Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Médiocre

2 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Pêcheur

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-sol à fort dégât !

Tu n'as pas d'unité attaquant au sol et à gros dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Fournaise Électro-Dragon Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Chevalier Valkyrie Fournaise Électro-Dragon Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cochons Royaux

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Cochons Royaux

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins à lances Chevalier Valkyrie Cochons Royaux Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Cochons Royaux Électro-Dragon Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Cochons Royaux
Méga Boule de Neige
Gobelins à lances Fournaise Cochons Royaux Électro-Dragon
Électrocution
Gobelins à lances Fournaise Cochons Royaux
Fût à barbares
Gobelins à lances Chevalier Valkyrie Fournaise Cochons Royaux Archer Magique
La bûche
Gobelins à lances Fournaise Cochons Royaux
Séisme
Gobelins à lances Fournaise Cochons Royaux
Flèches
Gobelins à lances Fournaise Cochons Royaux
Colis royal
Gobelins à lances Chevalier Valkyrie Cochons Royaux Électro-Dragon Archer Magique
Boule de feu
Fournaise Cochons Royaux Électro-Dragon Archer Magique
Poison
Gobelins à lances Fournaise Cochons Royaux Électro-Dragon Archer Magique
Foudre
Chevalier Valkyrie Fournaise Électro-Dragon Archer Magique
Roquette
Valkyrie Fournaise Cochons Royaux Électro-Dragon Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Fournaise Électro-Dragon Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Valkyrie Fournaise Électro-Dragon Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gobelins à lances Chevalier Valkyrie

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fournaise

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins à lances Chevalier Valkyrie Fournaise Archer Magique Cochons Royaux Électro-Dragon Foudre

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Gobelins à lances Chevalier Valkyrie Fournaise

Synergies d’attaque 2 15

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins à lances
Chevalier Valkyrie Fournaise Cochons Royaux
Chevalier
Gobelins à lances Fournaise Cochons Royaux Électro-Dragon Archer Magique
Valkyrie
Gobelins à lances Fournaise Cochons Royaux Électro-Dragon Archer Magique
Fournaise
Gobelins à lances Chevalier Valkyrie Cochons Royaux Électro-Dragon
Cochons Royaux
Gobelins à lances Chevalier Valkyrie Fournaise Foudre Archer Magique
Électro-Dragon
Chevalier Valkyrie Fournaise Archer Magique
Foudre
Cochons Royaux
Archer Magique
Chevalier Valkyrie Cochons Royaux Électro-Dragon

Synergies de défense 3 7

Gobelins à lances
Chevalier Valkyrie Électro-Dragon
Chevalier
Gobelins à lances Électro-Dragon Archer Magique Fournaise
Valkyrie
Gobelins à lances Fournaise Électro-Dragon Archer Magique
Fournaise
Chevalier Valkyrie Archer Magique
Cochons Royaux
Électro-Dragon
Chevalier Gobelins à lances Valkyrie
Foudre
Archer Magique
Chevalier Valkyrie Fournaise

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Gobelins à lances Chevalier Valkyrie Électro-Dragon Archer Magique
Chevalier Valkyrie Fournaise Électro-Dragon
Fournaise Chevalier Valkyrie Électro-Dragon Foudre
Chevalier Valkyrie Fournaise Électro-Dragon
Foudre Valkyrie
Gobelins à lances Valkyrie Fournaise Électro-Dragon Archer Magique
Fournaise Foudre Gobelins à lances Électro-Dragon Archer Magique
Foudre Valkyrie Électro-Dragon Archer Magique
Fournaise
Chevalier Gobelins à lances Valkyrie
Valkyrie Gobelins à lances Chevalier Fournaise Électro-Dragon Archer Magique
Gobelins à lances Fournaise Électro-Dragon Archer Magique
Fournaise Chevalier Valkyrie Électro-Dragon Foudre
Valkyrie Fournaise Électro-Dragon Archer Magique
Chevalier Fournaise
Fournaise Foudre
Chevalier Valkyrie Fournaise Électro-Dragon
Gobelins à lances Chevalier Valkyrie Fournaise Électro-Dragon Archer Magique
Valkyrie Fournaise Gobelins à lances Chevalier Électro-Dragon Archer Magique
Valkyrie Gobelins à lances Chevalier Fournaise Électro-Dragon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Valkyrie Gobelins à lances Fournaise
Chevalier Valkyrie Électro-Dragon Foudre Archer Magique
Gobelins à lances Chevalier Valkyrie Fournaise Électro-Dragon Foudre
Valkyrie Foudre Chevalier
Chevalier Valkyrie
Fournaise Électro-Dragon Archer Magique
Gobelins à lances Chevalier Valkyrie Fournaise Foudre
Chevalier Valkyrie
Électro-Dragon Foudre Gobelins à lances Chevalier Valkyrie Archer Magique
Chevalier Valkyrie Électro-Dragon
Foudre Valkyrie
Foudre Chevalier Valkyrie
Valkyrie Fournaise Électro-Dragon Archer Magique
Électro-Dragon Gobelins à lances Chevalier Valkyrie Fournaise Foudre Archer Magique
Valkyrie Électro-Dragon Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Archer Magique Chevalier Valkyrie Électro-Dragon
Électro-Dragon Archer Magique
Foudre Électro-Dragon Archer Magique
Foudre Chevalier Valkyrie
Valkyrie Fournaise Archer Magique
Gobelins à lances Fournaise Électro-Dragon Archer Magique
Fournaise Archer Magique
Électro-Dragon Foudre Archer Magique
Électro-Dragon Foudre
Foudre Électro-Dragon
Foudre Chevalier Valkyrie Électro-Dragon Archer Magique
Foudre Électro-Dragon Archer Magique
Foudre Chevalier Archer Magique
Foudre Électro-Dragon Archer Magique
Foudre Fournaise Archer Magique
Foudre Gobelins à lances Fournaise Électro-Dragon Archer Magique
Foudre Archer Magique Fournaise Électro-Dragon
Foudre
Foudre
Foudre Électro-Dragon Archer Magique
Foudre Valkyrie Électro-Dragon Archer Magique
Foudre Archer Magique
Foudre
Foudre
Foudre Électro-Dragon
Valkyrie Fournaise Électro-Dragon Archer Magique
Électro-Dragon Foudre Archer Magique
Foudre Électro-Dragon Archer Magique
Foudre Archer Magique
Foudre Fournaise Électro-Dragon Archer Magique
Électro-Dragon Foudre
Foudre
Foudre Électro-Dragon Archer Magique
Foudre Électro-Dragon Archer Magique
Foudre Archer Magique
Foudre Gobelins à lances Électro-Dragon Archer Magique
Foudre Électro-Dragon Archer Magique
Foudre Chevalier Valkyrie Électro-Dragon Archer Magique
Électro-Dragon Foudre Archer Magique
Foudre
Électro-Dragon
Électro-Dragon Foudre Archer Magique
Électro-Dragon Foudre Archer Magique
Électro-Dragon Foudre Archer Magique
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