
Électrocution Poison
Poison
Poison
Électrocution Poison
Électrocution Poison Chasseur
Poison Électrocution Chasseur
Électrocution Poison
Poison Électrocution
Poison Électrocution Chasseur
Électrocution Électrocuteurs Poison
Poison Électrocution Chasseur
Électrocution Électrocuteurs Poison
Poison
Électrocution Gobelins à lances Électrocuteurs
Poison Électrocution Électrocuteurs Chasseur
Poison Chasseur
Électrocution Poison
Électrocution Poison
Électrocution Électrocuteurs Poison
Électrocution Électrocuteurs Poison
Poison Électrocution
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