Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

2 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Pêcheur

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Gang de gobelins Fournaise

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Fournaise P.E.K.K.A Fantôme royal

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Fût à barbares

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Fantôme royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Fût à barbares P.E.K.K.A Fantôme royal

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Fantôme royal

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Gang de gobelins Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Gargouilles Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Fournaise
Électrocution
Gargouilles Gang de gobelins Fournaise
Fût à barbares
Gang de gobelins Fournaise Fantôme royal
La bûche
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Fournaise
Séisme
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Fournaise
Flèches
Gargouilles Gang de gobelins Fournaise
Colis royal
Gargouilles Gang de gobelins Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A Fantôme royal
Boule de feu
Gargouilles Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Fournaise
Poison
Gargouilles Gang de gobelins Fournaise
Foudre
Fournaise
Roquette
Chevaucheur de cochon Fournaise

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Fournaise

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Fournaise Fût à barbares Fantôme royal

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

P.E.K.K.A Fantôme royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Gang de gobelins Fournaise

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Fût à barbares Gargouilles Gang de gobelins Fantôme royal Chevaucheur de cochon Fournaise P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Électrocution Fût à barbares Gargouilles Gang de gobelins

Synergies d’attaque 4 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A Gargouilles Fournaise Fût à barbares Fantôme royal
Gargouilles
Chevaucheur de cochon Électrocution Fût à barbares P.E.K.K.A
Gang de gobelins
Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A Fantôme royal
Chevaucheur de cochon
Électrocution Gargouilles Gang de gobelins Fournaise Fût à barbares
Fournaise
Électrocution Chevaucheur de cochon Fût à barbares P.E.K.K.A Fantôme royal
Fût à barbares
Électrocution Gargouilles Chevaucheur de cochon Fournaise P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Électrocution Gargouilles Gang de gobelins Fournaise Fût à barbares
Fantôme royal
Électrocution Gang de gobelins Fournaise

Synergies de défense 0 14

Électrocution
Gargouilles Gang de gobelins Fournaise Fût à barbares P.E.K.K.A Fantôme royal
Gargouilles
Électrocution Fût à barbares P.E.K.K.A
Gang de gobelins
Électrocution Fournaise Fût à barbares P.E.K.K.A
Chevaucheur de cochon
Fournaise
Électrocution Gang de gobelins Fût à barbares Fantôme royal
Fût à barbares
Électrocution Gargouilles Gang de gobelins Fournaise P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Électrocution Gargouilles Gang de gobelins Fût à barbares
Fantôme royal
Électrocution Fournaise

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Gargouilles Fût à barbares
P.E.K.K.A Électrocution Gargouilles Gang de gobelins Fournaise
Gang de gobelins Fournaise P.E.K.K.A Gargouilles
P.E.K.K.A Gargouilles Gang de gobelins Fournaise
Fût à barbares P.E.K.K.A
Gang de gobelins Fût à barbares Électrocution Gargouilles Fournaise Fantôme royal
Gargouilles Fournaise Électrocution Gang de gobelins
Électrocution Fût à barbares P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Gargouilles Gang de gobelins Fournaise
Gang de gobelins Fût à barbares Fantôme royal
Gargouilles Gang de gobelins Électrocution Fournaise Fût à barbares Fantôme royal
Gargouilles Électrocution Gang de gobelins Fournaise
Fournaise P.E.K.K.A Électrocution Gargouilles Gang de gobelins
Électrocution Gargouilles Gang de gobelins Fournaise Fût à barbares P.E.K.K.A Fantôme royal
P.E.K.K.A Gang de gobelins Fournaise
Électrocution Gang de gobelins Fournaise P.E.K.K.A
Gargouilles Gang de gobelins Fournaise P.E.K.K.A
Électrocution Gargouilles Gang de gobelins Fournaise Fût à barbares Fantôme royal
Électrocution Fournaise Fût à barbares Gargouilles Fantôme royal
P.E.K.K.A
Gang de gobelins Fantôme royal Gargouilles Fournaise Fût à barbares P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Électrocution Fournaise Fût à barbares P.E.K.K.A Fantôme royal
Électrocution Gang de gobelins Fût à barbares Fantôme royal
Gang de gobelins P.E.K.K.A Électrocution Gargouilles Fournaise
Gang de gobelins P.E.K.K.A Électrocution Fût à barbares
P.E.K.K.A Gang de gobelins
Fournaise Électrocution Gargouilles Gang de gobelins
Gang de gobelins P.E.K.K.A Gargouilles Fournaise
P.E.K.K.A
Électrocution P.E.K.K.A Gargouilles Fût à barbares
P.E.K.K.A Gang de gobelins
P.E.K.K.A Gargouilles
P.E.K.K.A Électrocution
P.E.K.K.A Gang de gobelins
Fournaise
Gang de gobelins Électrocution Gargouilles Fournaise Fût à barbares P.E.K.K.A
Gargouilles Électrocution Fût à barbares P.E.K.K.A Fantôme royal

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à barbares Fantôme royal
Électrocution Fût à barbares Fantôme royal
Fût à barbares
Fût à barbares
Électrocution Fournaise Fût à barbares
Électrocution Gargouilles Fournaise
Fournaise
Électrocution Fût à barbares
Électrocution
Gargouilles Gang de gobelins
Électrocution Fût à barbares
Électrocution
Fût à barbares
Gargouilles Fût à barbares
Électrocution Fournaise Fût à barbares
Électrocution Fournaise Fût à barbares
Fournaise Fût à barbares
Fût à barbares
Gargouilles
Électrocution Fût à barbares
Électrocution Fût à barbares
Gargouilles
Électrocution Fût à barbares
Électrocution Fournaise Fût à barbares
Électrocution Fût à barbares Fantôme royal
Électrocution
Électrocution Fût à barbares
Électrocution Fournaise
Électrocution Gargouilles
Électrocution
Électrocution
P.E.K.K.A
Électrocution Gargouilles Gang de gobelins Fût à barbares
Électrocution
Fût à barbares
Gang de gobelins
Électrocution
Électrocution
P.E.K.K.A
Électrocution Gargouilles Gang de gobelins
Électrocution
Électrocution Fût à barbares Fantôme royal
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