Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Mauvais

2 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Pêcheur

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Sorcier Sorcière Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier Sorcière Électro-sorcier Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Électro-sorcier Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Sorcière Bûcheron
Électrocution
Gang de gobelins Armée de squelettes Sorcière
Fût à barbares
Gang de gobelins Sorcier Armée de squelettes Sorcière Électro-sorcier Bûcheron
La bûche
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Sorcière Bûcheron
Séisme
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Sorcière
Flèches
Gang de gobelins Armée de squelettes Sorcière
Colis royal
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Sorcier Armée de squelettes Sorcière Électro-sorcier Bûcheron
Boule de feu
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Sorcier Armée de squelettes Sorcière Électro-sorcier Bûcheron
Poison
Gang de gobelins Sorcier Armée de squelettes Sorcière Électro-sorcier
Foudre
Sorcier Sorcière Électro-sorcier Bûcheron
Roquette
Chevaucheur de cochon Sorcier Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Sorcier Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu Sorcier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Armée de squelettes

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Boule de feu Sorcier Sorcière Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gang de gobelins Armée de squelettes Boule de feu Chevaucheur de cochon Électro-sorcier Bûcheron Sorcier Sorcière

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Gang de gobelins Armée de squelettes Boule de feu Chevaucheur de cochon

Synergies d’attaque 2 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gang de gobelins
Chevaucheur de cochon
Boule de feu
Chevaucheur de cochon Électro-sorcier
Chevaucheur de cochon
Gang de gobelins Boule de feu Sorcier Sorcière Électro-sorcier Bûcheron
Sorcier
Chevaucheur de cochon Bûcheron
Armée de squelettes
Sorcière
Chevaucheur de cochon Bûcheron
Électro-sorcier
Boule de feu Chevaucheur de cochon Bûcheron
Bûcheron
Chevaucheur de cochon Sorcier Sorcière Électro-sorcier

Synergies de défense 0 13

Gang de gobelins
Armée de squelettes Électro-sorcier Bûcheron
Boule de feu
Électro-sorcier Bûcheron
Chevaucheur de cochon
Sorcier
Armée de squelettes Électro-sorcier Bûcheron
Armée de squelettes
Gang de gobelins Sorcier Électro-sorcier Bûcheron
Sorcière
Électro-sorcier Bûcheron
Électro-sorcier
Gang de gobelins Boule de feu Sorcier Armée de squelettes Sorcière Bûcheron
Bûcheron
Gang de gobelins Boule de feu Sorcier Armée de squelettes Sorcière Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Boule de feu Sorcier Électro-sorcier
Armée de squelettes Bûcheron Gang de gobelins Sorcière Électro-sorcier
Gang de gobelins Armée de squelettes Sorcière Bûcheron Électro-sorcier
Armée de squelettes Sorcière Bûcheron Gang de gobelins Électro-sorcier
Boule de feu Armée de squelettes Bûcheron
Gang de gobelins Boule de feu Armée de squelettes Électro-sorcier Bûcheron
Électro-sorcier Gang de gobelins Boule de feu Sorcier Sorcière
Boule de feu Électro-sorcier
Sorcière Gang de gobelins Armée de squelettes Bûcheron
Gang de gobelins Armée de squelettes Électro-sorcier Bûcheron
Gang de gobelins Armée de squelettes Sorcière Électro-sorcier Boule de feu Sorcier Bûcheron
Gang de gobelins Boule de feu Sorcier Sorcière Électro-sorcier
Armée de squelettes Bûcheron Gang de gobelins Boule de feu Sorcier Sorcière Électro-sorcier
Boule de feu Sorcier Armée de squelettes Gang de gobelins Sorcière Électro-sorcier Bûcheron
Armée de squelettes Gang de gobelins Électro-sorcier Bûcheron
Armée de squelettes Gang de gobelins Boule de feu Électro-sorcier Bûcheron
Sorcier Gang de gobelins Boule de feu Armée de squelettes Sorcière Électro-sorcier Bûcheron
Boule de feu Gang de gobelins Sorcier Armée de squelettes Sorcière Électro-sorcier Bûcheron
Sorcier Sorcière Boule de feu Électro-sorcier Bûcheron
Électro-sorcier Bûcheron
Gang de gobelins Sorcier Armée de squelettes Boule de feu Sorcière Électro-sorcier Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Armée de squelettes Bûcheron Boule de feu Sorcière Électro-sorcier
Boule de feu Électro-sorcier Gang de gobelins Sorcier Bûcheron
Gang de gobelins Armée de squelettes Bûcheron Sorcière Électro-sorcier
Gang de gobelins Armée de squelettes Bûcheron Boule de feu Électro-sorcier
Gang de gobelins Armée de squelettes Sorcière Bûcheron
Boule de feu Sorcier Gang de gobelins Sorcière Électro-sorcier
Gang de gobelins Armée de squelettes Boule de feu Sorcière Électro-sorcier Bûcheron
Armée de squelettes Bûcheron
Électro-sorcier Boule de feu Armée de squelettes Sorcière
Sorcière Gang de gobelins Armée de squelettes
Sorcière Bûcheron
Armée de squelettes Boule de feu Électro-sorcier
Armée de squelettes Gang de gobelins Boule de feu Sorcier Sorcière Bûcheron
Sorcier Boule de feu Armée de squelettes Sorcière
Gang de gobelins Armée de squelettes Sorcière Électro-sorcier Boule de feu Bûcheron
Boule de feu Sorcier Sorcière Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu
Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Sorcier
Boule de feu Sorcier Sorcière
Sorcier Sorcière
Boule de feu Sorcier
Boule de feu Sorcier
Gang de gobelins Boule de feu Électro-sorcier Bûcheron
Boule de feu Sorcier Électro-sorcier
Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Sorcier Sorcière
Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Boule de feu Sorcier Électro-sorcier
Boule de feu Sorcier Sorcière
Boule de feu
Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Boule de feu Sorcier Sorcière
Sorcière
Boule de feu Sorcier Sorcière Électro-sorcier
Boule de feu Sorcier Sorcière
Boule de feu
Boule de feu Sorcier Sorcière Électro-sorcier
Électro-sorcier Boule de feu Sorcier Sorcière
Boule de feu
Boule de feu Sorcier
Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu Sorcier
Électro-sorcier Gang de gobelins Boule de feu Armée de squelettes Sorcière
Boule de feu Sorcier Sorcière Électro-sorcier
Boule de feu
Boule de feu Gang de gobelins Sorcier Électro-sorcier Bûcheron
Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Gang de gobelins Boule de feu Sorcière Électro-sorcier
Boule de feu Sorcière Électro-sorcier
Boule de feu Sorcière Électro-sorcier
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