Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 problèmes 6 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Pêcheur

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Bébé dragon Sorcière Princesse Dragon de l'enfer Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Bébé dragon Sorcière Princesse Dragon de l'enfer Archer Magique Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Princesse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bébé dragon Princesse Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Dragon de l'enfer Zappy
Méga Boule de Neige
Bébé dragon Sorcière Princesse Dragon de l'enfer
Électrocution
Sorcière Princesse Dragon de l'enfer Zappy
Fût à barbares
Valkyrie Sorcière Princesse Archer Magique Zappy
La bûche
Mini P.E.K.K.A Sorcière Princesse Zappy
Séisme
Sorcière
Flèches
Sorcière Princesse
Colis royal
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bébé dragon Sorcière Princesse Dragon de l'enfer Archer Magique Zappy
Boule de feu
Bébé dragon Sorcière Princesse Dragon de l'enfer Archer Magique Zappy
Poison
Sorcière Princesse Archer Magique Zappy
Foudre
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bébé dragon Sorcière Dragon de l'enfer Archer Magique Zappy
Roquette
Valkyrie Sorcière Dragon de l'enfer Archer Magique Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Bébé dragon Sorcière Princesse Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Valkyrie Bébé dragon Princesse Archer Magique Zappy

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bébé dragon Princesse Dragon de l'enfer Zappy

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Princesse Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bébé dragon Dragon de l'enfer Archer Magique Sorcière Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Princesse Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bébé dragon

Synergies d’attaque 1 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Mini P.E.K.K.A
Zappy Valkyrie Bébé dragon Princesse Archer Magique
Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Sorcière Archer Magique Zappy
Bébé dragon
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sorcière Dragon de l'enfer Zappy
Sorcière
Valkyrie Bébé dragon
Princesse
Mini P.E.K.K.A Zappy
Dragon de l'enfer
Bébé dragon
Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Zappy
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bébé dragon Princesse

Synergies de défense 0 12

Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Bébé dragon Sorcière Princesse Archer Magique
Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Sorcière Princesse Archer Magique Zappy
Bébé dragon
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sorcière Dragon de l'enfer
Sorcière
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bébé dragon
Princesse
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Dragon de l'enfer
Bébé dragon
Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Zappy
Valkyrie

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Valkyrie Bébé dragon Archer Magique Zappy
Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Zappy Valkyrie Sorcière
Mini P.E.K.K.A Sorcière Zappy Valkyrie Dragon de l'enfer
Mini P.E.K.K.A Sorcière Dragon de l'enfer Zappy Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Princesse Zappy
Valkyrie Bébé dragon Archer Magique
Dragon de l'enfer Bébé dragon Sorcière Princesse Archer Magique
Valkyrie Bébé dragon Archer Magique Zappy
Mini P.E.K.K.A Sorcière Dragon de l'enfer Zappy Princesse
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Zappy
Valkyrie Sorcière Bébé dragon Princesse Archer Magique
Dragon de l'enfer Bébé dragon Sorcière Princesse Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Zappy Valkyrie Sorcière
Valkyrie Zappy Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Sorcière Princesse Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Zappy
Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Zappy
Zappy Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sorcière
Valkyrie Bébé dragon Sorcière Archer Magique
Valkyrie Bébé dragon Sorcière Princesse Dragon de l'enfer Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Zappy Dragon de l'enfer
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Sorcière Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sorcière Zappy
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bébé dragon Dragon de l'enfer Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sorcière Zappy
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Zappy
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sorcière Dragon de l'enfer Zappy
Bébé dragon Sorcière Princesse Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Zappy Valkyrie Sorcière
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dragon de l'enfer Zappy
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bébé dragon Sorcière Dragon de l'enfer Archer Magique Zappy
Sorcière Dragon de l'enfer Zappy
Dragon de l'enfer Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sorcière Zappy
Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sorcière Zappy
Valkyrie Bébé dragon Sorcière Princesse Archer Magique Zappy
Sorcière Zappy Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bébé dragon Dragon de l'enfer Archer Magique
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Sorcière Princesse Dragon de l'enfer Archer Magique Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Archer Magique Valkyrie Bébé dragon Zappy
Bébé dragon Princesse Archer Magique
Bébé dragon Archer Magique Zappy
Valkyrie Zappy
Valkyrie Bébé dragon Archer Magique Zappy
Bébé dragon Sorcière Princesse Archer Magique
Bébé dragon Sorcière Princesse Archer Magique Zappy
Bébé dragon Princesse Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Zappy
Valkyrie Princesse Archer Magique Zappy
Bébé dragon Princesse Archer Magique
Bébé dragon Princesse Archer Magique Zappy
Bébé dragon Princesse Archer Magique
Princesse Bébé dragon Archer Magique Zappy
Bébé dragon Sorcière Princesse Archer Magique Zappy
Archer Magique Bébé dragon Princesse Zappy
Zappy
Mini P.E.K.K.A Zappy
Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Princesse Archer Magique Zappy
Valkyrie Bébé dragon Sorcière Princesse Archer Magique
Bébé dragon Archer Magique Zappy
Princesse
Zappy
Bébé dragon
Valkyrie Bébé dragon Sorcière Princesse Archer Magique Zappy
Sorcière Dragon de l'enfer
Bébé dragon Sorcière Princesse Archer Magique Zappy
Bébé dragon Sorcière Princesse Archer Magique Zappy
Bébé dragon Archer Magique Zappy
Bébé dragon Sorcière Princesse Archer Magique Zappy
Sorcière
Mini P.E.K.K.A Zappy
Archer Magique Zappy
Princesse Archer Magique Zappy
Zappy
Princesse Archer Magique Zappy
Sorcière Princesse Archer Magique
Bébé dragon Sorcière Princesse Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bébé dragon Princesse Archer Magique Zappy
Bébé dragon Princesse Archer Magique
Zappy
Zappy
Bébé dragon Sorcière Princesse Archer Magique Zappy
Sorcière Princesse Archer Magique
Bébé dragon Sorcière Princesse Archer Magique Zappy
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