Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Excellent !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Bon
Score F2P
Divin !

1 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Pêcheur

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Horde de gargouilles

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Bombardier Fût à squelettes Géant Royal

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à squelettes Géant Royal

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à squelettes Géant Royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Esprit de glace Fût à squelettes Horde de gargouilles Géant Royal

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à squelettes

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Fût à squelettes Horde de gargouilles Géant Royal Gardes
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Bombardier Fût à squelettes Horde de gargouilles Gardes
Électrocution
Ésprit de feu Bombardier Fût à squelettes Horde de gargouilles Géant Royal Gardes
Fût à barbares
Ésprit de feu Esprit de glace Bombardier Fût à squelettes Gardes
La bûche
Ésprit de feu Esprit de glace Bombardier Fût à squelettes Géant Royal Gardes
Séisme
Bombardier Gardes
Flèches
Ésprit de feu Esprit de glace Bombardier Fût à squelettes Horde de gargouilles Gardes
Colis royal
Ésprit de feu Esprit de glace Bombardier Fût à squelettes Horde de gargouilles Gardes
Boule de feu
Bombardier Fût à squelettes Horde de gargouilles
Poison
Bombardier Fût à squelettes Horde de gargouilles Gardes
Foudre
Roquette
Horde de gargouilles

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Esprit de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Esprit de glace Bombardier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Esprit de glace Fût à squelettes Gardes

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Esprit de glace Horde de gargouilles

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu Esprit de glace Bombardier Fût à squelettes Gardes Horde de gargouilles Géant Royal Foudre

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

7 Ésprit de feu Esprit de glace Bombardier Fût à squelettes

Synergies d’attaque 5 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Géant Royal Fût à squelettes
Esprit de glace
Géant Royal Bombardier Fût à squelettes Horde de gargouilles Géant Royal Gardes
Bombardier
Géant Royal Esprit de glace Fût à squelettes
Fût à squelettes
Géant Royal Ésprit de feu Esprit de glace Bombardier Gardes Foudre
Horde de gargouilles
Esprit de glace Géant Royal
Géant Royal
Ésprit de feu Esprit de glace Bombardier Fût à squelettes Foudre Esprit de glace Horde de gargouilles Gardes
Gardes
Esprit de glace Fût à squelettes Géant Royal
Foudre
Géant Royal Fût à squelettes

Synergies de défense 0 5

Ésprit de feu
Esprit de glace
Esprit de glace
Ésprit de feu Bombardier Horde de gargouilles Gardes
Bombardier
Esprit de glace Gardes
Fût à squelettes
Horde de gargouilles
Esprit de glace
Géant Royal
Gardes
Esprit de glace Bombardier
Foudre

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Bombardier Fût à squelettes Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Esprit de glace Bombardier
Horde de gargouilles Ésprit de feu Bombardier Foudre
Horde de gargouilles Bombardier Gardes
Foudre Bombardier
Ésprit de feu Bombardier Gardes
Horde de gargouilles Foudre Ésprit de feu Esprit de glace
Foudre Fût à squelettes
Horde de gargouilles
Gardes Ésprit de feu Esprit de glace Bombardier Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Gardes Bombardier
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Ésprit de feu Esprit de glace Bombardier Gardes Foudre
Ésprit de feu Bombardier Esprit de glace Horde de gargouilles Gardes
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Esprit de glace Foudre
Horde de gargouilles Bombardier
Ésprit de feu Esprit de glace Bombardier Horde de gargouilles Gardes
Ésprit de feu Esprit de glace Bombardier Gardes
Bombardier Ésprit de feu Horde de gargouilles Gardes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes
Bombardier Fût à squelettes Foudre
Gardes Esprit de glace Horde de gargouilles Foudre
Gardes Foudre Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Gardes
Ésprit de feu Esprit de glace Fût à squelettes Horde de gargouilles
Gardes Horde de gargouilles Foudre
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Foudre Esprit de glace
Horde de gargouilles Gardes
Horde de gargouilles Gardes
Foudre Gardes
Foudre Horde de gargouilles Gardes
Bombardier Horde de gargouilles
Gardes Esprit de glace Bombardier Horde de gargouilles Foudre
Bombardier Horde de gargouilles

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à squelettes Foudre Horde de gargouilles Gardes
Fût à squelettes
Foudre Fût à squelettes Horde de gargouilles
Foudre Fût à squelettes Gardes
Bombardier Ésprit de feu Horde de gargouilles
Ésprit de feu Esprit de glace Fût à squelettes Horde de gargouilles
Ésprit de feu Bombardier Horde de gargouilles
Ésprit de feu Esprit de glace Fût à squelettes Foudre
Fût à squelettes Foudre
Foudre Ésprit de feu Horde de gargouilles Gardes
Foudre Fût à squelettes Horde de gargouilles
Foudre Ésprit de feu
Foudre Ésprit de feu Fût à squelettes
Foudre Fût à squelettes Horde de gargouilles
Foudre Fût à squelettes
Foudre Bombardier Fût à squelettes Horde de gargouilles
Foudre Fût à squelettes Horde de gargouilles
Foudre
Bombardier Horde de gargouilles Foudre
Foudre Ésprit de feu Bombardier Fût à squelettes
Foudre Ésprit de feu Bombardier Fût à squelettes
Foudre Horde de gargouilles
Foudre
Foudre
Foudre Fût à squelettes Horde de gargouilles
Ésprit de feu Esprit de glace Bombardier
Horde de gargouilles
Fût à squelettes Foudre
Foudre Fût à squelettes
Foudre Fût à squelettes
Foudre Ésprit de feu Horde de gargouilles
Foudre Esprit de glace Fût à squelettes Horde de gargouilles Gardes
Foudre Horde de gargouilles
Foudre Bombardier Horde de gargouilles
Foudre Esprit de glace Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Foudre
Fût à squelettes Horde de gargouilles Foudre Ésprit de feu Esprit de glace Gardes
Foudre Ésprit de feu
Foudre Horde de gargouilles
Bombardier Fût à squelettes Foudre
Foudre
Horde de gargouilles
Esprit de glace Horde de gargouilles Gardes Foudre
Foudre
Foudre Fût à squelettes
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