Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Bon

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Pêcheur

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Horde de gargouilles Bourreau

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Pierre tombale

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Chevalier Pierre tombale Bourreau Golem

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cochons Royaux Sapeurs Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Cochons Royaux Sapeurs

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Horde de gargouilles Cochons Royaux Sapeurs Golem

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Cochons Royaux Golem

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Horde de gargouilles Cochons Royaux Sapeurs
Méga Boule de Neige
Squelettes Horde de gargouilles Pierre tombale Cochons Royaux Sapeurs
Électrocution
Squelettes Horde de gargouilles Pierre tombale Cochons Royaux Sapeurs
Fût à barbares
Squelettes Chevalier Pierre tombale Cochons Royaux Sapeurs Bourreau
La bûche
Squelettes Pierre tombale Cochons Royaux Sapeurs
Séisme
Squelettes Pierre tombale Cochons Royaux
Flèches
Squelettes Horde de gargouilles Pierre tombale Cochons Royaux Sapeurs
Colis royal
Squelettes Chevalier Horde de gargouilles Cochons Royaux Sapeurs Bourreau
Boule de feu
Horde de gargouilles Pierre tombale Cochons Royaux Sapeurs Bourreau
Poison
Horde de gargouilles Pierre tombale Cochons Royaux Bourreau
Foudre
Chevalier Pierre tombale Bourreau
Roquette
Horde de gargouilles Cochons Royaux Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bourreau

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Pierre tombale Bourreau Golem

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Horde de gargouilles

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Sapeurs Chevalier Pierre tombale Horde de gargouilles Cochons Royaux Bourreau Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Squelettes Sapeurs Chevalier Pierre tombale

Synergies d’attaque 2 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Chevalier
Sapeurs Bourreau Horde de gargouilles Cochons Royaux
Horde de gargouilles
Chevalier Golem
Pierre tombale
Cochons Royaux
Chevalier Bourreau
Sapeurs
Chevalier
Bourreau
Chevalier Cochons Royaux Golem
Golem
Horde de gargouilles Bourreau

Synergies de défense 1 6

Squelettes
Chevalier Horde de gargouilles Pierre tombale Bourreau
Chevalier
Bourreau Squelettes Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Squelettes Chevalier Pierre tombale
Pierre tombale
Squelettes Horde de gargouilles
Cochons Royaux
Sapeurs
Bourreau
Chevalier Squelettes
Golem

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Horde de gargouilles Pierre tombale Bourreau
Horde de gargouilles Squelettes Chevalier Pierre tombale Bourreau
Horde de gargouilles Squelettes Chevalier Pierre tombale Bourreau
Horde de gargouilles Squelettes Chevalier Pierre tombale
Pierre tombale
Squelettes Bourreau
Horde de gargouilles Pierre tombale Bourreau
Horde de gargouilles Squelettes Pierre tombale
Chevalier Squelettes Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Bourreau Squelettes Chevalier Pierre tombale
Horde de gargouilles Bourreau
Horde de gargouilles Pierre tombale Squelettes Chevalier
Bourreau Horde de gargouilles Pierre tombale
Chevalier Horde de gargouilles Pierre tombale
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Squelettes Chevalier Pierre tombale Bourreau
Pierre tombale Chevalier Horde de gargouilles Bourreau
Bourreau Chevalier Pierre tombale
Chevalier Horde de gargouilles Bourreau

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Squelettes Pierre tombale
Chevalier Bourreau
Pierre tombale Squelettes Chevalier Horde de gargouilles
Chevalier Horde de gargouilles
Squelettes Chevalier Horde de gargouilles Pierre tombale Bourreau
Bourreau Squelettes Horde de gargouilles
Squelettes Chevalier Horde de gargouilles Pierre tombale
Chevalier Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Squelettes Chevalier Pierre tombale
Squelettes Horde de gargouilles Pierre tombale
Chevalier Horde de gargouilles Pierre tombale
Squelettes Chevalier Horde de gargouilles Pierre tombale Bourreau
Horde de gargouilles Bourreau
Pierre tombale Squelettes Chevalier Horde de gargouilles Bourreau
Bourreau Horde de gargouilles

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Horde de gargouilles
Bourreau
Horde de gargouilles
Chevalier
Bourreau Horde de gargouilles
Bourreau Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Bourreau
Bourreau
Horde de gargouilles
Chevalier Horde de gargouilles
Bourreau
Chevalier Bourreau
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Bourreau
Horde de gargouilles Bourreau
Horde de gargouilles
Bourreau
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Bourreau
Horde de gargouilles
Bourreau
Horde de gargouilles Bourreau
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Pierre tombale
Bourreau
Chevalier Horde de gargouilles Bourreau
Bourreau
Horde de gargouilles Bourreau
Horde de gargouilles
Bourreau
Bourreau
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