Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Excellent !

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Pêcheur

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Horde de gargouilles Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Sorcière

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Séisme Boule de feu Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Séisme Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Horde de gargouilles Barbares d'élite

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Horde de gargouilles Barbares d'élite
Méga Boule de Neige
Horde de gargouilles Sorcière
Électrocution
Horde de gargouilles Sorcière
Fût à barbares
Chevalier Barbares d'élite Sorcière
La bûche
Barbares d'élite Sorcière
Séisme
Sorcière
Flèches
Horde de gargouilles Sorcière
Colis royal
Chevalier Horde de gargouilles Barbares d'élite Sorcière
Boule de feu
Horde de gargouilles Barbares d'élite Sorcière
Poison
Horde de gargouilles Sorcière
Foudre
Chevalier Barbares d'élite Sorcière
Roquette
Horde de gargouilles Barbares d'élite Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Boule de feu Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Séisme Boule de feu

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier Rage

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Horde de gargouilles Boule de feu Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Rage Flèches Chevalier Séisme Boule de feu Horde de gargouilles Sorcière Barbares d'élite

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Rage Flèches Chevalier Séisme

Synergies d’attaque 5 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Barbares d'élite Boule de feu Chevalier Séisme
Chevalier
Flèches Horde de gargouilles Barbares d'élite Séisme Boule de feu Sorcière
Horde de gargouilles
Rage Chevalier
Barbares d'élite
Flèches Rage Chevalier Boule de feu
Séisme
Flèches Chevalier Boule de feu
Boule de feu
Flèches Chevalier Barbares d'élite Séisme
Rage
Horde de gargouilles Barbares d'élite Sorcière
Sorcière
Rage Chevalier

Synergies de défense 0 7

Flèches
Chevalier Boule de feu
Chevalier
Flèches Horde de gargouilles Séisme Boule de feu Sorcière
Horde de gargouilles
Chevalier
Barbares d'élite
Séisme
Chevalier Boule de feu
Boule de feu
Flèches Chevalier Séisme
Rage
Sorcière
Chevalier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Séisme Chevalier Horde de gargouilles Boule de feu
Horde de gargouilles Barbares d'élite Chevalier Sorcière
Horde de gargouilles Sorcière Chevalier Barbares d'élite
Horde de gargouilles Barbares d'élite Sorcière Chevalier
Flèches Barbares d'élite Séisme Boule de feu
Flèches Boule de feu Séisme
Horde de gargouilles Flèches Boule de feu Sorcière
Séisme Flèches Boule de feu
Horde de gargouilles Sorcière Barbares d'élite
Chevalier Barbares d'élite Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Sorcière Flèches Chevalier Séisme Boule de feu
Flèches Horde de gargouilles Boule de feu Sorcière
Horde de gargouilles Chevalier Barbares d'élite Séisme Boule de feu Sorcière
Boule de feu Flèches Horde de gargouilles Séisme Sorcière
Barbares d'élite Chevalier Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Barbares d'élite Boule de feu
Horde de gargouilles Flèches Chevalier Barbares d'élite Boule de feu Sorcière
Flèches Boule de feu Chevalier Horde de gargouilles Barbares d'élite Sorcière
Flèches Séisme Sorcière Chevalier Boule de feu
Barbares d'élite
Flèches Chevalier Horde de gargouilles Barbares d'élite Séisme Boule de feu Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Barbares d'élite Boule de feu Sorcière
Boule de feu Flèches Chevalier Barbares d'élite
Chevalier Horde de gargouilles Barbares d'élite Sorcière
Chevalier Horde de gargouilles Barbares d'élite Boule de feu
Chevalier Horde de gargouilles Barbares d'élite Sorcière
Flèches Boule de feu Horde de gargouilles Sorcière
Chevalier Horde de gargouilles Barbares d'élite Boule de feu Sorcière
Chevalier Horde de gargouilles Barbares d'élite
Horde de gargouilles Chevalier Barbares d'élite Boule de feu Sorcière
Sorcière Horde de gargouilles
Chevalier Horde de gargouilles Barbares d'élite Sorcière
Flèches Barbares d'élite Boule de feu
Barbares d'élite Chevalier Horde de gargouilles Boule de feu Sorcière
Horde de gargouilles Boule de feu Sorcière
Barbares d'élite Sorcière Chevalier Horde de gargouilles Boule de feu
Flèches Horde de gargouilles Barbares d'élite Séisme Boule de feu Sorcière

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Séisme Boule de feu Flèches Chevalier Horde de gargouilles
Flèches Boule de feu
Séisme Flèches Horde de gargouilles Boule de feu
Séisme Flèches Chevalier Boule de feu
Boule de feu Flèches Horde de gargouilles Séisme
Flèches Boule de feu Horde de gargouilles Sorcière
Flèches Horde de gargouilles Séisme Sorcière
Flèches Séisme Boule de feu
Flèches Boule de feu
Horde de gargouilles Barbares d'élite Boule de feu
Flèches Chevalier Horde de gargouilles Séisme Boule de feu
Boule de feu Flèches
Séisme Chevalier Barbares d'élite Boule de feu
Séisme Flèches Horde de gargouilles Boule de feu
Séisme Flèches Barbares d'élite Boule de feu
Séisme Flèches Horde de gargouilles Boule de feu Sorcière
Séisme Flèches Horde de gargouilles Boule de feu
Flèches Séisme Boule de feu
Horde de gargouilles
Flèches Séisme Boule de feu
Flèches Séisme Boule de feu Sorcière
Horde de gargouilles Séisme Boule de feu
Flèches Boule de feu
Séisme Flèches Horde de gargouilles Boule de feu
Flèches Séisme Boule de feu Sorcière
Horde de gargouilles Sorcière
Flèches Boule de feu Séisme Sorcière
Boule de feu Flèches Sorcière
Boule de feu Flèches
Barbares d'élite Flèches Horde de gargouilles Boule de feu Sorcière
Horde de gargouilles Boule de feu Sorcière
Horde de gargouilles Barbares d'élite Boule de feu
Flèches Horde de gargouilles Séisme Boule de feu
Flèches Horde de gargouilles Boule de feu
Horde de gargouilles
Flèches Séisme Boule de feu
Horde de gargouilles Séisme Boule de feu Sorcière
Boule de feu Flèches Sorcière
Flèches Boule de feu
Boule de feu Chevalier Horde de gargouilles
Flèches Séisme Boule de feu
Flèches Boule de feu
Horde de gargouilles Barbares d'élite
Horde de gargouilles Barbares d'élite Boule de feu Sorcière
Boule de feu Sorcière
Boule de feu Sorcière
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