Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

2 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Pêcheur

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Sorcier P.E.K.K.A Électro-sorcier Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Roquette Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Roquette

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie P.E.K.K.A Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Méga Boule de Neige
Électrocution
Fût à barbares
Valkyrie Sorcier Électro-sorcier
La bûche
Séisme
Flèches
Colis royal
Valkyrie Sorcier P.E.K.K.A Électro-sorcier
Boule de feu
Sorcier Électro-sorcier
Poison
Sorcier Électro-sorcier
Foudre
Valkyrie Sorcier Électro-sorcier
Roquette
Valkyrie Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Sorcier Roquette Tornade

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Valkyrie Sorcier Roquette Tornade Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Roquette Tornade P.E.K.K.A Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Tornade Valkyrie Électro-sorcier Sorcier Roquette P.E.K.K.A Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Électrocution Tornade Valkyrie Électro-sorcier

Synergies d’attaque 7 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Tornade P.E.K.K.A Électro-sorcier Valkyrie Méga Chevalier
Valkyrie
Électrocution Sorcier Tornade P.E.K.K.A Électro-sorcier
Sorcier
Tornade Valkyrie P.E.K.K.A Méga Chevalier
Roquette
Tornade
Tornade
Électrocution Sorcier Roquette P.E.K.K.A Valkyrie Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Électrocution Tornade Électro-sorcier Valkyrie Sorcier
Électro-sorcier
Électrocution P.E.K.K.A Valkyrie Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Sorcier Tornade Électro-sorcier

Synergies de défense 5 14

Électrocution
Électro-sorcier Méga Chevalier Valkyrie Tornade P.E.K.K.A
Valkyrie
Électrocution Sorcier Tornade P.E.K.K.A Électro-sorcier
Sorcier
Tornade Valkyrie P.E.K.K.A Électro-sorcier Méga Chevalier
Roquette
Tornade
Tornade
Sorcier Roquette P.E.K.K.A Électrocution Valkyrie Électro-sorcier Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Tornade Électrocution Valkyrie Sorcier Électro-sorcier
Électro-sorcier
Électrocution Valkyrie Sorcier Tornade P.E.K.K.A Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Sorcier Tornade Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Électrocution Valkyrie Sorcier Électro-sorcier
P.E.K.K.A Électrocution Valkyrie Électro-sorcier Méga Chevalier
Roquette Tornade P.E.K.K.A Méga Chevalier Valkyrie Électro-sorcier
P.E.K.K.A Valkyrie Électro-sorcier Méga Chevalier
Valkyrie Roquette Tornade P.E.K.K.A Méga Chevalier
Tornade Électrocution Valkyrie Électro-sorcier Méga Chevalier
Roquette Tornade Électro-sorcier Électrocution Sorcier
Roquette Électrocution Valkyrie P.E.K.K.A Électro-sorcier Méga Chevalier
P.E.K.K.A Tornade
Tornade Valkyrie Électro-sorcier Méga Chevalier
Valkyrie Électro-sorcier Électrocution Sorcier Tornade Méga Chevalier
Électrocution Sorcier Tornade Électro-sorcier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Électrocution Valkyrie Sorcier Roquette Électro-sorcier
Valkyrie Sorcier Roquette Méga Chevalier Électrocution Tornade P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A Électro-sorcier Méga Chevalier
Roquette Tornade Électrocution P.E.K.K.A Électro-sorcier Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Valkyrie Tornade P.E.K.K.A Électro-sorcier
Méga Chevalier Électrocution Valkyrie Sorcier Tornade Électro-sorcier
Électrocution Valkyrie Sorcier Tornade Électro-sorcier Méga Chevalier
P.E.K.K.A Tornade Électro-sorcier
Valkyrie Sorcier Méga Chevalier P.E.K.K.A Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Méga Chevalier Électrocution P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électro-sorcier Électrocution Valkyrie Sorcier Roquette Méga Chevalier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Électrocution Valkyrie Roquette Électro-sorcier
Valkyrie Roquette P.E.K.K.A Méga Chevalier Électrocution Tornade Électro-sorcier
P.E.K.K.A Valkyrie Méga Chevalier
Sorcier Roquette Électrocution Tornade Électro-sorcier
Roquette P.E.K.K.A Valkyrie Électro-sorcier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Valkyrie
Électrocution Roquette P.E.K.K.A Électro-sorcier Méga Chevalier Valkyrie Tornade
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Méga Chevalier Valkyrie
Roquette P.E.K.K.A Méga Chevalier Électrocution Valkyrie Tornade Électro-sorcier
Roquette P.E.K.K.A Méga Chevalier Valkyrie Sorcier
Sorcier Valkyrie Méga Chevalier
Électro-sorcier Électrocution Valkyrie Roquette Tornade P.E.K.K.A
Valkyrie Méga Chevalier Électrocution Sorcier P.E.K.K.A Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Valkyrie Roquette
Électrocution Tornade Électro-sorcier
Roquette
Valkyrie Roquette
Sorcier Roquette Électrocution Valkyrie Méga Chevalier
Sorcier Électrocution Roquette Tornade
Sorcier Tornade
Électrocution Sorcier Tornade
Électrocution Sorcier Tornade
Roquette Tornade Électro-sorcier
Roquette Électrocution Valkyrie Sorcier Tornade Électro-sorcier
Électrocution Sorcier Roquette Tornade
Roquette
Roquette
Électrocution
Roquette Électrocution Sorcier
Sorcier Roquette Méga Chevalier
Roquette Tornade
Roquette
Roquette Électrocution Sorcier Électro-sorcier Méga Chevalier
Roquette Électrocution Valkyrie Sorcier Tornade Méga Chevalier
Roquette Méga Chevalier
Roquette Sorcier Tornade
Roquette Tornade
Roquette Électrocution
Électrocution Tornade Valkyrie Sorcier Méga Chevalier
Électrocution Sorcier Tornade Électro-sorcier
Électrocution Sorcier Tornade Méga Chevalier
Roquette Électrocution Tornade
Électrocution Sorcier Tornade Électro-sorcier
Électrocution Roquette Électro-sorcier Sorcier
Électrocution Sorcier Roquette Méga Chevalier
Électrocution Roquette Électro-sorcier
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Roquette Sorcier
Électrocution Électro-sorcier Roquette
Roquette Électrocution Sorcier Tornade Électro-sorcier
Valkyrie Sorcier Roquette Électro-sorcier Méga Chevalier
Électrocution Sorcier
Roquette Électrocution Tornade
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Électrocution Roquette Tornade Électro-sorcier
Électrocution Roquette Tornade Électro-sorcier
Électrocution Roquette Tornade Électro-sorcier Méga Chevalier
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